1.女神异闻录5白银比例是多少

白银比例是几比几_白银比例是1比几

日本人喜欢在建筑和美术领域使用的比例是白银比例,白银分割率是一个无理数的数学常数,符号δS,定义为以下的数值:√2:1。

日本的建筑大多不符合黄金分割率。这是因为日本人更喜爱分割率。法隆寺西院保存了金堂和五重塔。两个建筑中都有白银比例出现。在日本的现代建筑中,著名的东京晴空塔(Tokyo Skytree)也具有这个比例。

任何具有正八边形的建筑都体现着白银分割。这样的建筑在世界各地都有很多。位于希腊雅典古罗马阿哥拉的的八角形大理石钟塔“风之塔”、中日韩寺庙里的石塔和木塔。

日本白银比例的表现

江户时期开始盛行的“直角等边三角形短边与长边比”(1:1.414)的审美法则也是白银分割。这在插花艺术中得到了体现。

正是由于白银分割,日本和动漫俘获了许多观众的心。比如憨态可掬的蓝胖子,就是白银比例。在对日本众多的人物,如野良犬黑吉、铁臂阿童木、Hello Kitty、My Melody等进行分析后,人们发现,它们竟然都能完美地放进这个长比为1.414:1的长方形里。

女神异闻录5白银比例是多少

卡片设计规则如下:

1. 圆角

不同的圆角,所带来的气质是不同的。圆角很小,视觉印象是硬朗,高冷,具有攻击性的,多用于严肃、高端、冲突感强烈的设计中;而更大的圆角给人的感觉是有亲和力,柔软,安全的,多用于儿童产品、性强的设计中。

在设计的时候,根据自己的产品属性选择气质相符的圆角设计很有必要。

2. 比例

卡片的比例,我习惯遵循一些美感规律,比如黄金比例(1.618),白银比例(1.414),青铜比例(1.732),正方形之类的比例。当然,实际设计需求中的比例,还是要结合内容的多少具体分析。

当比较接近这些美感比例其中之一时,就直接优化到这个比例。比如做了一个卡片,宽高比是1.5,比较接近于黄金比例,就干脆让它等于黄金比例。

3. 异型

除了正常的卡片样式,还可以做一些异型的卡片设计。异型卡片具有较强的形式感和视觉冲击力,所以会比较多的用在游戏或者运营相关的界面中,吸引用户的注意力。缺点是批量化设计成本略高且因为过于风格化而不够耐看。

4. 颜色

卡片的颜色搭配可以使用纯色和渐变色。这些颜色与文字之间的对比要符合界面对比度标准,只要不是DNP就是可以用的配色),以免影响内容本身的阅读。如果拿不准的话,可以多用一些白色,比较不容易出错。

1.414 :1。白银比例是指事物各部分间一定的数学比例关系,其比值为1.414 :1。女神异闻录5白银比例是1.414 :1。《女神异闻录5》是P-Studio开发的角色扮演游戏,为《女神异闻录》系列的第6部正作,于2013年11月24日宣布制作,并于2016年9月15日在PlayStation 3、PlayStation 4平台上发售。