1.求NDS的历史 介绍

2.什么是脑残?

3.买nds好还是PSP比较好?

4.NDSL掌机上的游戏从发行到现在哪几款游戏最经典好玩?

ds脑白金_脑白金2018.

先说明一下,以下内容部分和我以前说得重复,所以还请管理员不要删掉,我帮人心切而已,先谢谢了。

总体上,BOSS赚了你50多块,也够了。你不算吃亏。有本的。

我的经历如下:

我用的是R4的烧录卡,再加上Kingmax 1G 的TF储存卡,一共是360元。其中,R4是198元,Kingmax 1G 的TF储存卡是正版的(放心只要是PIP封装的就是正版的),大概140元,剩下的读卡器推荐七星的,大概是20~30元。

所以一共才360多元呢!

建议:最好烧录卡和TF储存卡分开买。JS往往在卖TF储存卡时,推荐的是盗版的SANDISK,SANDISK在国内有很多盗版,我那上面就是一个“宏达”的贴牌。而且SANDISK还贵。我的那个就是260多元,被骗啦!555555555555

没办法,后来,我只好再买个Kingmax 1G的TF储存卡。所以再次强调烧录卡和TF储存卡一定要分开买。

Kingmax 的TF储存卡只要是PIP封装(上方有左右两个正方形的压模突起来)的就是正版的,而且还便宜:高速卡1G的容量大概在110~140元之间,低速卡大概在95~120元之间。(在电脑城就可以买到性价比好的Kingmax 的TF储存卡和读卡器,一般好的读卡器是20元左右)。

游戏有的是。我建议您看看电玩巴士上的NDS十大推荐游戏,然后先玩几个中文的,以后再玩玩美版或日版的DS游戏。

我推荐玩:

中文:最终幻想3、恶魔城系列(太经典了!充分利用了机能!)、双重记忆、任、右脑达人找茬博物馆、山脊赛车DS、迷失蔚蓝、逆转裁判4。

美版:龙骑士/eragon、愿为你而死、愿为你而生、壮志凌云/top gun、天诛DS暗影。

日版:更锻炼大脑的DS锻炼(脑白金类型)、勇者斗恶龙9-星空的守望者、勇者斗恶龙怪兽篇JOKER、口袋妖怪-钻石/珍珠、欢迎来到动物之森、Jump终极明星大乱斗

求NDS的历史 介绍

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楼主可以看看

既然楼上的各位都是PSP FANS,我就作为反面稍微提醒一下楼主.

NDSL上即将推出DQ[勇者斗恶龙]正统续作DQ9,这个游戏被成为日本国民级游戏.还有最终幻想12外传亡灵之翼.NDSL上还有FF3的复刻版,目前销量也过百万.而且目前NDSL上出现了第二款掌机上销量过千万的游戏,任.第一款是GBA上的口袋妖怪.至于主机销量就不用说了,PSP已经没法比了.说幼稚也不是太错,现在日本游戏店一个怪现象就是游戏店里某个游戏展台前有一半为女性玩家,某个游戏展台前大部分为中年玩家.

SONY对目前已经完败[标志就是SONY的最大第三方游戏制造商SE的全面倒向NDSL]是这样解释的,PSP作为SONY的第一个掌机,干的是相当不错了.

这就表明了PSP未来已经不会有什么大影响力和好玩的游戏了.

如果有人说NDSL游戏简单...只能说没玩过太多的任天堂游戏,说简单并没有错,但NDSL上的游戏只是上手容易,想深刻玩透一个游戏并不容易,可以说兼顾新玩家和核心玩家的办法,各得其乐.

所谓2007年PSP大展拳脚...由于SE倒戈,目前力挺PSP的只剩下科乐美的MGS那个小组了...目前在PSP上推出的MGS除了卡片游戏就是电子小说,资料设定集之类的也可以说都是一些毫无诚意的游戏,那个卡片游戏还成.

PSP上真正的好游戏就剩下两个怪物猎人了...目前PSP玩家80%都会玩这两个游戏达百小时以上,因为没有其他游戏可玩了,剩下的都在玩山脊赛车.

不是说PS2游戏不好玩,而是PS2游戏都是适合在电视上玩的,SONY根本不理解一个掌机游戏该怎么作.而且一个缺乏创新的游戏机是没有生命力的,当年GBA被人称为移植的废墟,现在PSP有过之而无不及.而且都是缺乏诚意的半调子移植,PS2的机能PSP是比不了的.PS游戏也被移植了相当的多.

目前国内个大论坛的PSP专区都禁止发表比较PSP跟NDSL,原因已经显而易见了.销量不行,游戏也不行.目前PSP唯一可取的就是一台不错但是比较麻烦的便携MP4[需转成专用格式].

NDSL全套 主机+烧录+SCMINI+MINISD[1G可装20左右个游戏]+贴膜=1500+[注重性价比]

PSP全套 主机+记忆棒[4G可装12左右个游戏]+贴膜=2100

选那种比较好,肯定是NDSL比较好.

因为我一开始买了NDSL,后来因为想成为一个专业玩家只玩一个游戏机是不行的,又买了个PSP,里面装了两个怪物猎人,偶尔玩玩太鼓的达人,再就沦为晚上看片的催眠道具了.不过刚买的时候挺绚丽的,炫耀的时候还是PSP比较好,但现在不行了,都年的游戏机了,可以说是古董了.电子产品过了三年还能炫耀么.

顺带一说NDSL是2006年3月推出的改良版,DS的成功四分之一归于2005年的任,四分之一归于2005年年底的WIFI圣诞商战,四分之一归于2005年的脑白金系列的成功,四分之一归于去年的NDSL的推出,至于在GB年代拯救GB的口袋妖怪则是NDSL上的一个宣判PSP死刑的法宝.而DQ和FF即将在NDSL上推出则说明的第三方的叛变,PSP已经没有翻身的老本了,PS年代的巨大家业已被消耗殆尽了.

以上.因为决大多数中国人都力挺SONY,我就稍微说多一些,给LZ一个客观的判断依据.

什么是脑残?

大部分楼上说的都很明白了,我补充点。

psp的画面和音效要高于nds~ndsi,但游戏少,好玩的游戏更少,大部分都是把在PS,PS2,Xbox上面的游戏在PSP上移植,但移植后画面、内涵、都比原作要差点档次(必尽是从家用机移植到掌机......)所以在大部分家庭都有家用机,同时掌机又有IPHone的美国,PSP的销量一塌糊涂。而在日本,虽然同样大部分家庭都有家用机,但日本的生活节奏要比美国快很多,很多上班族没有时间在家玩游戏,他们只能在地铁里玩玩PSP或NDS,所以在日本,掌机的销量是全世界最好的。又因为NDS上面的游戏很有创新性和趣味性,所以NDS在美国和日本的销量都很好。

而在中国这个畸形的游戏市场(因为80%以上的游戏机是水货)行情很特殊。首先,在中国,索尼的影响力要远高于任天堂和苹果(或者说和苹果差不多),所以很多的中国人把索尼当做流行的标志,而苹果的很多高级便携式产品没有在中国流行起来(价格因素+宣传因素)。人们接触不到那些多功能的MP4(5)或PDA或手机,自然的就把索尼的PSP当做一个多功能MP4来用,认为这很棒。其实,要是国人能更多的去了解了解苹果和任天堂、苹果,尤其是任天堂如果能在中国多做宣传、最主要如果中国的经济再发达一些,也许PSP也很难在中国流行起来.....

前段时间,3DS出现了(虽然还没发卖),它以优秀的画质,3D的立体感,更好的音效,更强的第三方阵容出现了,PSP原本的很多优势都不复存在,全部被3DS所超越,如果索尼不尽快推出新的机种的话,可能他将会永远离开掌机这个平台,变成苹果和任天堂的两家争霸,但我们相信,索尼不会放着掌机这块肥蛋糕不要的,他会努力,而中国玩家也不用太担心,只要我们在努力提高中国的经济水平,国家在放松对游戏行业的政策(现在对动漫都已经开始放松了。)3DS和新的PSP和新的苹果产品也会进入大陆市场,我们聪明的国人也会又自己的游戏机的。

PS.绝对原创、复制我者死全家!

买nds好还是PSP比较好?

脑残,意思为脑袋残废。一般用于讽刺别人。

如:“楼主脑残了”。是继“火星”后又一火爆的网络语言。

“脑残”这个词的出现是由于06年日本NDS上的《脑锻炼》类游戏(也就是我们国内TV游戏玩家俗称“脑白金”的游戏)大流行而诞生的。因为那类游戏在初推出时打着“开发脑力、锻炼智力”的旗号(类似于当年FC在我国初流行时商家都打着开发智力的口号近似),因而有人戏称玩这类游戏的人都是因为智力低下或脑力有缺陷,故而被称为“脑残者的游戏”。后来“脑残”也就被引申用以指基本不需要动脑子就可以完成的事情。

脑残还可应用在那些“非主流”人身上。

最近流行起拆汉字的潮流。很多年轻人都喜欢把汉字拆开和改变其部首来展示自己的个性。因此,很多人对此很反感。就叫这些字为“脑残体”就是指他们脑子有问题,玷污了汉字。

如:“◇侑点尐个性︷ . 佷调怶 ?6?3吥薀鍒”这种让人不怎么看得懂字体和意思句子。就称为“脑残体”

而那些非主流们写的爱情“诗”之类的,则被称为“脑残文”。就是指他们的“诗”无病呻吟,作者脑子有问题。

而“脑残儿”则是指“非主流”人本身。

目前,“脑残体”和“脑残诗”受到了许多学者和网民的批评,他们认为“脑残体”会影响年青人对汉字的认识和书写。

脑残是指一个人突然发起了神经,产生了新奇的点子或主意.使别人无法在短时间内理解的,称之为"脑残".

飞猪流 根本不配叫做脑残,简直是玷污!

脑残体,可以说是不成熟,也可以说是自作聪明的象征,盲目追逐潮流。越来越的多的人,会加入反火星文字,反脑残的队伍当中

“脑残”风波将如何上演?让我们拭目以待

天涯的脑残教,就是专门讽刺这些极端又幼稚的狂热分子们的。

"脑残"这个词由两个汉字组成,这两个汉字各代表着两个词

脑:名词,指代大脑.

残:形容词,形容事物的一种不完美状态.

这两个汉字用于形容人脑组织不完全发育,存在可知或不可知,已知或未知缺陷的状态.

按照汉语的词语活用的规律,"脑残"在百度帖吧被人们用于指代片面看待事物,过分强调个人特殊性,或为了一些无实际用处的事物而放弃正常思维方式的, 言行举止幼稚偏激的人.(形容词活用作名词)

补充:文中所说脑白金其实是一系列游戏的统称

脑白金风暴来源于nds上最早的一款游戏,其全称为

《东北大学未来科学技术共同研究中央川岛隆太教授监修大人的脑锻炼DS》

任天堂公司无意中做了这么一个健脑类游戏,由于日本人有很严重的“补充”的心理,认为身体需要补,心灵需要补,现在大脑也可以补了,所以这款游戏在日本得到了很高的呼声,而后演变成了一种社会现象。

任天堂不失时机地发出了进入“触摸世纪”的口号,至此nds的神话就此展开。

NDSL掌机上的游戏从发行到现在哪几款游戏最经典好玩?

楼上都是专家……俺就也发表发表看法……

买psp的上来都先玩游戏,然后不出3个月没见过不腻的,基本上闲置的闲置,卖的卖,最多还是都放家里当mp4mp3用。作为游戏机的性能我是很bs它的。psp的设计理念是家用游戏机的便携版,虽说游戏画面很震撼,游戏机本身拿着也好看……不过游戏的数量和好玩程度绝对无法跟nds匹敌。

不过我个人觉得最爽的还是楼主理解得最错的一点,就是nds的汉化太强大了。新出的游戏大作一个月内就可以玩上中文版,这真是以前游戏机没有过的享受。尤其rpg这种文字量大要看剧情的……如今已经是非汉化不玩了……上tgbus看看,每周5都有新的汉化游戏出来,光玩汉化的已经玩不过来了。

总之作为游戏机绝对ds物超所值,价格又便宜。psp绝对是理想的mp4mp3。我认为即使以前没有过主机,nds也是进入游戏界的理想方向,免得入手psp了以后对游戏产生腻烦。以上。

角色扮演:召唤之夜,ASH 远古封印之炎,最终幻想水晶编年史 命运之轮,塞尔达传说 幻影沙漏,最终幻想12 亡灵之翼,最终幻想3 ,口袋妖怪珍珠钻石,勇者斗恶龙4,最终幻想4

动作:真·三国无双 斗士之战,恶魔城 废墟的肖像,星之卡比 参上!多罗奇团,幻侠乔伊,新超级MARIO兄弟,摸摸耀西-云中漫步,恶魔城苍月十字架

战棋:虚伪的轮舞曲,大战略DS,三国志DS

卡片:游戏王 世界冠军2007,游戏王GX 精灵召唤者

休闲:泡泡龙DS,噗哟噗哟!15周年庆,右脑达人 爽解!找茬博物馆,动物之森,俄罗斯方块DS

模拟:主题公园DS

养成:新牧场物语,牧场物语 精灵驿站,任,主题公园DS

冒险:逆转裁判4,逆转裁判 复苏的逆转,雷顿教授与不可思议的小镇,大航海时代4DS,雷顿教授与恶魔之箱

体育:Mario篮球 3on3,马里奥赛车,胜利11人DS

射击:银河战士 初猎