lol白银一般加几分_lol白银5加多少战斗力
LOL在排位分段上总共包含了九个段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师和王者。通常来讲,段位越高,游戏的难度,玩家的水平就会越高。但是,在LOL当中出现了这样一个情况,青铜、白银和黄金这三个处于低分段的段位游戏难度反而是最大的,有些职业选手都由可能在这几个段位的游戏中翻车,更不用说普通玩家了。
《英雄联盟》排位上分技巧
1、提高你的补刀
我们总说补刀是一项基本功,似乎是老生常谈,但补刀确实是让你赢在线上的关键,也是最简单的方式。然而,大多数人总是很少关注补刀功底。如果你看过任何职业级别玩家的游戏,就会发现他们几乎不会放过任何一个获取金币的机会。而职业选手的补刀也不是天生就会,他们能做到的原因是肯下功夫去练习,这样技术才能完美。
2、对线期进行骚扰
在且只在练好补刀之后,你可以开始练习在补刀之间穿插对对手的骚扰。很重要的一点是先练补刀,这样你才能体会到什么时候进行骚扰可以不影响补刀的数量。虽然线上击杀是件好事,但更简单的方法是在经济上领先对手,尤其是你训练有素而敌方只是粗通此道的时候。
3、转换打野思维
了解打野什么时候在哪里进行gank更多地是一种经验而不是推测。如果你是打野,看到己方两条线都推到对方塔下,而一条线在己方塔下,你会gank哪一路?类似地,如果你看到有人用尽了召唤师技能、击杀了对手而且正在推塔,你难道不想花上30秒钟拿个免费人头吗?把自己想象成打野,你可以避免很多gank,也不会成为敌方队伍的提款机。
lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来
战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要
一、战斗力的组成
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScor[3]e乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5
来自#3
极地大乱斗和战斗力无关
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