1.金换银历史最高比例是多少

2.古代黄金白银的兑换比例?

3.按照中国古代货币换算制计算,唐朝的铜钱、白银、黄金的兑换比例是多少?

4.金银比是什么?如何从技术面和基本面分析白银走势?

5.设计研究-腾讯动漫

6.中国古代一两黄金换多少两白银,有史料证明的,不要自己推测的

白银比例大概是几比几_白银比例构图

日本人喜欢在建筑和美术领域使用的比例是白银比例,白银分割率是一个无理数的数学常数,符号δS,定义为以下的数值:√2:1。

日本的建筑大多不符合黄金分割率。这是因为日本人更喜爱分割率。法隆寺西院保存了金堂和五重塔。两个建筑中都有白银比例出现。在日本的现代建筑中,著名的东京晴空塔(Tokyo Skytree)也具有这个比例。

任何具有正八边形的建筑都体现着白银分割。这样的建筑在世界各地都有很多。位于希腊雅典古罗马阿哥拉的的八角形大理石钟塔“风之塔”、中日韩寺庙里的石塔和木塔。

日本白银比例的表现

江户时期开始盛行的“直角等边三角形短边与长边比”(1:1.414)的审美法则也是白银分割。这在插花艺术中得到了体现。

正是由于白银分割,日本和动漫俘获了许多观众的心。比如憨态可掬的蓝胖子,就是白银比例。在对日本众多的人物,如野良犬黑吉、铁臂阿童木、Hello Kitty、My Melody等进行分析后,人们发现,它们竟然都能完美地放进这个长比为1.414:1的长方形里。

金换银历史最高比例是多少

白银价格按重量计算,国际白银市场是每盎司白银的美元价格;在中国白银市场,则是每千克白银的人民币价国内8%-20%不等的,看你自己的风险承受能力和投资的资金情况来定。

每个平台都不一样,像你说的这个平台,它是根据品种来计算的。有1手的 5手的,我知道100手的保证金是2%,应该还有50手的。其它的你去自己了解下。

古代黄金白银的兑换比例?

历史上黄金白银的价格比约为15:1,目前黄金白银的价格比为38:1,也就是说用38两白银换1两黄金。如果黄金白银比率恢复至20:1白银的价格应该在72.50美元/盎司。 铂金和黄金尽管同为贵金属,二者的价格走势很大程度上并不趋同。也就是说,由于影响二者的因素不同从而导致了二者的走势其实并不存在很强的可比性。 以上都是载抄别人文章的话,下面我谈谈黄金和铂金。 黄金总体呈上涨趋势,跌价大多数都是小幅度。而铂金虽然和过去相比是涨价了,但跌涨幅度很大,而且出现跌价后有几次价格直逼黄金(现在就是这种情况),所以价格比没有太大规律可找

按照中国古代货币换算制计算,唐朝的铜钱、白银、黄金的兑换比例是多少?

1两黄金=10两白银=10贯铜钱=10000文铜钱。

“金上等旧估两十千,今请估八千”(食货志),一两金子从兑10贯到8贯。据《三朝北盟会编》记载,北宋钦宗靖康元年(1126年),金每两价钱二十贯,银每两一贯五百文。

岳飞的孙子岳珂的《金陀续编》记载,南宋绍兴四年(1134年),银每两二贯三百文,金每两三十贯文。从这里能看出,金银的兑换率差不多1:10,但金银贵而铜钱便宜,差不多银铜兑换率在1两对2贯左右。

扩展资料

秦始皇统一中国后,也统一了货币。废除刀、布、贝等钱币,以“半两”做为货币。即用秦国后来的园形方孔铜钱,铸文“半两”,重十二铢(一两为二十四铢),称之为重如其文的“半两”铜钱。从此,这种由圆孔环钱演变而来的“半两”,在我国陆续流通了两千多年。

大钱:大面值钱和大型钱的总称,六朝时称标准大小的五铢钱为大钱,文:钱币的基本单位名称,一枚小平钱称一文。贯:一千钍称贯,又铸钱场所穿在钱孔中的方形木条也称贯。

金银比是什么?如何从技术面和基本面分析白银走势?

铜钱,白银和黄金之间的兑换比例就像现在的外汇价格一样,是常常变动的,不像1元钱等于100分这样明确。

“金银的比价从1600年前后的1:8上涨到20世纪中期和末期的1:10,到18世纪末则翻了一番,达到1:20。”

常规状态

1两黄金约兑换8~11两白银。

1两白银可以换1000~1500铜钱

设计研究-腾讯动漫

金银比是什么?如何从技术方面和基本方面分析白银趋势?自2016年以来,白银一直处于上升趋势,上升幅度较大.从白银市场现在的环境来看,白银的上升似乎是合理的,将来白银的动向会怎样呢?本文从技术方面和基本方面分析白银趋势.

技术方面:金银比

所谓金银比,就是指一盎司黄金与一盎司白银价格的比例.数据显示,近百年来,尽管黄金、白银等贵金属价格发生了很大变动,但金银价格比率维持在相对固定的变动区间,其平均值为47:1,近30年来,该平均值扩大,接近60:1.

有趣的是,数据统计显示,从1992年到2014年,金银比曾经达到过3次80:1附近,之后迅速构筑顶部,开始暴跌,没有例外.该指标的再回归方式主要有白银上升、黄金下降两种,第二种是金银一齐上升,但白银上升的速度和幅度远大于黄金.

目前金银已达75:1,明显高于60:1的均值.如果投资者认为现在的金价在短期内上涨幅度过高,金银比也偏离了历史上的合理区间,后市的金银比有可能被召回,无论金银比如何回归,后市投资者的套期保值战略都是在制作空金的同时制作很多银.

中国古代一两黄金换多少两白银,有史料证明的,不要自己推测的

在自己的实际工作中,有些项目是需要在短时间内产出设计方案供客户选择的,我们经常是几个设计师一起出方案,也就是比稿,待客户选择喜欢的方案后(布局与大的视觉感受),再深入细化设计方案。

为了助力自己能快速产出不错的设计方案,想通过平时对不同的首页框架、风格进行研究,让自己的大脑储备大量的不同类型首页布局结构(框架层)与设计风格(视觉层),让自己拥有一个“魔法口袋”,以后在出方案的时候希望自己能够从平时积累的“库”里获取源源不断的灵感,高效产出让客户满意的方案。

给自己列了一个行动清单,希望在今年完成至少20个的研究,希望大家可以监督我呀,有想一起组队打卡学习的,也可以一起(后台回复 一起学习 ),我们一起学习呀~~~

第一个研究的是腾讯动漫,把自己分析的一些设计要点分享给大家,由于每个人手机分辨率、以及设计经验的不同,另外的开发效果也没有办法做到100%还原设计稿,所以我的分析也仅供大家学习参考,也欢迎大家一起交流呀。

腾讯动漫

腾讯动漫是腾讯针对爱看的年轻用户群体倾力打造的阅读平台。腾讯动漫是95、00后最爱的平台。通过对腾讯动漫的了解,我们可以猜想到因为是阅读类产品,首页以封面展示为主,腾讯动漫的整体视觉也是比较年轻化的。

一、基础布局

分析时,首先会分析它的基础布局,也就是页边距与最小原子单位。通过分析发现腾讯动漫发现其网格系统如下(1倍图下,375*667画板):

页边距:16px

最小原子单位:8px;

列数:6;

在1倍图下,会出现奇数的情况,但都没有关系,我们只要记住我们的计算关系就行了。比如1排2卡片,中间卡片间的距离为9px,那是因为[375(画板大小)-16*2(页边距)-8(卡片间距离)]/2=167.5,取整后为167,卡片间的间距就不为8了,为9了。

二、版式

通过对腾讯动漫首页(包括首屏与向下滑动的所有页面)进行截屏分析,腾讯动漫由于它的分类与内容特别多,导致首页特别特别长,但是通过分析发现,腾讯动漫的首页布局是有大量重复样式的,能提高设计师的设计效率,同时版式的交替排列也能让用户感知到样式的变化不易产生视觉疲劳。

腾讯动漫首页主要是由四种版式构成的:

第一种:1排2卡片

核心的一排2卡片布局主要是4个卡片一组,为竖长型。

一、基础布局

分析时,首先会分析它的基础布局,也就是页边距与最小原子单位。通过分析发现腾讯动漫发现其网格系统如下(1倍图下,375*667画板):

页边距:16px

最小原子单位:8px;

列数:6;

在1倍图下,会出现奇数的情况,但都没有关系,我们只要记住我们的计算关系就行了。比如1排2卡片,中间卡片间的距离为9px,那是因为[375(画板大小)-16*2(页边距)-8(卡片间距离)]/2=167.5,取整后为167,卡片间的间距就不为8了,为9了。

二、版式

通过对腾讯动漫首页(包括首屏与向下滑动的所有页面)进行截屏分析,腾讯动漫由于它的分类与内容特别多,导致首页特别特别长,但是通过分析发现,腾讯动漫的首页布局是有大量重复样式的,能提高设计师的设计效率,同时版式的交替排列也能让用户感知到样式的变化不易产生视觉疲劳。

腾讯动漫首页主要是由四种版式构成的:

第一种:1排2卡片

核心的一排2卡片布局主要是4个卡片一组,为竖长型。

这种样式被应用到了很多模块,值得注意的是有的模块会有轻微改动,主要是比例与文案形式的变化,后面会具体讲解。

第二种:1排3

核心的1排3,主要是6个卡片一组;次要是是3个卡片一组搭配一个大卡片使用。

第三种:突出强化模块

此模块内容会更加突出,被应用在分类模块、排行榜模块,让内容更聚合,节约空间显示更多的内容,同时也起着导流的作用。

第四种:列表式1排1卡片

左图右文的形式。与文案保持居中对齐。

三、比例

在大小的设置上,很多设计师都会凭感觉去设置,或者只要保持是偶数就行。其实在大厂的设计中,会让保持几种常用的比例,比如1:1、1:1.414(白银比例)、3:2、1:1.618(黄金比例)等。

给大家推荐一个黄金比例在线计算网站,一个计算金属比例的工具,包括黄金比(Golden Ratio)、白银比例(Silver Ratio)、铂金比例(Platinum Ratio)、青铜比例(Bronze Ratio)。可以选择不同等比例,快速帮你计算出数值,让你的比例瞬间高大上起来!

s://.shejidaren/examples/tools/golden-ratio/index.html

通过分析发现,在腾讯中比例有以下几种:

1:1

1:1比例的一般都是突出主体物、突出细节的。在腾讯动漫中我们可以发现1:1的都是画面局部放大、突出局部细节。

1:1.414(白银比例)

首页banner比例为白银比例。有的小伙伴可能会纳闷我量下来banner的大小是375*329。这不是白银比例呀!!!那是因为现腾讯动漫banner用了沉浸式形式,占据了顶部状态栏与操作栏的高度,如果减去这两部分329-20-44=265px,那么375:265=1:1.414就是白银比例啦。我们可以多去揣测、分析腾讯动漫的设计师在做这一部分的时候是怎么去设置这些参数的。

3:4

这里的横向长度是由页边距、卡片间距、卡片个数决定的;纵向高度是由横向高度决定的。以1排3卡片为例,横向高度为[375(画板大小)-16*2(页边距)-8*2(卡片间距)]/3(卡片高度)=109;有了纵向高度后,我们按照3:4的比例就可以计算出纵向高度了。3:4在腾讯动漫中主要用来放场景类、全身类的,不需要突出细节,而是展现更多的内容。

除了1排3卡片用了3:4比例,突出强化模块的也用了此比例。保持了这种竖长图使用同一比例。

四、间距规则

我自己觉得间距规则是最难分析的。因为有可能设计师在设计时没有完全按照某种倍数关系来,而是按照他常用的经验数值,另外就是开发还原度的问题,因为开发设置的高度大小与设计大小有一定的差别,比如padding、margin,不可能做到100%还原,所以这里对于间距规则的分析,我主要保留了常出现的一些数值。也欢迎大家赐教呀~

这四个间距对于纵向间距已经够用了,因为我们在设计中需要用到的差不多就是这几种间距。模块与模块之间(L)、模块内部元素之间(M)、组内与文案间距(S)、最小间距(XS)

视觉分析

因为腾讯动漫是针对喜欢看的95后、00后群体,视觉风格比较年轻化,喜欢的二次元用户多,这类用户群体都很可爱、单纯,腾讯动漫整个的视觉元素也是用比较圆润可爱的图形。

一、图标

一款App的图标是最能代表此气质的。用户能直观的感受到此的风格走向。腾讯动漫的是用线性图标,1.5px的圆润线条,给人可爱、俏皮的感觉。腾讯动漫个人中心页面的图标在线型图标的基础上加入修饰线的橙色小色块,更加体现了可爱、俏皮的感觉。另外tab栏处图标的切换有微动效,带给用户乐趣与惊喜。

二、沉浸式banner处理

腾讯动漫banner的处理我觉得是比较有特色的,画面一般分为前中后三层,主要元素在白银比例的框架里,拥有很好的视觉感受,沉浸式体验,更能吸引用户。

三、保持视觉重量一致

腾讯动漫主要以展示为主,然而这么多的、多种比例的并没有让我们觉得整个界面看起来很乱。有一个技巧就是保持的视觉重量一致。

写在最后的话

在学习腾讯动漫首页时,我会不断去揣摩原设计师的设计思路,觉得是一件有趣且有挑战性的事情,在揣摩、验证出答案后自己会很有成就感,而且印象深刻,在工作项目自己才更有机会去真正使用这些设计。

我将自己学到的知识点与大家分享,希望大家也能从中学到一些有用的知识点,可能有的地方不一定对,欢迎指教,希望大家可以多多交流呀。好的设计永远不是光看就会的,还需要我们多临摹、多扒别人的设计稿,学习优秀设计师的设计思维,转化为自己的~这才是最重要的。愿大家一起做个“眼高手高”的设计师哈哈哈~

每钞一贯,准钱千文,银一两;四贯准黄金一两”《明史》,志第五十七 食货五。

“於是户部定:钞一锭,折米一石;金一两,十石;银一两,二石。” 《明史》,志第五十四 食货二。

“金银的比价从1600年前后的1:8上涨到20世纪中期和末期的1:10,到18世纪末则翻了一番,达到1:20。”

可知明朝前中期黄金白银比为1:4或1:5,而1644年前后境外白银大量流入,1两黄金约可兑换8两白银。

得到结论:1两黄金=8两白银=8000铜(文)钱

其实每朝每代黄金、白银比例一般是固定的,但不是每朝每代或每个时期都一样