永恒之塔白金勋章怎么获得_aion白金块
1.GTS450换成HD6850白金版之后,感觉玩永恒之塔效果的提升不明显啊,问题出在哪里?求教!
2.什么游戏最难升级?
3.永恒之塔出现aion.bin-应用程序错误 win7 系统
4.显卡nVidia GeForce 7300LE 和GeForec FX 6600哪个性能比较好
汗 一个帐号可以建立5个角色 但是必须是同一种族 你也可以在不同的服务器创建不同种族的角色 比如:你在1区创建了个魔族 在2区创建了个天族 但是最终一个帐号都只能创建5个角色 魔道是法系职业的分支 创建一个法师职业 9级专职后你可以选择精灵和魔道 回答完毕,谢谢!
麻烦纳,谢谢!
GTS450换成HD6850白金版之后,感觉玩永恒之塔效果的提升不明显啊,问题出在哪里?求教!
你好楼主
首先,这个配置配HD6770是完全OK的,玩你所说的3D网游都可以中高特效玩的了!不能全特效
节能版比游戏高手低点性能,游戏高手的频率,流处理器都比节能版略多~
我建议你配GTS450比较好,毕竟始终玩游戏用N卡较好,对游戏的优化也多~ 就像你所说的那4款游戏,都是对N卡有优化的,换言之,用A卡来玩,就画面特效方面会差点的了~
用GTS450也是建议中高特效就可以的了,因为你这个CPU性能不高,所以带的显卡也不能太高,属于一台中端机器,玩大型3D网游只能中-中高特效的了!
推荐 影驰GTS450虎将D5 ¥500
换完显卡,基本上应付大部份3D游戏都OK的了
GTS450上JD买吧,实体店少有的了~ JD500块!
HD6770都可以,你喜欢A卡就随你吧,上面只是我的意见,而且我玩游戏都是偏向选N卡的!
HD6770推荐
蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版 ¥ 749 盈通这品牌二线,不怎样!
什么游戏最难升级?
哥来拯救你吧。。。永恒最大的考验不是显卡,而是CPU和硬盘,本来GTS450开高级引擎都够用了,但是你的U。。这U实在玩永恒之塔太寒碜,最低也要弄个I5,建议不超频的话E3 1230 V2
用B75的主板,U+板差不多2000块,再拿出500弄个64G的固态硬盘,把永恒客户端放进去,除了要塞S+F12,其他地方打架什么的。。。你还需要屏蔽人物才流畅的话。。你拿刀来砍我。。
这是我个人升级电脑玩永恒的经验。。
永恒之塔出现aion.bin-应用程序错误 win7 系统
QQ音速
目前最高是26级
升到29级需要玩80年
等级对应表:
1
1,000
2
10,000
3
20,000
4
30,000
5
40,000
6
50,000
7
70,000
8
90,000
9
110,000
10
130,000
11
260,000
12
390,000
13
520,000
14
650,000
15
910,000
16
1,170,000
17
1,430,000
18
1,690,000
19
1,990,000
20
2,290,000
21
4,580,000
22
9,160,000
23
18,320,000
24
36,640,000
25
73,280,000
26
146,560,000
27
293,120,000
28
586,240,000
29
1,172,480,000
30
2,344,960,000
显卡nVidia GeForce 7300LE 和GeForec FX 6600哪个性能比较好
内存不能为“read”或“written”的解决方案
有些人运行飚车程序的时候会弹出该内存不能为“read”的错误提示。希望以下文章能对大家有所帮助。
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息,运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序会自动关闭或点击后关闭,严重的会无法关闭。
“0x”指令引用的“0x”内存。该内存不能为“read”。
“0x”指令引用的“0x”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)
散一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
1、微软IE缓冲溢出漏洞引起
2、内存或虚拟内存地址使用冲突造成程序的运行需要分配一定的内存地址给程序使用,当程序结束时释放留出空间让给新的程序使用,win是多任务的系统有时前程序未结束 又有新的任务开始到底要多少内存或虚拟内存来保证我们同时运行的工作任务呢?也许win在这个问题上没弄好,所以有此错误常常发生,一般运行大型软件或多媒体后出现这种情况
3、劣质内存条也会出现这个问题一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
4、微软WINDOWS系统的漏洞,windows把内存地址0X00000000到0X0000ffff指定为分配null指针的地址范围,如果程序试图访问这一地址,则认为是错误。c/c++编写的程序通常不进行严格的错误检查,当用malloc来分配内存而可供分配的地址空间不够的情况下返回null指针。但是代码不检查这种错误,认为地址分配已经成功,于是就访问0X00000000的地址,于是就发生内存违规访问,同时该进程被终止。ASCII字符填充组成的pif文件时会出现以下情况:一个非法的pif文件(用ascii字符\''x\''填充)至少要369字节,系统才认为是一个合法的pif文件,才会以pif的图标[pifmgr.dll,0]显示,才会在属性里有程序、字体、内存、屏幕”等内容。而且仅仅当一个非pif文件的大小是369字节时察看属性的“程序”页时,不会发生程序错误,哪怕是370字节也不行。当对一个大于369字节的非法pif文件察看属性的“程序”页时,Explorer会出错,提示:\''***\''指令引用的\''***\''内存。该内存不能为\''read\'' ,问题出在pif文件的16进制地址:0x00000181[0x87]0x00000182[0x01]和 0x00000231[0xC3]0x00000232[0x02]即使是一个合法pif文件,只要改动这四处的任意一处,也会引起程序错误。而只要把0x00000181和0x00000182的值改为[0xFF][0xFF],那么其它地址任意更改都不会引起错误。
5、可能没有完全正确安装apache服务,且启动了它的原故; 把服务中OracleOraHomeXXHTTPServer改成停 止
6、应用程序没有检查内存分配失败程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
7、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
1.查看系统中是否有木马或。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
4、删除然后重新创建 WINDOWS\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。删除 WINDOWS\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以册表项中所提供的信息重新创建这些文件:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs
下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windowsxp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\patch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。
解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
例七:我的笔记本电脑用的XP系统,有时关闭网页时会弹出tbrowser.exe遇到问题需要关闭,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read,请问是怎么回事?
解决方法:先查杀一下,另外如果你安装了浏览增强之类的软件,请卸掉。
例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"内存,该内存不能为"read"。省略号代表可变值。而从运行中打开程序没问题。
解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-EE-00C04FD912}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。
例九:我三个月前配了台机子。系统比较不稳定,三个月内已经重装过多次系统,四五天前刚装过系统,可是经常随机地出现Explorer-应用程序错误,“0x4a01259d“指令引用的“0x00000000"内存。该内存不能为“read"。要终止程序,请单击“确定“。要调试程序,请单击“取消”。如果点确定,windows桌面就不见了。这种问题在之前的系统也出现过,不知道是不是硬件的问题?
解决方法:内存的兼容性问题!遇到这类问题,用户可以自行打开机器把内存的位置调动一下,看问题是否可以解决,如果问题依旧,可与你的朋友调换内存使用。
通过上面的几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,下面列出已经提到和有可能发生的原因,方便查阅。
问题产生原因原因--解决方法
内存条坏了--更换内存条
双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存
内存质量问题--更换内存条
散热问题--加强机箱内部的散热
内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟
硬盘有问题--更换硬盘
驱动问题--重装驱动。如果是新系统,要先安装主板驱动
软件损坏--重装软件
软件有BUG--打补丁或用最新的版本。
软件和系统不兼容--给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式
软件和软件之间有冲突--如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
软件要使用到其它相关的软件有问题--重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
问题--杀毒
杀毒软件与系统或软件冲突--由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试
系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。
〔又一说〕
在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有之类的。
〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕
〔还有一说〕
方法一:
微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll
开始--运行:regsvr32 vbscript.dll
不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll
搜索查找到方法如下:
运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看
方法二:
这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft
7300LE 显卡显得有点低端了,特别是显存容量和显存带宽不足.
以下是韩国AION建议最低配置
CPU:Intel Pentium 4 2.8GHz(或AMD Athlon XP 2800+)
内存:1GB以上
显卡:nVidia GeForec FX 5700 or ATI Redeon 9600以上
OS:Windows XP并且有DirectX 9.0c
基本上任何游戏的建议最低配置通常真的就只有最低能跑的程度而已,画面肯定惨不忍睹,特效只要稍微一打开就会开始觉得不很顺,所以,建议的最低配置是没有实际意义的。
那么,你最少就要达到建议基本配置
CPU:Intel Pentium4 3.0G(或AMD Athlon 64 3000+)
内存:1G以上
显卡:nVidia GeForce 6600 or ATI Radeon X1550以上
OS:Windows XP并且有DirectX 9.0c
而实际上如果要享受这个游戏,个人建议基本配置如下
CPU:Intel Pentium 4 3.0G/AMD Athlon64 3000+或以上
内存:2G或以上
显卡:nVidia GeForce 7300GT DDR3 or ATI Redeon x1650或以上
OS:Windows XP并且有DirectX 9.0c
以上这个配置,是个人建议的最基本的流畅运行游戏的配置,当然想要更享受的话,当然要砸更多的钱啦!
接下来,各位看官在忍耐听我罗嗦一下。
首先,如何得知自己的现有配置。
简易的方法∶开始菜单→运行→输入DXDI查询
或是在我的电脑图标按右键→属性
有基本的CPU和内存资讯,显示卡资讯可到硬件→设备管理器查询。
everest
一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测。
Cpu-z
一款家喻户晓的CPU检测软件。它支持的CPU种类相当全面,检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道检测功能。
其实基本上影响游戏顺畅度的硬体配置有三: CPU、内存以及显卡,不过主板决定了扩充性、延伸配置、少部份的性能(超频玩家比较明显),以及兼容性和稳定度。而硬盘虽然也有影响,不过市面上的主流7200转硬盘性能差异上在执行游戏时并没那么明显(说难听点,都差不多慢),只要定时做磁盘碎片清理就可以了。另外在选购电脑时千万不要省了电源,偷工减料的电源就像颗不定时,运气好时没事,运气不好它就自爆外加带走其他配置陪葬,CPU/显卡/内存,一烧掉都要好几千块,还要大费工夫检查什么东西没坏,伤钱又伤时间啊!
再推荐两个软件可作配置在游戏上的测试
3DMARK
下载3DMARK 05
05跑4000分以上
其实你的配置已经不算差了
另外Fraps
算是最客观的测试了
这个软件可以直接观察游戏画面的更新速率(fps:每秒画面祯数)
还可以将游戏画面输出成影片(不过因为没编码,需要很大的硬盘空间)
FPS一般来说达到30祯每秒画面就基本连贯流畅了,60祯以上代表跑这个游戏绰绰有余,14祯以下待改进
不过FPS数基本上是依游戏而定,也会随场景变动
目前AION大家可以等待关注下2测时有资格的玩家所得出的测试结果。
以下建议各类硬件的选购、升级以及注意事项∶
一般来说,我个人建议是最好学习一下基本的组装以及软件安装,不过若是你真的不想去学、或怎么学就是学不会,以及觉得自己时间就是金钱的人,并且找不到好友帮你的忙。你可以去选择购买一套品牌电脑,品牌电脑目前至少享有一年完整的售后服务,至少有一定程度的保障,出问题拿去送修就对了。不过品牌电脑无法量身订制是最大缺点,尤其是不少品牌电脑过度集中在CPU上,其他配备多半是非主流或是搭配不上,有时候看在略懂得人眼里真是库存品大集合呢!XD
购配备的建议∶基本上CPU/内存/显卡/主板,这四样的配置要适当分配合理的预算,除非有特别的需求,例如短期内还想要小升级,不过多数人在电脑弄好之后,3年内基本上不会做太大的升级,而由于科技快速的发展,现在的主流规格可能数年内就会被新的配置所取代,所以其实不必把升级性看的太重。
基本上预算不足短期内会再加购配置升级者,我建议配置集中在CPU/主板,内存买单条以后插成双条、显卡升级以后试着从二手市场卖出是不错的方法喔!
有关CPU/主板的购,原则上若预算较低者,使用AMD平台可以以较便宜的价格得到不错的性能,因为AMD的主板在较低的价格下功能性就蛮完整的,而AMD的CPU虽然效能目前略低于INTEL的酷睿系列,但是也不会差太多。而手头若有充足的预算,可以选择INTEL高价位的CPU以及主板芯片组,高性能、稳定。而INTEL在低价位领域的主板因为支持性相对较差又不太便宜,例如INTEL945芯片组仅支持DDRII 667产品,P31芯片组仅支持单通道内存,我个人并不是很建议。另外不必去刻意购四核心,也不必对时脉有所疑问,原因之后说明。另外INTEL芯片组/ATI芯片组主板可使用CROSIRE,而SLI只限定NVIDIA芯片组主板。而主板购,厂商着重以华硕/技嘉/微星等大厂有完整的售后服务据点为优先考虑,虽然有些人有点抱怨MSI的维修。
有关显卡的购,基本上可以不用刻意执着NV 8系列/ATI HD2系列显卡,由于设计理念、架构与制程上的关系,在执行游戏时这类的显卡并没有明显高出前代的显示卡太多,Dirext10游戏和Vista也算非主流(少数DX10游戏像《失落星球》基本上现有的主流DX10卡也玩不顺,太怪物了)。前代卡建议可选用7300GT/7600GS DDR3 或X1650pro/X1650XT(平价价位),7900GS/x1950pro(中价位)都是不错的选择,不过由于厂商要推新显卡,短期间内渐渐倾向停产。若是不想为了未来升级,使用VISTA以及HDMI或其他多媒体功能(例如硬解H264编码),新的8系列/HD2系列反而是不错的选择,不过为了兼顾效能,建议8600GT/HD2600XT以上会好点,除非你是以多媒体为主不是以玩游戏为主,随着8800GT/HD3850、3870上市,效能表现不算差可以考虑,手头上预算充裕者不妨考虑。另外,不必刻意执着在SLI或CROSIRE,原因之后说明。购厂商同主板。另外若想要升级却发现主板为旧规格的P8X也别担心,用7300GT/7600GS,较高阶用X1950PRO,也是一样可以撑很久,不过下次可能没机会再升级了。
由于CPU和显卡基本上是算一起运作的(CPU算完丢给显示卡),其中一方不够力时画面的FPS数会偏低,但是基本上除非CPU太烂,升级显卡会有较显著的效果。另外其实在低解析度时显卡显存大小影响不大,但是速度(前面提到的GDDR3显卡)就比较有差异了。不过由于液晶显示器慢慢倾向大画面为主,解析度也相对提升,基本上预算充足时建议倾向购买显卡显存较大的产品。若是笔记本的话建议至少要有独立显卡。另外若你预算非常的不足,在购上可以选择ATI内建显示的主机板(通常搭配的是x1250),这是市面主流的内建显示最强芯片,3D效能勉强可以追上最低阶的独立显卡。
而内存主要是作为读取资料的暂存,除非真的内存太古老,不然内存大小提升的效果远大于容量不变速度提升的效果。一般强烈建议目标2GB以上再考虑其他配置,若预算不足先用1GB垫着,以后再升级。内存若不足的话,尤其在过场景时会发生严重的大L,因为若内存不足会动用硬盘虚拟内存做暂存(SWAP),而过场景时同时要读取地图材质之类的,由于硬盘的传输速度远小于内存(相差10倍以上),其卡的程度可想而知。另外建议挑选金士顿等品牌,稳定且售后服务良好,另外ADATA威刚也可以考虑!
硬盘基本上其实差异不大,新购入基本上为SATA 2接口型号,缓存较大的产品就好。希捷、西部数据、三星、日立算主流品牌保固也不错。如果想进一步提升效能可以使用RAID或是购买高转速型号(例如西部数据万转猛禽),不过raid难度较高,高转速的很贵,基本上有需要才用,主要也只是解决场景读取的时间而已。不过笔记本建议使用7200转以上硬盘,因为有些可能是较低转速的规格。
电源的钱不要省,不过其实不用低阶配置冲高功率,因为功率不是问题,用料才是。航嘉冷静王钻石版、鑫谷核动力530PQ白金版都不错,当然也要根据你的整机配置功耗来选择适合的电源,要更保险点可以买个UPS,可以稳压也不怕跳电停电。
※迷思的破除∶电脑硬件有所谓1+1<2原则,也就是凡是出现双XX,效能其实都小于两倍。双核心本身其实在执行程式上要程式写好分工的功能分配给两颗核心效能才会有提升,不然就只有多工的功能而已,而游戏本身在架构上的撰写在多核心分工上难度较高,所以核心越多效能并不会差多少,不过市面上主流都以双核心为主了。同理双显卡也是如此,不过驱动上目前各双显卡技术已倾向完整,但是还是建议非顶级以单显卡升级为主,双显卡提升的耗电量太多了,除非你各项配置都已提升到最顶级。双通道内存算是效能提升最小但是却最广泛的应用了,目前来说双通道内存只有一个建议∶使用同品牌同规格同容量内存,虽然说只要同大小就能跑,不过可能有不可预期的不稳定甚至互相冲突。
※时钟脉率只限定在同类型芯片才能明确比较,尤其现在的Core 2 Duo靠着低时钟脉率就可以把以前的高时钟脉率产品完全打啪。所以真的不必在意时钟脉率,比较要在意的是价格
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