1.网易梦幻西游网吧VIP有些什么特权?

2.口袋妖怪哪个最好玩

3.神奇宝贝金版攻略和秘籍?

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能的,不停的去挖蛆卵、蝎子尾巴、蜘蛛牙齿,每样4个去药品合成“火龙神品”——元神丹,每个元神丹=1000怒气,我以前在的2个区4000:1-5000:1元宝收。万事就讲究毅力、恒心。这事情也算。 我是不冲钱的老玩家,什么东西什么时候有价值我都知道。在里面稳定的主要元宝收入就靠元神丹。回程卷6个捆1捆可以去卖玩家,我以前的区是3捆=10W、12W卖的。其他我就不多说了。

但是,楼主请你记得:沉迷网游伤身,就算不花钱,但是心里不平和会不愉快,即便平和,但时间在白花花地流走。 我强烈建议楼主退出网游,我是过来人。现在我也不玩那些了,号也都送了、删了。

珍重。

网易梦幻西游网吧VIP有些什么特权?

楼主,呵呵,我是为了找游戏才搜到你的帖子的,我玩的游戏可以说是太多了。。多到吐。。我是网游发烧友,基本上每天都会去17173上看下,只要是新网游就下来看看。推荐你个吧

1:魔兽世界 毫无疑问这个必须是经典的。你可以玩台服,那个升级慢点,不过现在已经开到80级了。国服的升级快。从45祖尔法拉克FB毕业后,7个小时就可以满级了。。现在国服基本都是速成号。。

2:剑侠情缘3 这个我没有玩到顶级,因为FB没意思。。大都是跳啊跳啊跳啊(PS:有的怪可以不打,你就可以通过**的形式走近道。。里面有个技能叫扶摇的。可以让你飞得很高)概括讲 国产3D 也就他了。月卡游戏 50元/月 比较划算

3:天下贰 3D的网易出的,中国风,我玩到50级,免费游戏,确实不费钱也,

以上三款是3D的 当然3D的还有很多。但可以负责的告诉你。如果你第一次选择了魔兽世界,其他的3D游戏都是浮云了。。你玩着玩着就会不想玩的。。像我一样。。我魔兽只有国服有号,也算是AFK 偶尔想上去看看就打个G团 海山 黑暗 太阳井这种FB 一次挣个200G左右 太阳井会多不少,足够你用G币买点卡了

下面说说2D的吧。2D网游我玩过不少,梦幻 大话西游 大话西游外传 水浒Q记等等等等。。太多了。2D的回合制的多一点 现在没有能比梦幻西游火的了。不过那个游戏想玩好超级费钱,真的不骗你。画个几千上万属于中级玩家。而且升级是超级慢的。

下面就是2.5D的了。首先我给你删掉几个 征途 天龙八部 成吉思汗 这三个是市面上最火的2.5D的网游,但如果你追求卓越 劝你尽量放弃!因为这个游戏不是几万可以搞定的。征途我玩到130级 被一个80级的追杀了N天。没办法。。人家一件装备 赶超我一身的属性了。成吉思汗和朋友玩到45级。。发现做任务好困难。而且你必须要买个RMB坐骑。倒是不贵。才50RMB。不过我没买。直接删除游戏。天龙八部是我在得知我们区一个哥们花了1WRMB买了一个戒指后决定不玩的。。

说的很多。朋友。其实你想找个顺心的 现在市面上确实没有多少,当你决定摆正心态,做到人玩游戏 不是游戏玩人的话我推荐你玩

1:魔兽世界国服 毕竟国服45-70可以找人带你刷级,我的小号是45-70 2500G 点卡的价格我们区是2000G一张 30元=2000G。你从一级升级到70也就两张卡的事。淘宝买也就是57元左右

2:洛奇 画面超级一流 没落的游戏 天成代理的也不好 不过画面真的很好,属于3D的吧。不过比较恶心的是只能用鼠标控制走路,这个游戏唯一的缺点就是前期必须花钱!只要需要100元左右用来买坐骑,至于为什么的你网上搜下洛奇。别人说的很详细了。不过真的推荐你来玩!我在玩 网通的,一个月花费在60元左右。这个游戏真的很好!真的!

3:剑侠情缘3 这个游戏我唯一觉得亮点就是 月卡制度!一个月50 。。爱挂机挂机。。没人管。

4:EVE(星战前夜)。这个是在中国超级没落的游戏了。你要决定玩这个游戏 就要做好玩了N天乃至N个星期也摸不明白的准备了,不过这个游戏是经典的慢热型的!一旦研究明白 你会深深爱上他,别的不说 EVE在2008年力压魔兽世界 在欧洲游戏排行榜第一名。。这个游戏在2006年在欧洲上市的。历经两年才展现出来了她的魅力。超级慢热啊!中国EVE 服务器网通在线平均3000人。很可怜的数据。EVE特色太多。我说一条吧。EVE遵循市场经济法则。里面出售的商品均为玩家制作(NPC也卖。数量稀少。可以忽略)玩家定价。当玩家制作的东西太多超出需求时,这件物品就会贬值。相反。当需求大于供给时 就会升值。而有人刷钱疯狂购买囤积货物,市场真空 就会出现通货膨胀啦。。呵呵我是学金融的。

打了很多字。最后一句话朋友,没有永远的游戏 只有永远的朋友。人要玩游戏,不要被游戏玩!祝你愉快啦!

口袋妖怪哪个最好玩

(所有获得梦幻西游VIP资格的网吧)

新、老玩家奖励礼包:

在VIP网吧内进入《梦幻西游》的新、老玩家可以获得奖励礼包,吸引更多上网用户到贵网吧。

新玩家奖励内容: 30个包子、10个血色茶花、99个紫丹罗

老玩家奖励内容: 人物经验

新玩家定义: 通行证帐号未在梦幻西游消费过且人物等级≤9级的玩家

老玩家定义: 30天内登陆游戏时间不足2小时且等级不低于10级的玩家

+更多人气(所有获得梦幻西游VIP资格的网吧)

网吧称谓:

在贵网吧进入梦幻的玩家,上线自动获得专有网吧称谓,网吧人气节节高!

+更多经验(仅限获得黄金级、白金级梦幻VIP资格的网吧)

经验加成:

在VIP网吧内登录开服时间大于3个月的《梦幻西游》服务器的玩家,烧双(暗雷战斗)时有经验加成,时间越长,加成比例越高。等级低于60级的玩家的烧双加成比例更是有可能高达15%。让您网吧获得尊贵VIP待遇。

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网吧抽奖:

每周日下午3:00—5:00期间,在VIP网吧下登录《梦幻西游》的角色等级大于10级的玩家可以参加抽奖,惊喜周周等着您!

奖励种类: 人物经验、摇钱树苗、藏宝图、碧藕、三界悬赏令等

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PK专用活动服务器:

活动时间内,在VIP网吧IP下,玩家可使用自己的通行证登陆《梦幻西游》 PK专用活动服务器——活动专区下的“玲珑岛”。在专用服务器可以体验PK切磋、高等级、炫耀特技使用、高级宠物携带等众多游戏特色内容。

玲珑岛PK流程:

1、前往建邺城(56,110)处寻找“活动升级使者”

2、选择自己的门派

3、使用升级模板升级(可选择69级、89级、110级、飞升后130级)

4、领取召唤兽(不同等级可以领取的召唤兽个数、种类不同)

5、获得装备、选择不同部位的特技

6、继续和“活动升级使者”对话,选择战斗物品

7、在使者处加人物属性点

8、在使者处加召唤兽属性点

9、选择法宝(主动法宝2件、被动法宝2件)

10、找右边“比赛传送使者” (建邺城65,110)组队传送入战场

注意:需要五个人都准备好,共同组队入场

+更多积分(所有获得梦幻西游VIP资格的网吧,且只有设置了指定IE主页才可以晋级为白金级)

VIP网吧只要将网吧内电脑IE主页设为指定的梦幻页面,此页面每被点击一次,VIP网吧可获得1积分奖励(每天上限1000积分,每月月初发放上月的积分)

+更快升级

只要网吧持续设置IE主页,就可以直接晋升到黄金、白金资格,获得享受消费积分资格,无需再苦苦等待每月初的级别评定,更快更爽!

+各种奖励的领取方式:

去建邺城(10,77)找到NPC-“推广登记员”,选择“VIP网吧”选项后,选择对应的优惠奖励选项,只要符合在相应等级VIP网吧IP下,则可获得奖励;

+ 更多经验

最低打怪经验加成:VIP网吧玩家最低打怪经验全面加成,让您网吧获得尊贵VIP待遇!

同时在线经验加成:VIP网吧内《天下贰》同时在线玩家每增加一个,打怪经验会有不同程度的额外加成!独乐不如众乐,赶紧发动玩家体验游戏吧!

网吧等级 最低经验加成 同时在线经验加成 经验加成上限

普通VIP网吧 110% 2%*同时在线人数 130%

黄金VIP网吧 120% 3%*同时在线人数 140%

白金VIP网吧 130% 4%*同时在线人数 150%

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免费赠送28元游戏道具:玩家在VIP网吧内登陆《天下贰》即可领取价值28元的虚拟道具,让顾客尽享网吧尊贵服务!

领取方式:点击人物头像下方“领奖”按钮,选择“VIP网吧奖励”。

领奖条件:人物级别分别达到12、22级时领取。

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神奇宝贝金版攻略和秘籍?

 第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄

发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝)

售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)

平台:NINTENDO GAMEBOY

精灵数量:151

冒险舞台:关东地区

徽章总数:8

初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙(草),皮卡丘(仅限黄版)

二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟

封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)

一级神兽:超梦

幻兽:梦幻

为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。

小插曲

其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。

“梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是森本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但森奔茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……

《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。

第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶

发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶)

售价:3800日元

平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR

精灵数量:251

冒险舞台:城都地区,关东地区

徽章总数:16

初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)

二级神兽:雷公,炎帝,水君

封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)

一级神兽:凤王,洛奇亚

幻兽:雪拉比

1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。

第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿

发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石)

售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)

平台:NINTENDO GAMEBOY advance

精灵数量:386

冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)

徽章总数:8(宝石)8(火叶)

初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)宝石,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙(草)火叶

二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯宝石,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君火叶

封面神兽:固拉多(红宝石),盖欧卡(蓝宝石),裂空坐(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物

一级神兽:固拉多,盖欧卡,裂空坐宝石,超梦火叶

幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)

任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。

第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银

发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)

售价:4800日元(心金魂银)

平台:NINTENDO DS

精灵数量:493

冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)

徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)

初始主角精灵:波加曼(水),小火焰猴(火),草苗龟(草)珍钻,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)心魂

二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩珍钻白金,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟白金心魂,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯心魂

封面神兽:帝牙卢卡(钻石),帕路奇犽(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)

一级神兽:帝牙卢卡,帕路奇犽,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯珍钻白金,凤王,洛奇亚,超梦心魂

幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,洁咪,阿尔宙斯珍钻白金,雪拉比心魂

DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。

心金魂银已于9月12日发售

欧美版本即在2010年陆续发售

其他作品

竞技场系列

口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列

口袋妖怪竞技场

平台NINTENDO 64

口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。

口袋妖怪竞技场 金银

平台NINTENDO 64

同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化

口袋妖怪 椭圆竞技场

平台NINTENDO GAMECUBE

口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化

口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚

平台NINTENDO GAMECUBE

基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同

口到妖怪 战斗革命

平台NINTENDO Wii

等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。

弹珠台系列

弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。

口袋妖怪 弹珠台

平台 GB

弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。

口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石

平台 GBA

弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。

卡牌系列

口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情

口袋妖怪 卡牌

平台 GB

卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法

口袋妖怪 卡牌2

平台 GBA

第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)

不可思议的迷宫系列

不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗

口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队

平台:GBA

口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队

平台:DS

跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动

口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队

平台:DS

迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量

RANGER系列

又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。

口袋妖怪RANGER

平台DS

第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版**开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。

口袋妖怪RANGER 2nd 融合

第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。

Wiiware 系列

任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏

口袋妖怪 牧场

养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版

乱斗! 口袋妖怪大乱斗

格斗游戏

口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团

其他系列

口袋妖怪计步器1代

独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。

口袋妖怪计步器2代

彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)

口袋妖怪计步器-心金魂银版

为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器

口袋妖怪冲刺

平台DS

口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道

口袋妖怪KEEPER

平台DS

口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)

你好!皮卡丘

平台NINTENDO 64

第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相

口袋妖怪频道

平台NINTENDO GAME CUBE

一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。

口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石

平台NINTENDO GAME CUBE

说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。

0474:打滚功3090%20不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增

0575:吼叫-100%20野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,必定后出

0676:剧毒-85%10敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16

0777:电磁炮10050%5敌必定麻痹

0878:岩碎20100%1550%机率敌防御降一级,在地图上使用能击碎岩石

09:自我暗示-10敌人身上的状态变化也加到自己身上

107A:觉醒力量-100%15威力与属性随个体值变化而变化

扩展资料:

游戏升级技巧

1、在12级之前跟随主线任务引导即可快速升级,记得多强化上阵宠物可以效率更快,升级经验主要产出在冒险关卡。

2、在12级之后开放探索玩法,玩家可以通过消耗体力进行冒险关卡以及扫荡获得经验,同时不要浪费探索次数,玩家每升1级可额外获得10次探索次数。

3、每日中午和晚上可以通过恢复中心获得10点体力的奖励。