lol白银难上吗_lol白银爬坑英雄
1.lol兰博适合爬坑吗
2.lol怎样爬坑
3.lol什么英雄适合爬坑
4.LOL哪些英雄适合爬坑?也就是能带领垃圾队友走向胜利的?
如果是皇子跟龙龟比,皇子比较推荐。
S3的皇子很强!
而且打上路或者是打野都很给力。
在打团战的时候,团控很强。而且技能给予的移动距离很远,用来逃跑跟追人都很强。需要训练的就是投掷枪时,要预判对手走位,提高准度。
肉坦英雄我还推荐 慎。
大招全地图支援,直线嘲讽技能跟龙龟差不多,不过可以嘲讽不止单一对象。不需要蓝的英雄。还有一个技能是打到目标可以回自己血。虽然攻击不高,不过非常硬。
大概练这两个肉坦英雄就差不多了。很少有人会ban两个坦克英雄吧。
lol兰博适合爬坑吗
想爬坑,两个简单的办法。
第一,中路和野区是单排最好的位置。不解释原因。
第二,双排,有一定风险,最好两个人有一个在中路或者野区,另一个人保证打好自己的线。
首选单排。个人推荐几个英雄。中路首选流浪,光娘。流浪中后期对团战帮助比较大。光娘6级的时候和打野配合好人头无限拿,但后期需要很好的走位和输出。打野的话看阵容最好用武器,皇子这种前期控制后期可以抗的英雄。
双排尽量两个人不要一路。我和朋友之前双排下路,遇到联邦打野坑的下路发挥再好也没用。所以最好有个人负责打野或者中路,不管是支援联邦还是配合推线都比较灵活。
最后最后最最重要的一点,不论单排双排双方阵容选择完之后,如果自己心里没底(阵容一定要平衡,最好别打前期局,如果输了很上火影响心情。)别犹豫直接退,晋级赛关键局可以赌一把,但是要不是关键的晋级赛就算当天玩不了也别抱有侥幸心理以为会有大神出现。我曾经连续两天遇到的都是2B联邦直接退不犹豫。。。
最后总结,想冲级,一定保证自己的前期发育不管什么英雄,第二要保证全图意识,能拆塔首选拆塔能GANK一定要立刻GANK别犹豫要不要去,有时候一犹豫可能就差十几秒你再过去结果可能就不一样了。中路6级以后我自己的节奏就是离家之后到线上速清兵线然后配合打野GANK,提前要和打野沟通好。打野的话前期拿助攻就行了人头能让就让打野切记别抢人头特别是下路的人头,发育靠野怪,基本上一路能帮两个人头这条线你就不用管了。
今年S3我从青铜5到白银1就是这么打的,准备冲黄金的时候S4开始定位赛直接放弃了,懒得冲了。
我玩LOL也就一年的时间,前面大众自己冲白银为了眼的皮肤和银边,思想很无聊。还有一点,青铜打排位的时候一个节奏,白银有白银的节奏,我有一个砖石的朋友,他给我一个砖石的号和他玩,结果我的意识明显跟不上,说白了我就打打白银还行。所以废话的意思就是有技术有意识以后想冲级,就知道什么时候可以打什么时候可以撸自己,千万别在期冲,你会对这个游戏失去信心的。
lol怎样爬坑
合适,兰博现在可以说是s3版本数一数二上单。怎么可能不合适?高伤害,不俗的机动性,抗打击能力。加上一个牛逼的大招。
他的大招放完美了你们团战就已经赢了一般,他的大招可以分割战场,可以造成伤害,可以减慢敌人速度,造成对面阵形散落或者脱节。
但是兰博得练,特别是大招,要不然兰博的价值就无法体现了。
总体来说 兰博打排位还不错。当然 1400分以上很合适 低于1200分,队友太坑,兰博用处不大,还不如皇子来的实在
面具 冰仗 深渊 沙漏 虚空 法穿鞋。加点主q副w一级e
lol什么英雄适合爬坑
青铜和白银,主要体现在个人英雄技术上的区别。意识至少是白银2以上才开始重点考虑的。想上白银,只要认真练两三个英雄,练好了英雄基本技术,上白银不难。
白银和黄金,主要体现在大局观和团队贡献上,当然个人靠某个英雄上分,只玩一个英雄,技术很牛的那种也可以上黄金。你要想爬坑,第一是练好自己喜欢的个别英雄。吃透这个英雄,上白银不难,到白银后,最好是找个基友一起排。
想上分,可以玩+打野。这是最容易上分的英雄。,一直是做的团队贡献,你要抱着一局比赛什么大件都不出,光买眼的思想,保守估计30分钟至少30个眼,再去学下,眼位的一些技术,安稳上分还是很简单的。打野的话。这个看个人技术+意识。黄金以下打野带节奏很容易盘活一场比赛。可以重点练几个打野,推荐是稻草+皇子。瞎子这类的还是别拿,太考验操作+意识。不会玩前期带不了节奏,中后期不知道做什么。很酱油。
LOL哪些英雄适合爬坑?也就是能带领垃圾队友走向胜利的?
看你玩哪个位置了
上单的话,建议可以玩潘森,前期无脑Q,出门带水晶瓶加2蓝一红,基本上在上路没几个能打过你,他们来补兵你就Q他,直到他没血了,在上去杀他,6级大招可以飞到中路gank,不仅能自己起来,还能带起来路一起起来。
中路的话,人其实还不错,低端局爬坑的话,应该很多人不会躲人技能,Q人应该命中比较高,而且前期人不,只用刷好小兵,出个圣杯,帽子书法穿金身,后期一个大招直接对面脆皮残血,而且大招距离远伤害高,别处打起来了,来不及过去也能大招支援一个。
ADC现在上分应该还是比较好吧,皮城女警也不错,主要就是前期补好兵,能拿人头就拿,后期打团注意和靠近,在后面输出,能打谁打谁最好,没有特好的机会不要冲上去。
打野这个版本现在还是瞎子和寡妇都很好,但是打野具体玩法也不是一句两句能说清楚的,建议多看看别人学一下别人的打野思路,操作意识还得多玩玩自己体会。
现在这个版本,新英雄弗雷尔卓德之心 莫甘娜 锤石 日女 都是不错的,我不太会,不过这几个是我感觉比较厉害也经常出场的。
这得看你对英雄的了解到位不,我列举下各个位置比较带节奏的英雄吧,and,我说了没用的,你必须去理解那个英雄的打法,不然也会坑。我顺便也说说那个英雄的打法吧,你觉得哪个合适自己的,就练练试试。
上单:
慎:在众多上单中是比较能带领队伍节奏的,用好的话可以扭转局势,不过前提是你必须看惯小地图,而且需要一定的个人技术。慎的对线能力一般般,是个人都能压着他不放。
石头人:六级后能左右局势,必须带传送,否则就废了。缺点是也是需要较高的个人技术,慎是个人都能压,石头人则是只是个慎也能压爆他。
炼金:三个字,搅屎棍,前期别想太多,补兵不落对面就该喊万岁了,中后期才是他的亮点期。团的时候眼里盯着脆皮就上,开大招开w死追脆皮,力争把脆皮扔出来。扔扔扔,好了,基本路上死干净。问题是要是没成型,就得留意好自己的血量,千万别死,炼金就得钓金龟婿似的钓着对面追自己,好的炼金残血时刻才是他的show time。
ps:上单能带节奏的基本很靠技术,建议还是得多练。
打野:
忙增:属于前期带领节奏的英雄,后期一般般,力争不打酱油就足够了。这个英雄属于牺牲型的,因为自身后期弱爆,前期得一个劲儿帮线上争取优势,线上搅屎棍的潜力没人能比得上他,但就是后期容易酱油。有好有坏吧,不成功便成仁的典型。
乌龟:打野速度快,跑的也快,就是得留意好gank的时刻,不能跑错嘲讽错。乌龟留人在这么多个打野还是容易的,基本留得了人队友都会第一时间上去打的。就是容易坑人,现在的乌龟基础抗性跟血量都不怎么行,你得留意好血量,不然gank的时候死的特别快。见快不行了果断跑,让队友追击,自己躲草丛候机会。乌龟一旦犹豫不跑基本就没了,必须习惯果断放弃。
ps:基本打野位置就得戴上带领节奏的责任,一时间想太多了固定不下来,就先列这个。
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垂石:不用说了吧这个,第一,各方面都很齐全,留人追击逃跑,一切ok,好的垂石前期能带领下路节奏,中后期能带领队伍节奏,还是那句,得布好眼!这个不能省的亲。问题是非常需要技术,必须有好的预判,建议可用机器人入手。
娜美:排垂石后面,第二,他的q足够长时间了,对面被打中基本要say good bye,问题就是大招延续太长,高端局里随便一滚一闪就躲过去了,低端还能随便开,高端局的时候就躲草丛啊啥的开吧,不然大招等同装饰。
琴女:还行吧,带领下路还可以,带领团的节奏就差了点。主要是操作简单,而且在这么多英雄里在带领节奏的能力上也算排得上号的。
ps:没啥好说的,里还是有很多蛮能带节奏的,当然这方面的能力还不及打野,队友坑到实在挽救不了也是没法的。
apc:
四哥:主要靠刷兵,然后大招,补刀人头两不误,个人财政容易上去,属于非常好养的apc,站着都能爆人头。就算队友发展不起来,你也能上去卖,还能有输出。这类开挂英雄还是一句话,练!得靠较强的个人技术。
ps:还有一类英雄,不详啊皎月啊卡萨丁这些,都很能带节奏,但是这类英雄都有共同点,顺风超神逆风成狗,起不来就等于送对面人头了,更别说带节奏了。
adc:貌似没有能带节奏的,都需要靠队友发展。
。。。居然打了这么多,汗,我能说望纳么= -纳了我能请求多给几分了,主要是我居然答了半小时。。。
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