1.遥远时空中6的评价

2.Fami通的评分栏目

3.口袋妖怪最好玩的版本排名

4.口袋妖怪哪个版本好玩?求推荐。

5.switch有节奏光剑吗

fami通白金殿堂游戏_fami通白金殿堂

您好,楼主。

作为五年口袋老玩家的我,我向你推荐以下几种代表性的版本:

1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。

3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。

4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。

5,口袋妖怪漆黑的魅影

漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。

剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。

值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。

6,口袋妖怪xy

最棒的版本!

口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。

画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。

本作中主人公多达5位,劲敌不再存在,取而代之的是“伙伴”。玩家可以向伙伴们发起挑战,而伙伴们与主人公间的互动也不仅仅包含战斗,更多的是情感与冒险。

全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。

游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角

游戏可以选择七种语言。

新增加“妖精”属性,并且有一只妖精属性的封面神兽。

新增了轮盘战斗和1vs5的群战,以及只有飞行属性、浮游特性才能参战的空战。

增加了好友系统以及后花园。

增加了超级训练系统,可以对精灵一起游戏,增强羁绊。

增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。

新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。

新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。

增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。

增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。

在XY的世界冒险时与其他玩家进行交流也是一大乐事,而本次便为此加入了新通信机能「玩家搜寻系统」,简称「PSS」!使用PSS的话便能使与附近玩家通信以及通过wifi与全球玩家交流变成可能,另外,只要通信过一次的玩家便会记录在案方便进行再次通信!和全世界的玩家交流也因此便利了许多在PSS中只要点击玩家的图标便能进行简单的战斗和交换,而除此之外还有各种各样的事情也能通过PSS来完成!

ps;可惜的是,xy不支持pc,只能购买游戏卡与游戏机来玩了,不过作为一个老玩家,不要错过哦!

望采纳~~~~~~~~~~~~~

遥远时空中6的评价

满分40,由于给分标准非常严格,到现在为止只有6个满分游戏

1998年,N64游戏《萨尔达传说 时之笛》(任天堂)

1999年,DC游戏《剑魂》(NAMCO)

2000年,PS游戏《放浪冒险潭》(SQUARE)

2002年,NGC游戏《萨尔达传说 风之仗》(任天堂)

2005年,NDS游戏《任》(任天堂)

2006年,PS2游戏《最终幻想XII》(SQUAREENIX)

但FAMI通的评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了。

Fami通的评分栏目

《遥远时空中6》一扫五代评分虚高评价底下的颓势,fami通评分高达35,分别是9/8/9/9,进入了白金殿堂,fami通编辑对于遥6也持有肯定的态度。

剧情上大胆地采用了黑龙神子作为女主角,给玩家带来新鲜感之余也为系列的壮大世界观添砖加瓦,让玩家从另一个神子的角度再一次审视了遥远时空中的世界,让两位神子之间的羁绊更加深刻。

在亚马逊的购买评价上平均分为4星~4星半,并得到了非常多的好评。6代虽然也存在剧情的BUG,但是瑕不掩瑜,整体设定非常到位,背景画师六七质所绘制的众多场景美轮美奂,虽然由下天之华开发小组制作的界面在PSP上显示效果有所欠缺,但是若在屏幕更大的PSVita上进行游戏,画面的精美就被完全凸显了出来,其中一些室内场景多使用剪影,虽有偷工减料之嫌,但却不失品味,将光怪陆离的异世界大正时代表现得十分到位。

个人线一改前5代的通病,将个人线与共通线之间的过度做得十分完美,感情发展生动,玩家可以自然而然地感受到女主角与可攻略角色之间感情一步步加深的过程。女主角性格鲜明,为以往从未有过的思考型,为人处世十分冷静,但是又不乏少女的天真与羞涩。

综合而言,6代可谓是为新投入的卡司们打了一个翻身仗,尤其是5代毁誉不一的白龙神子在6代中变为了柔弱但坚强的驹野千代,完美地运用了高桥美佳子“最强朋友声”的特质,创造了与珠玉在前的茜、花梨、望美、千寻、雪一样坚强善良,却是第一个作为玩家好友的白龙神子。

口袋妖怪最好玩的版本排名

CROSS REVIEW的前身是《FAMICOM通信》创刊号用来填充版面的天气预报栏目,1986年10月31日发行的杂志第10号开始仿效《Family Computer Magazine》正式改版为新作评分。 浜村弘一接任编集长后对CROSS REVIEW进行重新定位,刻意将该栏目打造成业界的最高权威,首次提出了殿堂游戏概念。 CROSS REVIEW由4名编辑为某款游戏评分,每人的最高分为10分,合计最高分为40分,合计评分超过30分以上的入选游戏殿堂,杂志社对这些优秀作品进行重点推广宣传。

为体现CROSS REVIEW权威性,浜村弘一规定编辑在评论游戏可以自由无忌地评判游戏本身的长短优劣,但绝对禁止言语间涉及对游戏硬件乃至发行商的褒贬。 16位时代CROSS REVIEW权威性达到空前高度,万众期待的任天堂SFC首发大作《超级马里奥世界》只获得了31分,编辑评语指出该游戏并没有完全体现出类似过去历代作品那样跳跃式的进化。

同时发售的任天堂未来题材赛车游戏《F-ZERO》,《FAMICOM通信》打出36分超高分,编辑们众口一辞的交口盛赞该游戏提供了家用主机前所未有的速度感。 许多游戏经营者以CROSS REVIEW评分高低作为进货数量参考依据,还把每周的评分剪贴在店堂醒目位置供顾客参考。自称游戏起评分为4分的忍者增田是《FAMICOM通信》最著名的黑脸包公,在参与评论的游戏中高于8分的屈指可数,坚持游戏不完美信条的他拒绝为任何一款作品打出10分满分。 忍者增田在某期杂志的编辑访谈特集中曾经提到两则亲身经历的趣事,有一次忍者外出公干时经过一家游戏小卖店,看见店墙上贴满了《FAMICOM通信》的CROSS REVIEW,而他和另一位“分数杀手”罗林格内泽的头像上全被涂抹上了大叉。曾经还有一家小会社的开发者,因为心血之作只被忍者增田评了区区6分,愤恨之余写信威胁要向他投掷臭鸡蛋报复。 “CROSS REVIEW”进入《FAMI通》时代后更发展成该杂志最受关注栏目,许多人翻开杂志后首先浏览的就是最新作评分情报。 1996-1998年是“CROSS REVIEW”最具公信力的时期,出现了划时代首款满分游戏-N64《塞尔达传说:时之笛》,也有空前KUSO GAME《死亡火枪》(《DEATH CRIMSON》),该款SS平台3D FPS游戏仅13分,《FAMI通》至今为止的3款最低分游戏都诞生在这个时期。

90年代中期正处于TV游戏产业世代交替的转换期,我们从那些新老编辑们在“CROSS REVIEW”的言行表现也足以真实窥察到时代足音,丝毫没有幕后交易的造作和嫌疑。 “CROSS REVIEW”对《FAMI通》杂志及游戏产业产生了积极作用,成长为绝对公信力的业界标准。 Fami通的评论家长期以来被认为过分强硬,近年他们的评分平均有明显的上升。近期Fami通数个评分备受到争议,如最终幻想VII 地狱三头犬的挽歌的评分,该杂志被指为取悦广告客户与产业中的大型厂商而“背叛”。

有一个关于《FAMI通》历代白金殿堂游戏的统计数据非常能说明问题;FC时期6个、SFC时期18个、 PS时期50个(以上数据均涵盖同时期的所有硬件平台),而如今仅2005年一年就出现36个白金殿堂游戏, 这宽松的评分标准尚有何公信力可言?

评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了。

但一款游戏要获得四名Fami通评论家评为满分仍然非常困难。Fami通Wave DVD不会为电子游戏评分。

满分评分

至今为止(2013.10.2)只有二十二款游戏获满分40评分,以下按序列出 塞尔达传说:时之笛(任天堂,N64,这是第一个获得满分的游戏) 灵魂能力(Namco,DC) 放浪冒险谭(Square,PS) 塞尔达传说:风之杖(任天堂,NGC) 任(任天堂,NDS) 最终幻想XII(Square-Enix,PS2) 任天堂明星大乱斗X(任天堂,Wii) 合金装备4:爱国者之枪(KONAMI,PS3) 428:被封锁的涉谷(SEGA,Wii) 勇者斗恶龙IX:星空的守护者 (Square-Enix,NDS) 猎天使魔女(Platinum Games,XBOX360)得满分的只是X360版 怪物猎人3(CAPCOM,Wii) 新超级马里奥兄弟(任天堂,Nds) 合金装备:和平行者(KONAMI,PSP) 口袋妖怪:黑/白(任天堂,NDS) 塞尔达传说:天空之剑(任天堂,Wii) 上古卷轴5:天际(Bethesda,PS3/XBOX360) 最终幻想XIII-2(Square-Enix,PS3/XBOX360) 新光之神话:帕鲁迪那之镜(任天堂,3DS) 如龙5:圆梦者(SEGA,PS3) 《JOJO奇妙冒险全明星战斗》(BANDAI,PS3) 侠盗猎车手5 (Rockstar Games, PS3/XBOX360)

口袋妖怪哪个版本好玩?求推荐。

一、漆黑魅影黑暗中魅影前、口袋里、妖怪们虽也多了个版本,但是多为残缺模样,特别是前期什么红宝石、蓝宝石等,再来就是绿宝石了,这几个版本的宝可梦精灵数一共也就三百来个,就说你肯定看过什么口袋妖怪绿宝石386这类小游戏吧。386所指的天然是宝可梦总数,玩家进行口袋妖怪游戏时的终极目地是收服所有宝可梦,以此为前提,出现了口袋妖怪黑暗魅影,并且这还是和动漫联动的第五世代,在当时,想要玩到第五世代的宝可梦就必须玩漆黑的魅影,可爱的暖暖猪、水水獭,特别是超受欢迎的藤藤蛇。口袋妖怪黑白2新作在前作基础上做了很大调整,游戏性能也得到了进一步提高,虽然是续作,但是给玩家们带来了充分的新鲜感。FAMI通给游戏打分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的作品。

switch有节奏光剑吗

口袋妖怪好玩的版本有:《口袋妖怪白金》,《口袋妖怪黑白2》,《口袋妖怪漆黑的魅影》。

《口袋妖怪白金》非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

《口袋妖怪黑白2》新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感,FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂,IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。

《口袋妖怪漆黑的魅影》漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。

剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。

截止至2021年11月3日,switch还没有节奏光剑,具备的游戏有如下:

1、《塞尔达传说:荒野之息》

这部作品想必都不用盘点了,TGA年度最佳游戏,Fami通白金殿堂满分作品,超多殊荣再加上发售后持续不断的自来水粉丝。可以说有一大部分人买ns就是为了玩塞尔达。

2、《超级马里奥:奥德赛》

经典系列马里奥的第一部开放世界作品。虽然本质是箱庭探索的半开放但是丝毫不妨碍游戏极高的自由度和趣味性,关卡设计巧妙的同时还暗藏许多系列梗,情怀加持让超级马里奥奥德赛也成为了NS上的必玩神作之一。

3、《异度神剑2》

如果说在过去的一年里JRPG在索系主机上最为人称道的是《女神异闻录5》,那在年底再次给JRPG添砖加瓦引起极大话题的任系平台作品肯定就非《异度神剑2》莫属了。

4、《马里奥赛车8》

提起一般的竞速游戏,大多主题都是体验加速到极致的强烈对抗。不过NS上的竞速游戏《马里奥赛车》系列似乎目的只是让人愉快的体验驾驶。

5、《喷射战士2》

由任天堂第一方开发的设计类游戏《喷射少女》,在前作大获成功的基础上,新作更是一举颠覆了射击类游戏的传统,充分利用体感功能和多种多样的获胜方法让任何类型的玩家都能在游戏里找到定位。