22克铂金项链价格_22克白金项链价格
1.魔兽世界 战士荣誉装备
2.二十几岁的女孩子佩戴什么样的首饰更好看?
3.项链上只刻有k14怎么知道是不是?
4.WOW问题 请高手进来回答下
5.AU585是什么?是白金吗?多少钱一克啊?
6.美少女梦工厂好玩么?
一克拉钻石项链大概价格在3万元左右。当然这只是一种估计,钻石作为一种高端奢侈产品,价格影响因素有很多,钻石本身品质、后期加工工艺、切割技术、造型大小等等都会影响钻石项链最后的价位。钻石的用途一般是用来当作首饰的装饰品,钻石项链和钻石戒指是最常见的装饰品,如果想要得到详细钻石项链价格要去珠宝地实地考察。
各项配置较高的情况下时,一克拉钻石的价格基本会在10万元左右。一克拉钻石的价格相对来说还是比较高的,,但是如果你的经济情况允许的话,就尽量购买10万元左右的,因为它具有收藏价值。当然送礼物和结婚更重要的是心意,其中一款“爱的”钻戒,设计大方得体,齿轮的边际犹如一顶。--引自钻石网
钻石项链一般由钻石和白金组合而成,这两种都属于价格比较高的物品,4C钻石是钻石当中的王者。所有钻石种类中最高品种,白金和K金是钻石镶嵌金属,各有各的特点,白金物理性能好,更能稳固钻石。K金属于合金种类,能够让钻石发出不同色彩。
不同品牌的钻石项链价格也大不相同,相同品质的钻料经过不同加工技艺的改变,会呈现不同的形态,每个珠宝商都有自己独特的加工手段。大品牌钻石项链加工手段成熟,价格相对高一些,一条项链几万到几十万都有可能。
魔兽世界 战士荣誉装备
1、黄金市场的发展趋势:
当今的黄金市场可分为商品性市场和金融性市场,商品实物黄金交易额不足总交易额的3%,90%以上的市场份额是黄金金融衍生物。也就是说,黄金金融衍生物的交易才是市场的主流。而目前中国的黄金市场还停留在以实物商品交易为主的阶段。
以上海黄金为例,作为我国唯一的黄金场内,2005年该所年黄金交易量突破900吨,交易金额首次突破1000亿元人民币。但与世界上最大的黄金市场——伦敦黄金市场相比,上海黄金的交易量不足其1%,2005年伦敦黄金市场的日均结算量高达73.83亿美元。原因无他,上海黄金为场内交易,并以实物黄金为主。而伦敦黄金市场则是场外交易,并且其黄金现货延期交割的交易模式,吸引了大量的机构和个人投资者参与进来,因为造就了全球最为活跃的黄金市场。
上海金交所的交易却主要在会员之间,会员主要是用金企业,且一般为工业用金,因此交易主要是购买实物黄金,买入占其全部交易的占比在99.8%%以上,且主要从事现货交易,供生产使用。缺乏投资目的的机构和个人的参与,价格波动幅度和弹性较差,这体现在国际金价大幅波动时,国内金价变动相对滞后,出现了一定的套利机会。
此外,中国黄金市场又是个相对封闭的市场,金交所的外资会员实行较为严格的审批,目前有1家中外合资企业会员和12家外商独资与中外合资企业客户。2005年这类会员与客户的黄金买卖总量为9427公斤,只占交易总量的1.04%。缺乏国际报价机构的参与,造成国内黄金市场价格不能完全与国际市场接轨,有时甚至相背离。
随着中国黄金投资市场的发展,许多投资者已经不满足于仅仅进行场内的撮合交易。众多黄金投资者将目光投向了黄金做市商。伴随着金价在近几年的步步走高,国内黄金市场日趋火热,国内的黄金做市商得到了蓬勃的发展。虽然目前对黄金做市商制度的法律法规还是一片空白,但黄金做市商交易制度必然要在中国生根、发展。参照伦敦黄金市场的发展历程,黄金做市商制度能够弥补目前国内现有的交易模式的不足,提供黄金市场更多的交易流动性,促进中国黄金市场的繁荣。
中国已成为世界上第四大黄金生产国,第三大黄金消费国,但我国人均年黄金消费量仅约0.26克,远远低于0.7克的世界平均水平,这反映出中国黄金投资市场潜力巨大。我们以为,中国黄金市场的未来在于大力发展黄金衍生产品,与国际接轨,成为国际性的主要黄金市场。而摆在眼前道路只有一条,即“两条腿走路”—场外交易和场内交易并举。其中场内交易则是发展以黄金期货和期权为主,接近纽约和东京的黄金期货市场;而场外交易以现货延期交割的模式为主,类似于伦敦黄金市场和苏黎世黄金市场。
就场内交易而言,目前上海黄金的交易品种单一,交易机制不健全:实物黄金交易成本较高,不具备做为投资性工具的功能; AU(T+D) 交易模式虽然具备了“准黄金期货”的性质,但还不是很完善,与真正意义上的保证金交易和卖空机制还有极大距离。反观国际主要黄金市场,场内交易的主流品种即是黄金期货,从纽约商品,到东京工业品,其黄金期货品种引导着市场对黄金价格定位和预期。
目前黄金期货的上市还未有时间表,但已不远。不论是在上海黄金上市,还是刚刚挂牌成立的中国金融衍生品,面对目前的大好时机,历史性的机遇绝不容错过。而在黄金期货的基础上,一系列的衍生产品,包括期权,远期,以及近几年异常火热的黄金ETF,甚至更多的创新产品都将逐步推出,进一步加大中国黄金市场的深度和广度。
另一方面,场外交易市场的重要性更是不容忽略,从国际黄金市场的发展轨迹看,场外市场的交易量占整个黄金市场交易量近90%。就伦敦黄金市场而言,没有固定的交易场所,其交易是通过“无形方式”—五大金商及客户网络间的相互联系组成;苏黎士黄金市场也没有正式组织结构,由主要通过瑞士三大银行为客户代为买卖并负责清算。
中国黄金市场未来的发展也将寻此轨迹,大量的交易将通过场外交易市场完成,市场价格将会由有实力的做市商引领。其中商业银行或者说如瑞士三大银行一样的专业性黄金银行,以及一些具备品牌影响力的专业黄金投资机构将成为做市商的主体。
我们相信,中国黄金市场在经历十几二十年的发展后,将逐步成为占据主导地位的国际黄金市场:首先是投资品种的丰富与多样化,黄金期货,期权,黄金存折,纸黄金,黄金EFT,黄金远期等产品不断推出并逐步完善。其次是市场主体的广泛参与,黄金市场作为投资性的金融市场不但吸引大量的境内机构和个人加入进来,同时开放国门,让国际性的大银行和大金商一同参与,从而使得与国际其他黄金市场逐步接轨。我们深信,黄金市场必将成为我国除股票,期货,外汇市场之外的第四大金融投资市场。
2、铂金市场的发展趋势:
日本-复苏的铂金市场
众所周知,日本是世界最大铂金首饰消费市场,铂金首饰在市场上的份额逐年增长。1994年各种贵金属的销售总件数为36,286,000件,其中21%为铂金首饰;虽然19年之后由于"泡沫经济"破灭,也影响到了首饰行业,致使1999年贵金属销售总件数降至22,800,000件,但铂金首饰的销售件数却上升至总数的34%。现今日本铂金首饰市场潮流发生了一些小小的变化,传统的戒指销售略有下降,包括婚戒与非婚戒;项链、手链,耳环的销售上升,年轻人对对戒的的喜爱日益上升,从而促进了POSY销售。
美国-在经济发展中迅猛增长
美国迅猛增长的经济给首饰的发展创造了有利的条件。针对国内市场的生产商继续增加,美国国内强大的购买力使它增加了从意大利、中国、印度的首饰进口量,而来自国内的西部地区的消费量也是在不断增长。
在未来的5年中,首饰发展的整体潮流依旧将呈现积极发展的态势,因为有力的美国经济创造了奢侈品的购买力,越来越多的消费者渴望首饰的价值和永恒的质量。预计在未来的5年中,首饰增长率将维持在7%,而且对白色金属的需求将继续增长。体现在铂金市场,婚姻市场将持续增长,并将扩展其他首饰(挂件、链条和项链)。
意大利-铂金出口持续增长
意大利,作为首饰生产主要国家,铂金出口持续上升,其中主要是项链,美国是他们主要的项链出口市场,同时还向香港和中国大陆提品。如今,铂金首饰已成为首饰家族中的一个重要成员,铂金促进了白色浪潮,并成为其中的重要一员,在结婚首饰市场中占据了一定的份额。目前,意大利的铂金首饰工业化有条不紊,铂金设计、铂金首饰和黄金一样,出口至国外。
德国-铂金发展的机会
德国发达的商业发展,消费者强大的消费潜力,年轻一代开放的消费都为铂金的发展提供了积极的机会。德国40%的消费者喜欢经典的传统设计,正符合铂金的隽永光彩,而正在起步的婚姻市场业提供了一个虽然小但很重要的机会。因此德国的铂金销售从1994年到1998年上升了96%。
中国-全球增长最快的铂金首饰市场
中国,是全球增长最快的铂金首饰市场,在世界范围内的所占份额已从1993年的1%升至1999年的33%,成为世界第二大铂金市场。中国是一个有着悠久的佩戴首饰传统的国家,而铂金的到来,又带来了新的观念,也为首饰生产商和零售商带来新的商业机会。中国素铂金首饰较大规模的生产始于95-96年,现在有相当多的有一定规模的铂金首饰加工企业,特别是在南方地区。现在国内的铂金首饰市场主要分为两大部分--素铂金首饰和镶嵌铂金首饰,其中素铂金首饰所占比重较大。
虽然中国的铂金市场起步晚,但是发展很快,零售商数量在不断增加,铂金饰品的铺货良好,广告投入也在不断增加,但是销售人员的销售培训和销售只是有待加强。在消费者市场,目前多分布在上海及周边地区,以及北京、东北;但同时,西南地区由于受到这股风潮的影响,呈现迅猛增长的势头,并有迹象表明南方市场有所增加。
从19年9月在上海开始铂金广告宣传,国际铂金协会上海办事处与1998年3月在上海正式成立,同年推广活动扩展到了北京、杭州。1999年,又举行了声势浩大的"优雅之约"及"铂金秋姿、流光溢彩"的推广活动,至同年年底,整个推广活动又发展至沈阳、南京、大连等多个城市。特别是在跨世纪推出的铂金POSY系列,将一个崭新的首饰概念引入了中国市场,也为广大的商家提供了新的商机。
经过了几年以来的推广,"铂金气质、自然优雅"的印象以及铂金"稀有、纯净、坚韧"的特性已打动了消费者的心。特别是对于年轻的消费者,铂金已是他们心目中的当今首饰之流行,最易被年轻的、有一定收入、受教育程度较高的人所接受。根据2000年春季在上海、北京、南京、杭州、沈阳、大连、成都、武汉八大城市所作的市场调研结果,广大消费者对于白色首饰的喜好超越了传统首饰,继续认为铂金是最具有吸引力的贵金属,对于首饰设计的重视程度在增长。国际铂金协会不仅致力于推广铂金首饰,而且还架起了与国外同行交流的桥梁,于1999年和2000年在上海分别举行了铂金首饰设计讲座和铂金首饰制作专家讲座,提供了中外交流的舞台。
如今,中国的铂金首饰市场将继续增长,首饰业对铂金市场的未来充满信心。从消费市场来看,铂金首饰的目标消费群具有稳定收入,他们将继续跟随"白色浪潮"。从长远来看,如果中国加入WTO,进口首饰将成为潜在的竞争对手。
二十几岁的女孩子佩戴什么样的首饰更好看?
告诉你一个不好的消息,战场是没有防御装的.所以,当T必然要打FB才行.
帮你找了一下初级时期的防御装.
= 颈部 =
可以说70以前,你不必追求每个部件都非常好,所以不必太看重颈部。
1) 配合好的团队66就可以尝试奥齐顿副本群的塞司克大厅,66可以在入口接到两个任务,其中一个是非常好的坦克项链。40耐力和一些防御技能,足够你用到70。
2) 也可以选择塞纳里奥远征军崇敬声望购买的一条项链,少一些的耐力少一些的防御技能,但是有额外的盾牌格档。
3) 虚空风暴副本群第2个boss掉落一条MT项链。
= 胸部 =
胸甲占的比重很大,幸好这个部位选择比较多,也较容易入手。
1) 纳格兰某66级左右精英任务奖励的战争使者胸甲,高耐高防御技能。可以用到70的5人副本。
2) 虚空风暴副本群的机械区第4个boss,会掉落一件防御胸,属性非常好。
3) 虚空风暴副本群最难的5人副本,亚克最后boss掉落战士的T3.5胸甲,和之前说的那个差不多,只是属性方向上看个人取舍了。(高耐还是高防御技能)
4) 奥多尔声望崇敬之后可以买到的复仇者胸甲,不过属性不如前面的。
= 肩膀 =
1) 毒牙沼泽最后一个boss掉落的蛮力肩甲,足够你用到70。不是因为他属性好,只是因为没有其他更好的替代。造型是淡褐色的勇气肩甲。
2) 另外一个是来自时光之穴最简单的副本,救萨尔任务给的奖励。属性和前面的差不多,也是方向上的不同,看个人取舍了。3) 另外就是T3.5了,出自暗影迷宫最后boss
= 护腕 =
是个容易被人忽略的小部件,同时也被暴雪忽略了。选择很少,并且都不如人意。
1) 奥其顿副本群的塞司克大厅,第一个boss掉落的希斯指环。
2) 同样该副本群,最难的暗影迷宫任务奖励,萨塔式护腕。
= 披风 =
基本都一个造型,长至脚踝,只是颜色图案不同。
1) 蒸汽洞窟最后的督军掉落,恶魔鲨鱼斗篷。
2) 个人觉得最好的选择是时光之穴黑暗之门副本中第1个boss掉落的时间转移披风。
3) 虚空风暴的机械区第一个boss掉落的,瑟银编织披风。
4) 裁缝出品,永恒披风。
= 手套 =
选择也不太多,但是因为可以AH解决,问题就不再是问题了。
1) 同样是蒸汽洞窟的督军掉落,战士的T3.5手套。似乎很难掉,我就打不到,10多次了。
2) 锻造出品,魔铁手套,3个插槽使得提升的空间不小。
= 腰带 =
非常的痛苦,非常非常的痛苦。英雄难度或者raid副本前,你几乎找不到一个可以称作防御装的铠甲腰带。请去AH买绿装。(后详)
= 腿部 =
腿甲占的比重也非常大,容易入手的2条恰好在一起。
1) 时光之穴黑暗之门3boss掉落T3.5裤子。
2) 在刷T3.5裤子的漫长时间里,时光之穴的对应声望你肯定能到崇敬。军需官那里买到一条时光守护着护腿,3插槽,高耐力。综合起来和T3.5不相上下,但是提升空间更大。我见过一条插满宝石的让我自愧不如,一条裤子就加1000多HP。
= 鞋子 =
这个部位也很凄惨,只比腰带好那么一点点。除了绿装只有1个选择。
1) 奥其顿副本群的法力坟墓,一个护送任务奖励。食尸兽铸铁之靴。
= 盾牌 =
这里两块都要70级副本掉落,不过68就可以尝试取得第一块。他们长相一模一样,只是白色和金色的区别。
1) 勇士白金盾牌,暗影迷宫1boss掉落,非常好打的boss,非常罕见的掉率。
2) 太阳鸟之盾,虚空风暴植物区2boss掉落,属性略好于前面那块。
= 远程武器 =
只要是属性对路的都不错,蓝色的来源很多,主要是些加耐的。AH来的绿装通常才是最好选择。(后详)
1) 回转平衡火枪,工程制品。
= 戒指&饰品 =
绿的蓝的紫的,选择非常多,主要看你自己缺少什么属性了。60-70的任务和各大副本中你可以得到很多件戒指和饰品,自己选择吧。
= 武器 =
只要你喜欢,什么武器都可以用来做坦克剑。我只推荐些入手简单的。
1) 纳格兰的66级悬赏任务奖励,水晶短剑,2.2的速度,加耐力,加防御。需要完成2个悬赏任务后给的后续任务,66级小队可以轻松完成。我一直用它到70。
2) 索尔玛声望崇拜给的紫色斧头,战争使者。本来不打算介绍紫装的,但由于地域火堡垒副本群中坦克装的产出较大,野外任务也多,所以这个声望组比较好冲,崇拜不需要太多时间。
关于绿装: 如果你没有足够的时间,或者没有足够的RP,空缺的部件可以用绿装代替。请随时留意AH中出现的 勇士之xxxxx ,属性是耐力力量防御技能。TBC中的绿装属性普遍很好,这也是60级装备淘汰迅速的原因,很多部件上70绿装的综合实力好过蓝装。
我上面说的这大堆装备,在你练级的过程中慢慢积累,70以后刷刷5人副本,1-2周左右时间就可以齐全。这样的装备档次尝试英雄等级副本和卡拉赞都没有问题。当然稳定合作的团队是最重要的
当然这是最基本的装备,要想好点的话就直接进KLZ G团,
T4手26.5%
莫罗斯掉落11.4%
饰品,怀表
不屈之火红束带
拾取绑定
腰部 板甲
816 护甲
+16 力量
+36 耐力
红色插槽
**插槽
镶孔奖励: +3 招架等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 24点。
装备: 使你的盾挡等级增加 20点
圣女掉落14.3%
圣女的铁护手
拾取绑定
手套 板甲
906 护甲
+39 耐力
红色插槽
**插槽
镶孔奖励: +4 格挡等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 16点。
装备: 使你的盾挡等级增加 17点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高38点。
歌剧院罗密欧巫婆大灰狼掉落依次是18.5/12.7/11.9
恒金重盔
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头部 板甲
1178 护甲
+31 力量
+48 耐力
红色插槽
**插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 躲闪等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 34点。
夜龙掉落依次为8.8%/11.8
潘萨塔尔胸铠
拾取绑定
胸部 板甲
1450 护甲
+51 耐力
**插槽
蓝色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 格挡等级
耐久度 165/165
需要等级 70
装备: 增加防御等级 26点。
装备: 使你的盾挡等级增加 24点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高39点。
无边黑暗之盾
拾取绑定
副手 盾牌
4872 护甲
122 格挡
+33 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
装备: 增加防御等级 22点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高33点。
猎手啊图门掉落10.9%
胆量臂甲
拾取绑定
手腕 板甲
634 护甲
+33 耐力
**插槽
镶孔奖励: +2 躲闪等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 15点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高33点。
虚空龙掉落12.2%
亚布拉米斯护肩
拾取绑定
肩部 板甲
1087 护甲
+21 力量
+43 耐力
红色插槽
**插槽
镶孔奖励: +3 躲闪等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点。
运气好的话一次可以拿三件
35牌子换个披风,斯里克的安抚披风。
手碗,戒指,牌子都能换.
运气好的话一次可以拿三件
ZC荣誉可以换S2的盾
项链上只刻有k14怎么知道是不是?
我个人感觉佩戴蝴蝶结的项链儿。会最好看。因为蝴蝶,也在商量着,既可以彰显他20左右岁的年纪,又可以彰显他的青春。也可以给人一种小可爱的感觉,所以我个人觉得佩戴蝴蝶的项链会让她整个人都给人不一样的感觉,也能大大的提升她个人的气质,其实蝴蝶项链可以很好的装饰,一个人也可以很好地,却让他觉得有青春有活力。因为蝴蝶翩翩起舞,就像我们女孩子都喜欢在舞池中央跳舞一样,所以带一个蝴蝶的项链会让他有不一样的感觉。
二十左右岁的女生戴上蝴蝶项链,会让她整个人看起来青春有活力。也非常适合她这个年纪佩戴。因为蝴蝶本来就代表着一种灵动。女生带蝴蝶正是女生灵动的一种好的体现,所以蝴蝶项链儿在20多岁走势中是必不可少的一件东西,所以我个人觉得20多岁的女生佩戴着高蝴蝶。项链唉,又有朝气,让他整个生命力像是又添了一份新的光彩一样,其实好多人好多时候喜欢的东西都不太一样,但是我个人就是比较喜欢蝴蝶,所以如果让我选首饰的话,我会选择一个蝴蝶的项链,因为我比较喜欢佩戴项链相片,夏天佩戴项链可以让我们整个人的气质都达到一个质的飞跃。其实20左右岁的女生配上蝴蝶的项链儿是非常好看的。这样既能彰显他们的青春与活力,又能提现他们自身的一种提高,所以20多岁的女生配上这个真的好看。
蝴蝶项链真的是给自己的气质大大的提升了一个高度。说20左右岁的女生选择这种蝴蝶。项链我感觉在这个年纪就是最好看的。所以说蝴蝶项链其实真的还是挺百搭的,不管搭什么衣服或者什么装饰都可以搭配上的,所以我个人觉得20多岁的女生搭配蝴蝶项链会更好看。
WOW问题 请高手进来回答下
K14就是14K,含有58.3%的黄金, 如果你的项链总重量为100克,那么这条项链里边就含有58.3克的纯黄金。K金是黄金与其他金属熔合而成的合金,
K金的计量方法是:纯金为24K(即100%含金量),1K的含金量约是4.166%。用“K”来计算黄金含量的方法出于地中海沿岸的一种角豆树。角豆树开淡红色的花,结的豆荚长约15厘米,豆仁呈褐色,可制胶。
这种树无论长在何处,所结的豆仁大小都完全一样,所以,古时候人们把它作为测定重量的标准。久而久之,它便成了一种重量单位,以用来测量珍贵、细微的物品。那时钻石和黄金的计量也使用这一单位,也就是“Karat”。直到1914年,国际上才把“Karat”规定为标准。
扩展资料:
按国际标准,K金分为24种,即IK到24K。不过,作为首饰用的K金种类还不到这些,世界各国用的首饰材料都不低于8K。这样,实际上真正算作首饰用的 K金种类是 17种。
在这17种K金材料中,18K和14K是使用最多的,它在各国首饰业中都是主要首饰原料。为了丰富各种K金的表现力,国外在含量标准不变的情况下,调节其它合金配比系数,合成色彩各异的K金。
据日本著名的首饰杂志《宝石四季》报道,2013年黄金的配比有450种,最常用的有20种,例如,14K中有6种:红色、红**、深**、淡**、暗**、绿**;18K中有5种:红色、偏红色、**、淡**、暗**。
参考资料:
AU585是什么?是白金吗?多少钱一克啊?
头部:
坚固头盔
922护甲
36 力量
48 耐力
30点防御技能等级
破碎大厅1号BOSS大术士OOXX掉落(我开荒卡拉赞的时候带的头)
英勇头盔
946护甲
24 力量
22 敏捷
23 耐力
蓝色宝石孔
变换宝石孔
插槽加成:+4力量
20点防御技能等级
暴风要塞:波塔尼卡分支最终BOSS一颗树掉落(我刷N次刷不到 放弃了..上面那个头也没差多少)
魔钢头盔
1284护甲
27 耐力
红色宝石孔
蓝色宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+4命中等级
防御技能等级33点
断造做的 装绑.....有钱就可以买
坚定面罩
1129护甲
36 耐力
蓝色宝石孔
变换宝石孔
插槽加成:+6耐力
防御技能等级32点
闪躲等级24点
盾牌格挡等级24点
萨塔斯主城 50个正义奖章换取(不比T4头差的紫色头)
头部附魔....16防御等级及17闪躲等级 时光护守者崇敬可购买
项链:
乌鸦护符
40 耐力
防御技能等能17点
塞克司大厅(鸟人大厅)普通难度 副本门口的任务奖励(我这个项链一直用到换紫的项链)
这个入手很简单 又很好用 SO其它蓝色的项链我就无视了
狂热项链
19 敏捷
33 耐力
防御技能等级22点
萨塔斯主城 25个正义奖章换取
肩膀:
英勇护肩
873护甲
25 力量
25 耐力
**宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+3闪躲等级
防御技能等级17点
暗影迷宫普通难度 最终BOSS莫尔墨掉落(我拓荒卡拉时候用的这个手 刷一次KO 我们会另个战士声望打到崇拜没刷到...长相问题吧 呵呵~)
招架肩甲
873护甲
16 力量
22 耐力
红色宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+3招架等级
防御技能等级20点
招架等级15点
英雄版奥齐奈地穴 1号BOSS 丢火球的多眼怪掉落
战狂肩甲
1042护甲
25 力量
24 敏捷
34 耐力
防御技能等级23点
英雄版塞克司大厅(传说中的鸟人大厅)最终BOSS 会超级奥暴的白木鸟人法师掉落
肩膀附魔就是用的萨塔斯主城的选阵营的声望买的 尊敬可以买初级的附魔 崇拜可以买高级的附魔
披风:
恶魔沙鱼披风
78护甲
22 耐力
防御技能等级20点
闪躲技能等级18点
盾牌格挡值29点
超帅的披风 普通难度盘牙真气洞穴 最终BOSS一个吸水池的男纳迦掉落(我塞那里奥刷到崇拜的时候才刷到的....运气差了点)
时间转移披风
216护甲
15 耐力
防御技能等级26点
盾牌格挡值29点
感觉比上面那个差了点 因为耐力...时光洞穴:黑色沼泽1号BOSS 一个吃饱了没事做的无限龙军团的龙人掉落
旅行防御者披风
267护甲
30 耐力
盾牌格挡值38点
萨塔斯主城 25个正义奖章换取(感觉不太好~我是没有换.直接用恶魔沙鱼一直到换卡拉赞的色镀瑟银披风)
披风的附魔为 12敏....很大众的附魔 基本是个附魔师都会
材料为:强效星面精华*1 魔尘*4 原始空气*1
胸甲:
某T2变色版胸甲(名字记不起了)
1164护甲
30 力量
50 耐力
防御技能等级25点
盾牌格挡等级23点
普通版 暴风要塞:麦克那尔 2号BOSS漂亮可人的BE大姐姐落掉
英勇胸甲
1164护甲
23 力量
21 敏捷
33 耐力
红色宝石孔
红色宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+4防御技能等级
防御技能等级19点
普通版 暴风要塞:亚克崔斯 最终BOSS TAQ1号翻版掉落
复仇者锁甲
1164护甲
39 耐力
防御技能等级46点(没错 46点 高吧)
闪躲等级19点
萨塔斯可选阵营 奥多尔崇敬的时候可以买到 很不错 耐力少一点 不过防御技能很高
胸甲的附魔....150生命 也是基本是个附魔师都会的
材料为:大块魔光*2(没错 大魔光 就是大魔光)极效治疗药水*4(没错 相信你的眼睛就是60级时候的大红) 魔尘*8
护腕:
萨塔式护腕
509护甲
20 力量
18 耐力
**宝石孔
插槽加成:+3耐力
防御技能等级12点
普通难度 暗影迷宫 副本门口任务的奖励
又一个忘记了名字的护腕
509护甲
18 力量
26 耐力
防御技能等级11点
盾牌格挡值23点
英雄难度 地狱火壁垒最终BOSS 的宝箱里开出
绿色保护者护腕(好像是叫这个 记不太清= =)
581护甲
39 耐力
防御技能等级17点
闪躲等级10点
断造做的 有钱伦的话 就去做个吧 还不错的说
侵略者的琥珀护腕
608护甲
22 力量
18 敏捷
25 耐力
防御技能等级15点
英雄版 盘牙真气洞穴最终BOSS 吸水池的纳迦男掉落(我刷3次拿到的 运气还算不错...之前那位长相有问题的同学 又是刷到崇拜没刷到 呵呵~)
护腕的附魔为 12耐力 图我是在刷英雄版真气洞穴的时候小怪掉的(没错 我就是传说中的附魔战士)
材料为:大块棱石碎片*1 强效星面精华*10 魔尘*20(有点贵- -)
手:
奈萨斯护手
728护甲
16 力量
35 耐力
防御技能等级18点
盾牌格挡值39点
普通难度 暴风要塞:亚克崔斯 2号BOSS 爆炸头恶魔妇女掉落
命定护手
728护甲
15 敏捷
30 耐力
防御技能等级35点
萨塔主城可选阵营 占卜者(就是血精灵)声望崇敬可购买
英勇护手
728护甲
17 力量
16 敏捷
31 耐力
红色宝石孔
**宝石孔
插槽加成:+3招架等级
防御技能等级14点
普通版 盘牙真气洞穴最终BOSS 水池纳迦男掉落
魔钢手套
943护甲
23 耐力
蓝色宝石孔
红色宝石孔
插槽加成:+3招架等级
防御技能等级25点
断造做的 花钱买就OK
分岐护手
868护甲
24 力量
23 敏捷
36 耐力
防御技能等级24点
英雄版 暴风要塞:波塔尼卡最终BOSS 一颗树掉落
手的坦克附魔 最好还是15敏(恩 就是TAQ图纸的那个) 或者贴制皮做的境外护甲片+8耐力
腰带:
萨塔斯复仇者腰带
655护甲
33 耐力
防御技能等级20点
盾牌格挡等级24点
盾牌格挡值29点
暴风要塞:亚克崔斯的钥匙任务的奖励
不知名的腰带
655护甲
17 力量
33 耐力
红色宝石孔
**宝石孔
插槽加成:+3闪躲等级
防御技能等级18点
盾牌格挡等级12点
英雄版的奴隶监狱最终BOSS 乱喷口水的葵克米尔掉落
狮心腰带
782护甲
26 力量
22 敏捷
31 耐力
防御技能等级23点
英雄版地狱火壁垒最终BOSS的宝箱里开出(我第1次打就刷到了 CCCCC)
腿部:
时光守护者护腿
1019护甲
57 耐力
红色宝石孔
**宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+6格挡值
防御技能等级18点
闪躲等级11点
时光守护者声望崇敬可购买
由于这个腿实再是太赞了...而且坦克头附魔的声望也是要时光守护者崇敬...SO...其它的腿基本可以无视了 我也就只是简单讲一下就好了
破碎大厅普通难度最终BOSS掉落
碎手护腿
黑色沼泽最终BOSS掉落
英勇护腿
腿部的附魔为制皮的产品...分为30耐力10敏的穷人版和40耐力12敏的富人版
蓝色就用穷人版就OK了 富人版等换上了T系列的再说
脚部:
食尸兽铸铁之靴
680护甲
25 耐力
防御技能等级18点
闪躲等级28点
普通版 法力墓地的任务奖励(是副本里面的一个护送任务)
鹰顶战靴
955护甲
29 力量
21 敏捷
33 耐力
防御技能等级24点
英雄版血熔炉最终BOSS 白木兽人头头掉落
脚部的坦克附魔为12耐力 我是在60-70级升级过程中刷普通版法力墓地的时候 打小怪打到的
材料为:魔尘*12 (很便宜= =)
戒指:
坚固指环
170护甲
27 耐力
防御技能等级17点
普通版时光洞:解救萨尔 1号BOSS 一个萎缩的人类男(名字忘记了)掉落
时光守护者尊敬的时候.打解救萨尔 还是有声望的 而且这个不是唯一 可以刷两个
源制哨兵指环
24 耐力
防御技能等级20
闪躲技能等级19
普通版暴风要塞:亚克崔斯 最终BOSS掉落
坚固之力指环
294护甲
31 耐力
防御技能等级22点
萨塔斯主城 25个正义章换取
顽固防御指环
36 耐力
防御技能等级26点
AH买.......
其它戒指就不多说了 感觉都没这几个实用
饰品:
戴比瑞之迷
防御技能等级30点
使用:格挡等级提升125点持续15秒
虚空风暴的小队任务
坚钢雕像
防御技能等级32点
使用:使护甲值提高1280点持续20秒
普通版暗影迷宫2号BOSS 心控小胖胖掉落
诺母瑞跟自动阻挡机器人600
盾牌格挡值59点
使用:盾牌格挡值提升200点持续20秒
萨塔斯主城41个正义奖章换取(个人感觉不太好..要救命的话 绝对不如卡拉赞2王的环表好用而且要41个奖章...我没有换这个东西)
远程武器:
不用多说了 MT就要用最好的 花钱做工程防枪吧
回旋平衡克银毁灭火枪
27 耐力
**宝石孔
插槽加成:+3耐力
工程做的 不需要工程学就可使用
如果没钱的话就去虚空风暴解任务 52区上方的废墟那边有个护送机器人的任务 奖励一个飞标+耐力 防技和命中的 那个也不错用 还不费
还有一把蓝色的防枪 有看到别人拿不过我也不知道是哪里掉落的了 = = 估计是某某英雄副本的产品
盾牌:
勇气白金盾牌
3711护甲
83格挡
33 耐力
防御技能等级24点
普通版暗影迷宫1号BOSS 一只绿色的恶魔怪掉落
太阳鸟盾牌
3806护甲
86格挡
27 耐力
防御技能等级19点
格挡值29点
普通版暴风要塞:波塔尼卡 2号BOSS 一个树人小德掉落
萨塔羽饰
4465护甲
108格挡
19 耐力
蓝色宝石孔
蓝色宝石孔
插槽加成:+3闪躲等级
防羽技能等级13点
盾牌格挡值24点
萨塔斯声望崇拜....多刷暴风要塞了(不过要说一下 这个盾 难看无比~)
寇达拉的蓝色盾牌
4668护甲
115格挡
31 耐力
防御技能等级22点
盾牌格挡值33点
萨塔斯主城中 33个正义章换取(推荐这块盾 只比夜祸盾差一点点而已 只要33个奖章 2天的事情 而且这块盾还会发光 由内而外的发光 比上面那块好看多了)
盾的附魔 就是18耐力了 基本是个附魔师都会的
武器:
食日者
22 耐力
防御技能等级13点
闪躲等级19点
产自英雄版 暴风要塞:麦克那尔 最终BOSS掉落
工程学
坦克电子护目镜
拾取后绑定
头部铠甲
1296 护甲
+67 耐力
+38 防御等级
+13 命中等级
+22 闪躲等级
变换插槽
**插槽
插槽加成:+6 耐力
需要工程学 (350)
装备:使你获得侦测初级目标的能力,可侦测到例如虚空风暴的秘法旋涡。
装备:使你侦测潜行的能力略微提高。
使用:使你看得更远。
物品等级 127
来源:工程学 (350)
材料:厚重境外皮革x6 克银能量核心x1 特坚钢管x2 魔钢安置器x4 原始虚空x1 泰拉宝石x2
奥金顿的法力坟墓里有个MT的盾
1.顶级防战装备:
头盔:无懈可击的面具
出处及点评:掉落自黑暗神庙最终BOSS 伊利丹·怒风,性价比极高的头盔,物品等级151。属性最好的防御头盔。
肩膀:冲锋护肩
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS Mother Shahraz,T6肩物品等级146。属性不错的防御肩膀.
胸甲:冲锋护胸
出处及点评:掉落自黑暗神庙最终BOSS 伊利丹·怒风,T6胸甲物品等级146。属性最好的防御胸甲。
PS:我记得锻造也应该有个防御版本的列王壁垒啊,找不到图了.
腰带:稳固腰带
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS Gurtogg Bloodboil物品等级151。和装备名字一样拥有它你将变的很稳固.
护腿:冲锋腿甲
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS组 伊利丹议会,T6护腿,物品等级146。属性最好的防御护腿.
靴子:侍从战靴
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS 阿卡玛之影,物品等级141。目前最好的防御靴子.
护腕:Eternium Shell Bracers
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS High Warlord Naj'entus,物品等级141。作为属性最低的护腕来说,能有这样的属性不错了.
手套:冲锋手甲
出处及点评:掉落自海加尔BOSS Azgalor,T6套手套,物品等级146.
披风:凤翼披风
出处及点评:掉落自风暴之眼BOSS奥(凤凰神),物品等级128。高耐、高防御、高闪避。可惜护甲不是太高。很奇怪BLZ设计的装备,TANK披风从来都不是顶级BOSS掉落。。。。。。
项链:泰坦坠饰
出处及点评:掉落自黑暗神妙BOSS Essence一家,物品等级141。小克项链的TBC升级版,顶级TANK项链!!
单手武器:不败的意志
出处及点评:掉落自海加尔BOSS安纳塞隆,物品等级141。凭借极高的护甲和耐力、防御,以及100.3的DPS和1.6的速度成为综合属性最好的TANK武器.
盾牌:埃辛诺斯壁垒
出处及点评:掉落自黑暗神庙最终BOSS伊利丹·怒风,物品等级151。6336甲,173格档,60耐,BT的特效。重要的不是这些,而是这是WOW中唯一一块塔盾!!!外观绝对拉风!!而且你拿起该盾牌后,你的队友无论是从心理还是实际中都感觉安全了很多很多~~~~~~
饰品:影月征记
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS Gurtogg Bloodboil 物品等级141。TBC最强TANK饰品。Cd3min.
远程武器:坚韧卫士火枪
出处及点评:掉落自黑暗神庙BOSS泰伦·血窟,物品等级141。31耐 20闪避等级,TANK应该有的属性!!TBC的龙炮升级版.
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2.入门防战装备:
头盔:侍从的头饰
出处及点评:督军的藏身之处 任务奖励,物品等级115。盘牙水库 NPC,看守者詹汗格 处接。要求玩家杀死蒸汽洞穴的最终BOSS 卡利斯瑞.
肩膀:鲁莽肩甲
出处及点评:暗影迷宫 BOSS 莫尔墨掉落,物品等级115。D3套肩。如果你RP差,50+次生态船都没出,那么TJJTDS吧.
胸甲:鲁莽胸甲
出处及点评:禁魔监狱 BOSS先驱者史盖力掉落,物品等级115。D3套胸。除非你RP实在差。。。。。。。
腰带:稳固束带
出处及点评:英雄副本 奴隶围栏BOSS奎克米瑞掉落,物品等级115。拿到它看你的RP了.
护腿:鲁莽腿铠
出处及点评:掉落自黑色沼泽 BOSS艾奥那斯,物品等级115。如果你RP差那就拿不到喽~
靴子:鹰纹战靴
出处及点评:英雄副本 血熔炉BOSS 破坏者·凯利丹掉落,物品等级110。拿到它看运气了.
护腕:勇敢臂甲
出处及点评:掉落自英雄副本 地狱火城墙 2号BOSS,物品等级115。得到它你需要一个手不黑的人去开箱子
手套:铁塔护手
出处及点评:锻造出品,物品等级105。得到它你需要15个源生之土,2个源生之能,1个源生虚空,10个硬化精金锭.
披风:魔鲨披风
出处及点评:掉落自英雄副本 蒸汽地穴 BOSS 督军卡利斯瑞,物品等级115.
项链:乌鸦卫士印记
出处及点评:奥金顿任务 兄弟反目 奖励之一,物品等级115。给我个你拿不到它的理由.
单手武器:噬日者
出处及点评:掉落自英雄副本 能源舰最终BOSS操综者帕萨里欧,物品等级105。如果你是一个合格的MT建议还是去刷下这把武器.
盾牌:太阳鸟纹章盾
出处及点评:掉落自5人副本生态船大植物学家费瑞卫恩,物品等级115.
饰品:紫罗兰征章
出处及点评:卡拉赞任务。高耐,高奥抗.
远程武器:大火枪
出处及点评:小德飞行任务最后BOSS 安苏掉落,物品等级115。21耐力 13防御等级 一把蓝色武器如此我们还要要求什么?如果你的小德朋友请你帮忙做任务的时候千万不要拒绝哦!!不要忘记这个BOSS还有几率出一个超酷的乌鸦坐骑!
美少女梦工厂好玩么?
AU585:含有黄金58.5%的金属,市场统称14K金(1Kx4.166),颜色有**、玫瑰色、白色三种,多用来做精致的首饰或镶嵌材料。 与常见白色贵金属的铂金、钯金不同,所以不能称为白金。14K金的价格是以饰品的工艺按件计算,很少以克数计算。
美少女梦工场》(Princess?Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列模拟养成游戏,目前已发售9部作品及1部动画。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的以及不同的能力值来决定少女的将来。
该系列主要作品的总监督、人物设计与原画为赤井孝美(4代中为兼修),除「异世界传说」外均有推出中文版。1代、2代、4代和「梦幻妖精」在港台地区由精讯资讯有限公司代理,5代由光谱资讯股份有限公司代理。「梦幻妖精」在大陆曾由杭州晶天电脑软件开发有限公司及上海育碧电脑软件有限公司代理,4代、5代和Refine版在大陆由北京通科技发展有限公司代理。孤独的勇者打败了三千魔物,拯救了濒临灭亡的王国,放弃名位、爵位的勇者,心中最想要的,却是拯救那些在战火之中失去家庭的孤儿。勇者心中盘算着,是否能够收养其中一名孤女作为养女。并且有了一个更崇高的理想,就是要教育出一名德智并重、才貌双全的好女孩。
几天以后,一名在战争中父母双亡的十岁小女孩由国王的亲信送到了勇者的面前,从此勇者将扮演起父亲的角色,把她当做自己亲生的女儿一般的养育着,希望能够让她忘掉失去父母的悲痛,回复到本来的活泼开朗。勇者将有八年时间去教育这名小女孩,十八岁以后女孩又是否将满足勇者的愿望……? 玩家将在游戏中扮演勇者,作为这名人类女孩的义父,在她十岁到十八岁的这八年间,玩家的教育将影响她未来的一生,而女儿是否能完成勇者的梦想?就端看玩家的教育成败了……? ·1991年5月24日发行于目前已消失的日制规格电脑PC-98上的系列第一作,电脑游戏史上第一部模拟养成游戏,原名《プリンセスメーカー》。由于推出后获得了空前的成功,该作稍后发行了多种跨平台的版本,1995年1月发行的PC?Engine版及2003年3月生产的Refine版(中文版被译作绮丽版)均对游戏系统、音质和画面做出了大量提升。被代理入亚欧各个国家,影响深远,开创了养成游戏的先河。 ·本作女儿的官方终定名为玛丽亚·林德堡(マリア·リンドバーグ、Maria?Lindbergh)。出演声优为横山智佐,Refine版后改为鹤野恭子担任。?PCE版勇者的声优由大场担任。美少女梦工场2
这是个星星所赐的孩子……? 在一个堕落的都市,天帝召来魔王率兵进攻王城,在王师节节败退,濒临覆亡之际,一位孤独的勇者拯救了这个国家…… 就在一个星光闪耀的夜里,勇者被不知名的声音引导到城外。在那里,神赐予他一名纯洁无瑕的小女孩…… 就这样,勇者在王城里住了下来,扮演起女孩父亲的角色,教育上天所赐的女儿…… 在游戏中,玩家将扮演女儿的养父,养育这位由十二星神所赐予的女孩。在她十岁到十八岁这八年间,拟定的教育计画将深切地影响着小女孩的未来…… ·1993年6月15日于PC-98正式发行的第二作,原名《プリンセスメーカー2》。PM系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一作。本作加入了诸多大量细致的养成数据系统,父女之间的交流对话、以舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的动画以及大幅强化的武者修行系统,获得了超过前作的高度评价。游戏上市后反响热烈,随即发行了多种音乐CD、广播剧CD、、、收藏卡、电话卡、手办、桌面CD等周边商品,被代理至亚欧各国,成为系列中流传范围最广的一作。在日本被评为「少女育成游戏的颠峰之作」,发售初期位于各大游戏业界媒体销量榜之首长达数月之久,被代理入中国时正好撞上中文游戏界的丰碑《仙剑奇侠传》DOS版首发期,数月屈居第二、三名的位置。本作在获得的成功与商业收益,意外挽救了成立初期在动画制作上未能获利的母公司GAINAX的财务状况,使GAINAX渡过了经营上最困难的时期。 ·本作女儿的官方终定名为欧莉普·欧尔(オリーブ·オイル、Olive?Oyl)。FM-TOWNS版、Macintosh版、Windows版中的女儿声优为笠原弘子,PCE版、SS版、3DO版中的女儿声优为久川绫,Refine版的女儿声优为西村ちなみ。?PCE版、SS版中管家吉普(キューブ、Cube)的声优为田中真弓,Refine版的吉普声优为サエキトモ。勇者的声优为小川真司。美少女梦工场?~梦幻妖精~
妖精的诞生,来自朝露的光芒……? 从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,她向妖精女王说出了她的梦想:「我想成为人类的女孩子,然后成为一个人类的公主!」? 不过,妖精女王拒绝了她的请求。? 皎洁的月光下,小妖精卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,她的低语传到妖精女王的心底深处,妖精女王终于是答应了她。? 于是,小妖精变成了人类,妖精女王将她托付给了一位在王城中靠退休金节俭渡日的引退骑士。她将会面对那些事情呢?她能够达成心中的梦想吗?? ·19年1月24日由NINELIVES在PlayStation上推出,原名《プリンセスメーカー?~ゆめみる妖精~》、《Princess?Maker?~Faery?Tales?Come?True~》。在游戏中的养父共有没落贵族、商人、旅行僧侣、引退骑士、流浪者、旅行艺人这六种身分可供玩家扮演。在原作设定资料和版中养父的身分定为击退过魔族而负伤退休的引退骑士(即仍然是勇者)。?本作原发售前定名为《プリンセスメーカー3》,后改作《プリンセスメーカー?~ゆめみる妖精~》,精讯资讯代理的中文版在合辑版后称其为《美少女梦工场3》。对比二代在育成系统上有了较大的突破,女儿将会随能力的提升向玩家提出各种性格对话,加强了父女间的互动,由Windows版开始增加新的室内动画系统。但是因为取消了一、二代中受到赞誉的武者修行系统导致在获得了毁誉参半的评价。 ·本作女儿的官方终定名为莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa?Anderson)。出演声优为野上ゆかな。管家乌兹(ウズ、Uzu)的声优为椎名へきる。美少女梦工场?魔法石大作战
·1998年8月13日由NINELIVES在PlayStation上发售的周边游戏,原名《プリンセスメーカー?ポケット大作戦》。俄罗斯方块型对战游戏,游戏中玩家可以从1代、2代和梦幻妖精的女主角中选择其一作为自己的女儿,通过宝石对战的方式来帮她达成成为公主的梦想。故事进程也有「简单」、「普通」、和「困难」三个关卡可以选择,不同的女儿在不同的关卡也会有不同的故事发展。游戏中除了剧情模式外还有可通过网络联机对战的对战模式和车轮战式的竞赛模式。每个女儿的全部结局破关后都会赠送赤井孝美绘制的CG。在发售初期由于人设、作曲者换人的关系,导致遭到部分老玩家无法适应的批评。 ·本作的人物设计和原画为渋谷佐知子,玛丽亚的声优为横山智佐,欧莉普的声优为久川绫,莉莎的声优为野上ゆかな。吉普的声优为田中真弓,乌兹的声优为田村ゆかり。王国王子的声优为石田彰。?主题曲「Mission?in?the?Little?Pocket」由静木亜美、七瀬里绪和小池かの子演唱。美少女梦工场?Go!Go!美少女
林德堡的女儿玛丽亚——在战争中失去父母的少女,林德堡收留了她成为养女。现在,在她的眼眸中,对明日的希望,已经胜过了失去亲人的悲痛……? 欧尔的女儿欧莉普——一个群星满天的夜晚,自天而降的光芒,赐给了欧尔一位少女。这是诸神所赐的纯净少女,在纯洁无瑕的少女目前,一切的事物都显得光彩耀眼。? 安德生的女儿莉莎——自由奔放的妖精,怀抱著成为人类的梦想,来到安德生的身旁。后来,少女怀抱着更远大的梦想。那就是,想要成为公主,幼年时的梦,转化成少女的愿望……? 布鲁的女儿美乐蒂——与雄白鹿一起来到这个世间,妖精王所托付的少女。童稚纯真的少女没有过去的记忆。她究竟有何愿望……她又在祈祷什么呢……? 四个不同身世的女儿,却怀抱相同的梦想!?~~“我想要成为公主!”~~身为父亲的勇者,要如何帮可爱的女儿们达成心愿呢?? ·1999年1月12日由NINELIVES在PlayStation上发售的周边游戏,原名《プリンセスメーカー?ゴー!ゴー!プリンセス》。总和了PM系列过去所有作品的剧情和知名角色的大富翁型益智对战游戏,玩家将在四位女儿之中选择一位来扮演她的父亲,指引女儿的修业旅行。游戏中可以从吉普和乌兹中选择其一作为协助女儿的管家。同样在发售初期由于人设换人的关系,导致遭到部分老玩家无法适应的批评。 ·本作的人物设计和原画为伊藤明子,玛丽亚的声优为横山智佐,欧莉普的声优为久川绫,莉莎的声优为野上ゆかな,美乐蒂的声优为吉住梢,王子的声优为石田彰。美少女梦工场Q
这个世界是由天界、魔界、妖精界、星霊界以及人间界等五界所组成。虽然五界原本一直处于混沌状态,但人间界却有将之恢复和谐的必要。尔后,经过了千载春秋,尽管表面上仍维持着和谐。但五界已处处,开始呈现龟裂之兆……? “四界的试炼”乃天界、魔界、妖精界、星霊界,四界的代表对人间界的统治者所提出的考验。王位继承人自不待言,其配偶亦须合格方可。因此,想要与王位继承者婚配之人,必须前往王宫的试炼场,挑战每年一度的四界试炼。? 继承了暗之王室宿命的女孩卡莲已满十岁,也将要参加“四界的试炼”……但是在举行“四界的试炼”的前夕,却发生了参选者几乎都失踪了这样的事,是背后有极大的阴谋?还是另有原因?…… ·2001年2月7日由NINELIVES在Windows和Macintosh平台上发售的作品,发售前曾定题目为《プリンセスメーカー4?プロローグ》。作为NINELIVES版美少女梦工场4的前传,通过这个猜谜冒险问答游戏玩家将能一窥NINELIVES版美少女梦工场4的剧情开端。小公主优希
少希受某种力量影响,自少由勇者古帕图养大,使她虽然已经是17岁,不过仍然保留着10岁般的样子。由于她小时曾经被一个不知名的王子相救,所以她很希望取得能实现愿望的王冠:永恒三重冕,使她回到17岁的样子,与王子见面。在一次偶然机会之下,优希借管家吉普的魔法协助,进入了皇宫,并找到了永恒三重冕。这时艾伦寿女王出现,令优希明白自己未够资格拥有永恒三重冕,并告诉优希她就是一千年才出现一个的白金公主候选人,并安排她进入她所开设的公主学堂,跟另外四位白金公主候选人一起学习成为公主。 在进入公主学堂的第一天,优希遇上了同样是白金公主候选人古莲达,这个自称「拥有超凡美貌同时有扭转乾坤的魔力」的魔界王女儿,是魔界的白金公主候选人,联同管家卡加来到公主学堂。二人一见面随即不和,要求只需一位白金公主,在比赛取得水晶花下,优希以关怀胜出,依协定古莲达需退出候选白金公主,但优希要求校长爱伦寿女王把她留下。加上原本在公主学堂的歌可露,三人一起作兼职,当中有不少体会。 一次有位画家要求找儿,众人尝试面试,但一一被淘汰。歌可露对自己没有信心,并没有去选,但画家看中的竟然就是歌可露。在管家周昴的说话下,歌可露知道真正的自己,并对优希和古莲达说出,自己就是灵界的白金公主候选人。 其后天界王的女儿爱尔米娜亦联同管家霸力臣来到公主学堂,而她就是天界的白金公主候选人。爱尔米娜父亲对她要求很高,不容许有错,而令爱尔米娜成为一个做事十全十美的少女,可是她很介意自己出错的时候,最终优希等人的乐观态度感染,知道错了就应再试一次。 白金公主候选人共五位,最后一位妖精界代表贝丝联同她的管家白比露亦出现,可是她与其他人不同,她为了能令自己成为白金公主,不惜攻击其他候选人。但歌可露并没有憎恨她,反而在众人找寻妖精界的水晶花时,贝丝被歌可露真诚打动,出手相救歌可露。也和优希一起上路。 在多次兼职中,优希亦遇到一个奇怪男子艾朗克,他被帝国军追捕,更多次对优希无礼,更吻她的额头。优希不满他把自己当成小孩,却换来了艾朗克真正的吻,优希因而介怀着,怀疑是否互相喜欢对方。艾朗克亦终被帝国军捉出,原来他就是失踪多时的王子,亦即是优希一直想看见的人,优希对艾朗克说出了心底话。 水晶花亦终于齐集,只要通过魔法的试练,就能成为新的白金公主,优希幻想自己成为大人与王子一起。突然艾朗克王子伤口发作,痛苦不已,优希因为那个伤口是由救她而引起感到悲痛。翌日,在考验白金公主时,要求各候选人把项链举起,但古莲达、歌可露、爱尔米娜及贝斯自愿放弃,并希望优希成为白金公主后使艾朗克王子康复。但是如果其中一人成为白金公主,其他候选人就会永远被困于废虚,优希亦放弃成为白金公主,要大家在一起。 原来永恒三重冕,是破坏世界平衡的魔物,必须选出有强大心灵力量的人来破坏它,永恒三重冕为了不被破坏,在候选人上施以诅咒,使她们长不大,无法有强大心灵力量。 一千年前,前代白金公主拒绝永恒三重冕,结果毁灭了城堡,如果她们拒绝当白金公主,同样惨剧可能会发生。优希冲入艾朗克的房间,许下了愿,使他康复,但自己却虚脱倒下。当醒来后,优希忘记了古莲达等人,但偶然中她又想起,当她进入魔法界,发现不能救回古莲达等人。但这时突然开满水晶花,一切也回复原状,古莲达等人亦在旁边,优希回复原本的岁数,并正准备出嫁,到底一切是现实还是梦境呢? 原来一切只是梦境呢~!当优希睡醒后,她便日渐长高了。? ·本作是以《美少女梦工场》的世界为题材制作的动画。原名《ぷちぷり*ユーシィ》,罗马音“Puchi?Puri?Yūshi”,又译《超龄细公主》(台湾)、《公主候补生》(台版)、《长不大的优希》(大陆)、《迷你公主*釉丝》(香港)……全26话。2002年9月30日起至2003年3月24日于日本NHK第2台(NHK?BS2)放映,2003年由香港电视广播有限公司(TVB)和台湾Cartoon?Network播出。DVD动画被代理转译到至少不下9个国家7种语言发售。另在日本发售主题曲专辑、原声音乐辑和两张广播剧CD。 ·本作中优希(ユーシィ、Yucie)的声优为山本麻里安,古莲达(グレンダ、Glenda)的声优为松冈由贵,歌可露(ココルー、Kokoru)的声优为福井裕佳梨,爱尔米娜(エルミナ、Elmina)的声优为川澄绫子,贝丝(ベス、Beth)的声优为折笠富美子,前几作在游戏中的担任主角的声优亦有在本作中出演配角。主题歌「えがおのてんさい」由奥井雅美作曲,五名主角的声优合唱。美少女梦工场4
中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临了灭亡的危机。? 就在十年前,人类侵入魔界某个森林而引起了魔王的震怒,导致王都被包围,被逼向灭亡的边缘。就在那时,一名勇敢的少女挡在魔王面前,豁出性命交涉的结果,魔王将军队撤回了。连同那名少女一起…。? 在那之后,国家被拯救的国王,为了救出那一名少女,提出了高额的金钱以及名誉当作奖赏,虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功。? 身为冒险者的勇者,和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域。然后就在森林的深处,与一名神秘的女性相遇,然后她托付给勇者了一名小女孩……? GeneX接手开发的作品。与NINELIVES版原4代的剧本不同,背景和设定分别独立于前几代,将故事重心放在了讲述人类王国与魔族间的关系纠纷之上。人物设定和CG绘制改由天广直人担任,初次刻画出了较为完整的友人形象和剧情,并在养成过程中加入大量彼此关联密切的主线。天广直人绘画的亮丽风格和当时来看相当出色的剧情性要素吸引了不少新玩家,但同时也有系统不够成熟、养成要素和乐趣不足导致耐玩度不高的缺陷,再加上与原企画4代的相异、人设换人等原因,该作亦同时引发了许多争议。 本作2006年7月28日被移植到Windows系统,游戏中27张结局CG、22张休CG、38张CG经过修正,PS2版人物头部五官比例扭曲、视线不正、年龄层混乱等问题得到改善,追加了5个新、5个新结局和1个小游戏。 PSP版已于2006年10月12日发售,2008年9月11日DS版发售,加入部分平行于主线的小剧情和CG。另有发售主题曲专辑和广播剧CD。 本作版中女儿的名字为尤丽加(ユリイカ),广播剧CD中则使用了游戏测试画面里的名字“帕特丽西亚·海威尔”(パトリシア·ハイウェル)。 女儿的声优为水树奈々,PS2版管家吉普的声优为サエキトモ、Windows加强版为米村千冬。王国王子夏洛璐(シャルル、Charles)的声优为樱井孝宏,龙族王子利伊(リー、Lee)的声优为小林由美子,魔族王子巴洛亚(ウァロア、Urlor)的声优为高桥広树。主题歌「硝子镜の梦」由霜月はるか作词曲兼演唱。 美少女梦工场4游戏原案为系列总策划赤井孝美另组游戏公司NINELIVES企画制作,最终未能上市,仅出版了十数本画集、设定资料集和周边产品。原作故事讲述了身为魔族暗之王室遗孤的少女卡莲完成了“四界的试炼”之后。在天界上级天使、妖精界妖精女王、星霊界星霊王子、魔界现任魔王的协助下,被变成黑狗形态的吉普护送至舍弃了夕日王国身分、独自生活于现代日本的前勇者身边。勇者在前魔王吉普的委托下,终于答应并承担起了抚养且保护这名王女长大至18岁成年的责任。在这八年的生活里,卡莲将开始面对陌生又现代化的世界,认识形形的现代人们。但是来自于王国刺探她行踪的敌人,以及诸多卡莲身世上的阴影,始终围绕在这对养父女的身边……美少女梦工场5
这个世界是由天界、魔界、妖精界、星灵界、再由人间界五个世界所组成。每一个世界都是以人间界为中心保持平衡、和平共存生活。然而,某些厌恶这种平衡的份子掀起革命,不希望代表和谐象征的「公主」继续存在。? 这个时候来到勇者身边的少女,就是公主候补生的其中一个生还者,勇者收留了少女,决心把她当成自己的女儿养育。但是,这个公主候补生的少女,失去了过去的记忆,就连自己是王国的公主候补、自己受到革命势力的追杀也不知道。? 少女刚好是10岁。跟普通的女孩子一样上学、读书、跟朋友一起玩耍、体验到很多很多事。从这开始少女在高中毕业为止的八年时间、勇者就成为父母养育守护这孩子,直到高中毕业……少女会知道自己的真实身分吗?她能成为王国的公主吗?? ·2007年3月3日在Windows上发售由GAINAX制作的第5作,原名《プリンセスメーカー5》,繁体中文版官方代理的译名则是“美少女梦工坊5”。将原本未能上市的4代剧本重新制作的一作。本作的总策划和人设都回到由赤井孝美担任,音乐制作亦回到由梶原正裕担任。本作勇者的性别可让玩家自由选择,另有5种父母职业可共选择。剧情雷同于原4代,但取消了原4代关于魔族女儿的设定。保留了原4代的部分角色设定和现代化的背景,角色造型全部经过重新绘制,但赶工迹象相当明显,画面显得比前几作较为粗糙。大量继承、加强了2、3代的育成系统,新增的Motion?of?Emotion系统,类似于三代室内动画的扩展,会随女儿的人格成长而变化。保留了2代繁复的养成数值设定和相对缩水的冒险系统。恢复了3代女儿成长时亲子之间互动对话变化的系统,且增加了孩子青春期时的描写,使女儿的形象更加接近。虽然女儿的人像立绘仍然只有3种时期变化,但却增加了10种体型立绘变化,性格变化多达14种,增加16种兴趣爱好变化、各种称号、课程打工等,可谓全面回归至正统模拟养成游戏的轨道。由于游戏背景改在现代日本的缘故,使多数结局的描写更具真实感,结局共53种,其中30种含有根据女儿人格差异决定结局成败的设定,相当贴近现实。但是以周为每回单位的系统变化使得游戏流程相当拖沓且沉闷,严重阻碍了本作的游戏性。本作FM音乐CD已于2007年9月19日发售,PS2版于2008年2月7日发售,修改了部分结局条件及剧情内容,增加了4套服装和新的。 ·本作女儿(官方名待确认)的出演声优为佐藤利奈,管家吉普的声优为冈村明美,德语主题歌「死にいく小さき花へ」由梶原正裕作曲,Matthias?Graeff和赤井孝美作词,田辺とおる演唱。声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。