1.LOL与DOTA2的区别

2.dota2绝版饰品都有哪些?

3.如果你是《DOTA2》的老玩家,用哪一句话就能证明?

dota2肉山金色_dota2白金肉山

以下个人观点,不喜勿喷:

关于LOL,虽然经常被DOTA玩家各种喷,但它确实有它独到的地方,比如草丛、天赋、符文等,玩法也与DOTA有区别,易入门;

关于风暴英雄,这是暴雪没有取得dota2开发权之后自家开发的产品,貌似移除了补兵这个概念,很多地方与dota、lol这些不一样,这个要等玩过之后才知道,不过毕竟是才出来的游戏,热度没有lol、dota2这些高,各种玩法、套路还待开发;

关于DOTA2,虽然这是最正统的继承dota1的游戏,但我感觉他是被dota1禁锢了,很难在创新方面发展,玩家也多以老的dota1玩家为主,上手较难。

总而言之,玩过才知道,跟着自己的节奏走,不要随波逐流。

以上是2014年10月18日的回答,当时风暴刚出不久,LOL如日中天,DOTA2还在卖情怀。

现在来看,风暴2.0有点换血重生的意思,玩法什么的都比1要强不少,地图多,套路繁杂,英雄玩法新颖,还保留了它主要的特色——共享经验。因为不同地图的不同机制,还有各色英雄的特性,使得一般新手玩家会莫名其妙的赢或者莫名其妙的输(想要1v5或者1v9的玩家基本上可以绕路了),游戏的操作说实话很简单,但如果没有对游戏的足够理解和大局观,基本上玩的时候会有点莫名其妙。总的来说玩家都来自暴雪全家桶玩家,暴雪一群deadgame,所以借用色总的一句话:坟头枢纽要火。

LOL我感觉在走下坡路,个人认为主要是受亡者农药的影响。亡者冲击了PC端的MOBA游戏,LOL因为首当其冲,所以影响看起来比较大。玩起来的话还是老样子,因为受众多,太大的改动可能会造成大批玩家流失,所以一年改一次的地图机制改动以及新英雄的加入是游戏保持热度和新颖度的保障(守望屁股玩家的流失就是个很好的例子)。游戏入门还是简单,部分英雄有一些精髓的操作(摸眼R闪之类)需要练习才能用的顺畅,地图机制也比较容易入门。

DOTA2在卖情怀的同时也做了改动,肉山位置改动暂且不说,加入火锅和天赋树让游戏可玩性增强了不少,难度仍然高,打得好的话可以让你体会到1v5甚至1v9的爽快感,因为我只是dota1玩家,dota2玩的不多,所以其他的不妄加评论。总的来说入门还是难,地图机制研究也要一定的时间。

LOL与DOTA2的区别

一般你打完一局会掉落,但是很考人品和运气。在商店买钥匙和箱子,也是需要人品和运气。还有就是通过steam看比赛,你买了门票了,靠人品和运气会送一些装备。然后就是各种活动,比如上次刷白金肉山那个,这次的冥魂之夜等等,

dota2绝版饰品都有哪些?

LOL与DOTA2的区别:

1. 制作公司:

《LOL》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的五对五MOBA竞技网游。《DOTA2》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款五对五竞技游戏。

2. 游戏剧情:

《LOL》的符文之地是整个世界观,拥有不同的地区,和不同的种族。而玩家就是操控这些英雄,进行游戏竞争。

《DATA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,也是两个古老的遗迹之地。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。

3. 游戏模式:

《LOL》含有的模式有经典模式,统治战场,极地大乱斗,六杀模式,无限火力,末日人机,魄罗大乱斗,克隆大作战,镜像模式,大乱斗,互选征召。

《DATA2》的模式包含全阵营选择,单一征召,队长模式,随机征召,生疏模式,技能征召,队长征召,全英雄随机死亡竞赛。

扩展资料:

《LOL》慢慢发展成电子竞技,并举行相应的比赛赛制,季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。《DATA》游戏比《LOL》游戏开发早,但游戏热度没有《LOL》游戏发散广。

《LOL》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

参考资料:

百度百科_英雄联盟

百度百科_刀塔2

如果你是《DOTA2》的老玩家,用哪一句话就能证明?

所有的不朽都是绝版的。

拍拍

牛仔套

龙沟

战吊

鲸勾,鲸刀,黑锅,圣选之棍,女神利刃

树墩,牛,金贪墨

金肉山,白金肉山

飞毯,懒龙,咬人箱(TI2/TI3

2种)

海龟,海鸟。

其他有一些东西只属于暂时绝版,因为没有新的掉落。但不保证以后不会再出。

对不起,这把我要赢!这句话是当年酒神离开EHOME自己组建FTD的时候说的,当年酒神在EHOME战队出道,但是看到自己在队内根本没有话语权,sony和DC都是队内的大佬,所以2009也是果断出走EHOME组建了FTD。而他参加的第一个比赛是一个solo赛,当时年少轻狂的2009也是在公屏上打出这句话,而之后这句话也是被誉为酒神生涯的开始。正向酒神说的那样:“我的一生,是抗争的一生”!

一打三还被反杀一个,会不会玩?当年没有隔音棚的年代,rOtk的战斗力真的是比现在强很多,尤其是言语上的压制,在当年rOtk的战队里面,老队长永远是声音最大的那一个。在一次比赛里面rOtk的蝙蝠在被对面三人围剿的情况下依旧没死,而且还反杀一个,rOtk也是喊出了他的成名语句。

不干掉col我直接退役!这个要追溯到DOTA2上海特锦赛上面,中国战队喜提8强,唯一一个突破第一轮的LGD战队(踩着中国队伍进入的胜者组)在失败之后,col的Kyle也是在社交媒体发表长文谴责rOtk就是一个混子。并且Kyle列举了rOtk的游戏盘数是所有职业选手里面最少的那一批,而且天梯分也很低。而得知了这个消息的老队长直接扬言,Ti上必须血洗col,做不到直接退役,不过当年的VG连Ti也没有进去。

Wings你准备好了吗?Ti6上面,决赛的Wings战队在第一把拿出了人屠夫输掉之后,第2、3把连续两把击败了当时的“复仇者联盟”DC战队。而之后决胜局,Wings战队掏出了敌法师,不过前期Wings战队劣势巨大,凭借着团队的拉扯Wings上了DC战队的高地。而当时的解说单车老师和DC老师也是说出了他们一生中最出名的话语:“Wings你准备好了吗”,之后的剧情大家都知道了,Wings拿到了近几年中国唯一一个Ti冠军,而现在的霸主Secret队长PPY还称Wings的DOTA是“美丽的DOTA”。