1.3D渲染初学者首先学些什么实用?

photoshop白金手册_ps白金有什么用

将本强强通道脚本拖入场景,勾选转换所有材质,再点击转换为通道场景。场景即变成通道场景。

本强强通道场景转换脚本最大支持164个场景材质。

场景中没有材质的模型在转为通道场景后,虽然被赋了标准材质,但不会在材质球上显示,也不会被渲染。

通道场景不可回撤到非通道场景,所以在使用本强强脚本前,需先备份文件。

3D渲染初学者首先学些什么实用?

你回到你下载的这个页面看清楚,一般人家设置了密码,在放出下载连接时都会给出解压密码的

另外,你这个.part1,明显是压缩包的一部分,还要有余下的部分一起解压。比如.part2,.part3。。。。。。

需要学习的软件最少有4种.

AUTOcad,用于做施工图

3D MAX,用于制作效果图的建模型部分.

LIGHTSCAPE,用于渲染模型.

PHOTOSHOP,用于修改,调整成图,并打印出来.

这是目前主流的室内设计电脑表现程序. 当然还有其他方法, CAD高手可以直接用CAD建立模型. 因为建筑模型如果尺寸明确,CAD操作熟练,确实非常快而且方便.

但3DMAX功能非常强大,一些不规则曲面的制作,以及复杂的模型制作,3DMAX都具有不可比拟的优势. 支持面片,SURFACE,NURBS等高级曲面建模. 而且它自身的材质贴图,渲染,动画等功能也很好. 还可以加上以前的MR,巴西,现在的VR,FR,等高级渲染器程序.效果非常好.可操作性强.

LIGHTSCAPE,以其简单的操作,真实的光感表现著称. 光能传递的模拟真实性无可比拟. 现在公司已经被3DMAX的公司收购. 在3DMAX中也可以应用光能传递. 但在使用的方便程度上还是不如LIGHTSCAPE简单明了.

但LIGHTSCAPE有很大的局限性. 比如不支持一些高级的贴图模式. 所以一些高手现在转用VR. 但作为一个新手, 建议你还是学好MAX以后学LIGHTSCAPE渲染.

这样速度是比较快的. 还是不要考虑跳过这个软件的学习,直接接触VR.

PHOTOSHOP就不介绍了.

现在3D建模职业前景变化的是非常快,因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人,组建了一个VX,想学学习3D模型的小伙伴,可以来这里学习,这个号的开始的几位字母是:daileichao,最后的几个数字是:1991,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会,如果只是凑热闹的话,就不要来了