1.泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

2.jojo的奇妙冒险 承太郎大喊白金之星的音效文件

3.日本动漫里欧拉欧拉欧拉什么意思

4.有哪几部称为神作的动漫?

5.jojo梗怎么写作文

白金之星时停音效_白金之星时停5秒什么时候

1. 怎么把JOJO写成作文,至少三百字

感谢老师观看我的阅后感

我感觉大乔超厉害,树干粗的大腿踢爆敌人的 *** ,我觉得我也要学习,以后和隔壁班王小明打架我也要这样踢爆他!

二乔同学也是值得学习的,但我觉得偷看妈妈洗澡还是不要学的,西撒死的时候我特别感动,把家里的拖把拆了布条也绑在我头上,虽然被我妈打了一顿,但我觉得自己已经学会了波纹,所以一点也不疼。

三乔看起来超酷,我也学习他,爷爷下班后我上去就是对着肚子一个冲锋头锤,虽然被爸妈后来混合双打,但我觉得我也要有大蓝脸替身了,就是他那个帽子不好买。

四乔五乔的头发特别有个性,一个像倒扣了一只皮鞋,一个脑袋上像顶了三个意大利炮,如果老师你同意,我明天也去剪一个类似的发型。

2. jojo三大梗是啥

jojo三大梗是“强吻梗”、“我不做人啦!JOJO!”、“无駄无駄无駄无駄无駄无駄!”。

“强吻梗”

DIO为了让JOJO不爽,用尽了各种把戏,本以为JOJO的精神会被自己击溃,没想到JOJO反而越来越开心。DIO最终发现了原因,原来是一个叫艾莉娜的女孩子和JOJO关系很好,帮他分担了痛苦。于是DIO夺走了艾莉娜的初吻,随后艾莉娜含泪的用泥水漱口。DIO看到后自尊心受到很大打击。

这个场景在《农林》《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》和《潜行吧奈亚子》中都出现过。

“我不做人啦!JOJO!”

这可能是JOJO中最出名的一个梗了,就像高达中的“连我爸爸都没打过我”一样,这个梗即使是没看过其出自的动画的人,也能轻易的说出来。算是一个入门级的梗,也有很多变种玩法。

“无駄无駄无駄无駄无駄无駄!”

上是白金之星河The World攻击时,承太郎和DIO喊出的攻击音效。本来就激烈的打斗有这两句台词衬托,显得更有力度,打击感也更强。尤其是每次承太郎处理掉对面很跳的杂鱼的时候,连续好几页的“欧拉”打的对面满地找牙的场景真的太爽了。

3. 在动漫界中,jojo梗什么意思

不和你说怎么给你解释jojo梗。

就是jojo的奇妙冒险这部里比较出名的台词,标志性的姿势和能力的名字被人玩成了梗,这些梗提出来都被称为jojo梗,比如乔瑟夫乔斯达的名台词“你的下一句话话是。

”“西——撒——”等等,但因为jojo梗数量较多而且作品在中国较小众(这两年jo粉倒是很多了)所以你还是看了这部才能知道哪些梗是jo梗哪些梗不是。

如果想简要了解,在b站搜合个作品中出现的jojo梗,你就大致了解意思了,顺便弹幕还有人科普这些梗出自哪。

4. jojo

“jojo”是《JoJo!奇妙冒险》中的一个家族,因姓名原因,家族中人被简称为“JoJo”。

《JoJo!奇妙冒险》历代主角的名字都可以简写为jojo,初代jojo全名乔纳森·乔斯达(Jonathan Joestar),《jojo!奇妙冒险》第一部《幻影之血》中的主角,是初代jojo,英国人,男,父亲为乔斯达爵士,母亲为玛莉·乔斯达。

二代为乔瑟夫·乔斯达,三代为空条承太郎,四代为东方仗助,五代为乔鲁诺·乔巴纳,六代为空条徐伦,七代为乔尼·乔斯达,八代为东方定助。

扩展资料:

背景设定——

JOJO的故事横跨200多年,传承了五代人(严格意义上说是八代人,“JoJo家族”)。故事是从十九世纪的一个英国庄园开始的。

从故事中,“jojo”的故事每一代的背景舞台都是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好像初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,第二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色。第三代所经过的众多国家和城市,荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是边旅游边画“jojo”。

而第四代是以荒木老师的故乡宫城县做背景参考,塑造了一个真实无比的都市“杜王町”,让人感觉这个都市似乎就是自己的故乡,以至于看完第四部后都还会再三留恋。第五代以荒木老师最喜欢的意大利做背景,描绘了许多艺术与古迹的风。

第六代主要部分以美国监狱为背景,监狱压抑的环境让人屏息,却又充满 *** 。第七代以1890年的美国为背景,描述横越美国的故事,表现出当代特有的牛仔气氛。第八代回到了第四部《不灭钻石》的舞台杜王町,虽然背景一样,但情节却截然不同。

5. 动漫中的梗的语气写的作文

第1篇:我喜欢的动漫人物 我看过许多动漫,其中犬夜叉是我最喜欢的动漫人物之一。

犬夜叉是一个半人半妖的形象,生活在战国时代。他有一头银白色的头发,浓浓的眉毛,金**的眼睛像两颗宝石,炯炯有神,头上还有两个尖尖的耳朵,身穿红色的袍子,象征着吉祥如意。脖子上还戴一串加有咒语的项链,拿一把厉害的铁碎牙,看上去威风八面。

犬夜叉表面看上去比较冷酷,常和七宝,阿离吵架。但是遇到朋友有危险,他就会两肋插刀。

他虽然性格怪,但是决心很大。为了有一天能成为一个真正的妖,他千心万苦到处收集“四魂之玉”,最终打败了大魔头奈落。

犬夜叉这个动漫人物给我的启发很大,做什么事不能半途而废,更不能气馁。

点评:犬夜叉的外貌、性格都描写地很好,让人印象深刻。而且,小作者从这个动漫人物的身上,得到了有益的启发,那就是做事情绝不半途而废,希望今后的作文学习也能够坚持做到这一点。

--350字

第2篇:我最喜欢的动漫人物

他的爱好是踢球,而且还特别帅气,他就是喜羊羊。

他性情开朗,心地善良,是羊村最聪明的羊,平时总能识破灰太狼的诡计,还一次次的打败灰太狼,成为了羊村的小英雄,因此他就成为了美羊羊的偶像。他还常常帮助别人,所以受万人仰慕。

他不仅是羊村的小英雄,还是大呢!不信,我给你讲一件事吧:一天早上,羊儿和及一些草原动物住进了宾馆,灰太狼夫妇就想主意抓住小羊,灰太狼想,可以夜晚行动,得到了红太狼的认可,夜晚,灰太狼夫妇开始了,可灰太狼万万没有想到,他的早已被喜羊羊识破,不仅这样,喜羊羊还不停地他们捉弄他们,灰太狼夫妇好不容易逃过一劫,正要回狼宿舍时,却被喜羊羊捉弄到大象宿舍,红太狼看见了大象的两颗象牙心动了,于是就命令灰太狼趁大象睡着时把那两颗牙偷过来,第二天,大象发现牙不见了,就让喜羊羊办这件案子,但灰太狼也去,喜羊羊觉得很奇怪,灰太狼在路上不停的做坏事让喜羊羊察觉,不知过了多久,美羊羊过来了,大象发现了这是他的牙,于是发火了,正在这时,猴子过来了,说那是红太郎的,这条贝壳项链才是美羊羊的,大象一听,就对灰太狼说:“是不是你和红太狼干的。”起的大象用鼻子把他们卷走了。听了这个故事你现在相信了吧。

6. JOJO 除了「我不做人啦

一般在ACG作品里能看到的jojo梗有:

1. jojo画风就已经是一个很大的梗。

2. jojo里经常出现在背景的拟声词如ゴゴゴ、ドドド等

3. dio爷的“我不做人啦!JOJO!”

4. “wryyyyyyyyy”

5. 各种jojo立,最常见的是大乔立、dio立、承太郎立、仗助立和乔鲁诺立,偶尔也有见到安娜苏立的(出自第六部安娜苏的名言“祝福我们吧!”←距离安娜苏被承爸爸欧拉3秒前)

6. 四部岸边露伴老师的名言“但是我拒绝!”(だが断る)

7. 四部主角东方仗助的名言“好棒~这清爽的感觉简直就像刚换上新 *** 的正月元旦的早晨~”

8. dio爷的替身“The World”

9. 五部布加拉提的“这味道是说谎的味道”(舔别人的脸可以根据汗液尝试是否在说谎,虽然布姐只在对付乔鲁诺的时候用过这一招。无法确定到底是荒木老师又忘了设定还是布姐为了震慑乔鲁诺而临时编的。)

10. 泛滥于ACG作品里的“替身”梗

11. 二部修特罗海姆名言“我大德意志的科学技术世界第一!”

12. 三部花京院典明和波鲁那雷夫的手势“看到胖次了”

13. 一部dio爷强吻艾莉娜时的背景拟声词以及台词“你初吻的对象不是JOJO!是我迪奥!”

14. 三部承太郎击败dio爷时的台词“你的败因只有一个,那就是你激怒我了!”

15. 六部神父普奇“冷静下来,先数质数”

16. dio爷“无駄无駄无駄无駄无駄无駄”“贫弱贫弱贫弱贫弱”

17. 承太郎“オラオラオラオラオラオラオラオラ”

18. dio爷“你能记得你吃过多少块面包吗?”

19. 经常被各种恶搞的石鬼面

20. 三部承太郎“YES! YES! YES!”

21. 三部阿布德尔“YES! I AM!”

22. 貌似四部的boss吉良吉影也有挺多梗被玩的,比如其替身的第三形态BITES THE DUST(败者吃尘)

一些喜欢玩jojo梗的ACG作品有:东方系列(其实全程都是jojo梗)、奈亚子、旋风管家、我青梅竹马与女友的惨烈修罗场、贫乏神来了、银魂、俺修罗、农林、30岁的保健体育(这里面有多比欧的梗啊!难得一见)。以及更多。

而jojo读者们之间玩的梗就不一样了,比如“老板又死啦”、“定助四个蛋”、“茸总头上甜甜圈”、“小飞机的数学”、“吃饭睡觉黑乔尼”等等。

泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

jojo三大梗是“强吻梗”、“我不做人啦!JOJO!”、“无駄无駄无駄无駄无駄无駄!”。

“强吻梗”

DIO为了让JOJO不爽,用尽了各种把戏,本以为JOJO的精神会被自己击溃,没想到JOJO反而越来越开心。DIO最终发现了原因,原来是一个叫艾莉娜的女孩子和JOJO关系很好,帮他分担了痛苦。于是DIO夺走了艾莉娜的初吻,随后艾莉娜含泪的用泥水漱口。DIO看到后自尊心受到很大打击。

这个场景在《农林》《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》和《潜行吧奈亚子》中都出现过。

“我不做人啦!JOJO!”

这可能是JOJO中最出名的一个梗了,就像高达中的“连我爸爸都没打过我”一样,这个梗即使是没看过其出自的动画的人,也能轻易的说出来。算是一个入门级的梗,也有很多变种玩法。

“无駄无駄无駄无駄无駄无駄!”

上是白金之星河The World攻击时,承太郎和DIO喊出的攻击音效。本来就激烈的打斗有这两句台词衬托,显得更有力度,打击感也更强。尤其是每次承太郎处理掉对面很跳的杂鱼的时候,连续好几页的“欧拉”打的对面满地找牙的场景真的太爽了。

jojo的奇妙冒险 承太郎大喊白金之星的音效文件

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月和丛林龙后日食怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

1-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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日本动漫里欧拉欧拉欧拉什么意思

截取自 ?PS3 JOJO的奇妙冒险 All Star Battle技能集?

望纳

有哪几部称为神作的动漫?

欧拉欧拉就是一种拟声词。没有实际意义。是jojo主角出拳时增加气势所发出的声音。有时也会有替身发出,如白金之星。

出自《jojo的奇妙冒险》 主角空条承太郎在自己打人或者替身白金之星打人时的配音。白金之星速度、精密度和破坏力都是史上最强,眼力也非常好,可以当做望远镜以及显微镜使用。按照官方的说法是“最强最快”的替身。

会以极快的速度连续出拳,攻击时会不断发出“欧拉/噢啦/喔啦/哦啦!(オラ!Ora!)”的喊声,曾经用过名为「流星指刺」的招式,将食指和中指伸长后刺杀对手,但只在第三部前期用过一两次,之后就没用过这招。白金之星对战正义的时候曾经以巨大的肺活量将正义吸入肺中。

拓展材料

空条承太郎 (Kujo Jotaro), 是《JOJO的奇妙冒险》第三部的主人公 ,第四部主人公东方仗助的外甥,第二部主人公乔瑟夫乔斯达的外孙,第六部主人公空条徐伦之父,贯穿系列三至六部的重要人物。

jojo梗怎么写作文

没有结局的巨人。

先不提反战这一思想,就单从叛变,看海,白夜等情节就能看出谏人笔力还是很强的。而且巨人中的每一个人物都塑造的有血有肉,一生都在追求自由但最终成为了自由的奴隶的艾伦;外表冷酷无情其实内心温柔至极的兵长;智力和思考能力极强的“恶魔“团长到最后一刻还深爱着艾伦的三笠;外表帅气却拥有一颗少女心的阿尼;最像一个普通人的莱纳;和艾伦很像的贾碧以及贪吃可爱的萨沙。

我们不能只看结局就判定一个作品的好坏,相反我们不能人云亦云,而是对其有自己独到的见解,不能听见大部分人说什么就跟着说什么,而是说出自己心里所想的。至于结局所表达的东西或许并不在于表面,真正懂巨人的人,说到底也只有谏山创罢也。

1. 怎么把JOJO写成作文,至少三百字

感谢老师观看我的阅后感

我感觉大乔超厉害,树干粗的大腿踢爆敌人的 *** ,我觉得我也要学习,以后和隔壁班王小明打架我也要这样踢爆他!

二乔同学也是值得学习的,但我觉得偷看妈妈洗澡还是不要学的,西撒死的时候我特别感动,把家里的拖把拆了布条也绑在我头上,虽然被我妈打了一顿,但我觉得自己已经学会了波纹,所以一点也不疼。

三乔看起来超酷,我也学习他,爷爷下班后我上去就是对着肚子一个冲锋头锤,虽然被爸妈后来混合双打,但我觉得我也要有大蓝脸替身了,就是他那个帽子不好买。

四乔五乔的头发特别有个性,一个像倒扣了一只皮鞋,一个脑袋上像顶了三个意大利炮,如果老师你同意,我明天也去剪一个类似的发型。

2. jojo三大梗是啥

jojo三大梗是“强吻梗”、“我不做人啦!JOJO!”、“无駄无駄无駄无駄无駄无駄!”。

“强吻梗” DIO为了让JOJO不爽,用尽了各种把戏,本以为JOJO的精神会被自己击溃,没想到JOJO反而越来越开心。DIO最终发现了原因,原来是一个叫艾莉娜的女孩子和JOJO关系很好,帮他分担了痛苦。

于是DIO夺走了艾莉娜的初吻,随后艾莉娜含泪的用泥水漱口。DIO看到后自尊心受到很大打击。

这个场景在《农林》《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》和《潜行吧奈亚子》中都出现过。 “我不做人啦!JOJO!” 这可能是JOJO中最出名的一个梗了,就像高达中的“连我爸爸都没打过我”一样,这个梗即使是没看过其出自的动画的人,也能轻易的说出来。

算是一个入门级的梗,也有很多变种玩法。 “无駄无駄无駄无駄无駄无駄!” 上是白金之星河The World攻击时,承太郎和DIO喊出的攻击音效。

本来就激烈的打斗有这两句台词衬托,显得更有力度,打击感也更强。尤其是每次承太郎处理掉对面很跳的杂鱼的时候,连续好几页的“欧拉”打的对面满地找牙的场景真的太爽了。

3. jojo

“jojo”是《JoJo!奇妙冒险》中的一个家族,因姓名原因,家族中人被简称为“JoJo”。

《JoJo!奇妙冒险》历代主角的名字都可以简写为jojo,初代jojo全名乔纳森·乔斯达(Jonathan Joestar),《jojo!奇妙冒险》第一部《幻影之血》中的主角,是初代jojo,英国人,男,父亲为乔斯达爵士,母亲为玛莉·乔斯达。

二代为乔瑟夫·乔斯达,三代为空条承太郎,四代为东方仗助,五代为乔鲁诺·乔巴纳,六代为空条徐伦,七代为乔尼·乔斯达,八代为东方定助。

扩展资料:

背景设定——

JOJO的故事横跨200多年,传承了五代人(严格意义上说是八代人,“JoJo家族”)。故事是从十九世纪的一个英国庄园开始的。

从故事中,“jojo”的故事每一代的背景舞台都是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好像初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,第二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色。第三代所经过的众多国家和城市,荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是边旅游边画“jojo”。

而第四代是以荒木老师的故乡宫城县做背景参考,塑造了一个真实无比的都市“杜王町”,让人感觉这个都市似乎就是自己的故乡,以至于看完第四部后都还会再三留恋。第五代以荒木老师最喜欢的意大利做背景,描绘了许多艺术与古迹的风。

第六代主要部分以美国监狱为背景,监狱压抑的环境让人屏息,却又充满 *** 。第七代以1890年的美国为背景,描述横越美国的故事,表现出当代特有的牛仔气氛。第八代回到了第四部《不灭钻石》的舞台杜王町,虽然背景一样,但情节却截然不同。

4. jojo梗是什么意思

jojo的奇妙冒险这部里比较出名的台词,标志性的姿势和能力的名字被人玩成了梗,这些梗提出来都被称为jojo梗。

扩展资料:

《JOJO的奇妙冒险》,荒木飞吕彦所著。于1987年至2004年在集英社的少年杂志少年JUMP上连载(1987年1·2号刊-2004年47号刊),2005年后在集英社青年杂志UltraJump上长期连载至今。

作品讲了一个历经几代的伟大冒险故事,以“生存”为关键词,荒木飞吕彦展开他天马行空般的想象力,创造出了一个个光怪陆离的“JOJO”世界。现已有改编动画、游戏、以及**。

JOJO奇妙冒险『ジョジョの奇妙な冒険』(第一部至第四部,第六部至第七部外文名:JOJO'S BIZARRE ADVENTURE,第五部:LE BIZARRE ADVENTURE DI GIOGIO)是由日本家荒木飞吕彦创作的作品。简称JOJO「ジョジョ」。

以“生存”为关键词,荒木飞吕彦展开他天马行空般的想象力,创造出了一个个光怪陆离的“JOJO”世界。诡异凛冽的画风,令人窒息的剧情,这么多年以来几乎从来都不会令人感到厌倦,少年的必看之作。

参考资料百度百科:JOJO的奇妙冒险。

5. 题目自拟,有悬疑的作文怎么写

“吱……” 长长的刹车声划破了山林的宁静。

“咳,刹车又坏了。”司机悲哀地自言自语道。

话毕,便悲哀地检查他的车了。 这下可好,车里的人开始发牢骚了。

突然,他们眼前一亮。一个保险箱。

一个银白色的保险箱平静地躺在他们的斜上方。车子里的人几乎都兴奋坏了:“真是天助我发财也,竟然天上掉下来个保险箱!这回我可发达了!里面一定都是贵重物品。”

片刻,几乎所有的人都挤到了车门前,想要来个“先下手为强”。但一个大汉拦住了他们的去路:“年轻人就是年轻!你们真该多长点头脑。

谁会把一个贵重的保险箱扔在半路上?那里面一定是空的,就算有,也一定不是好东西!如果里面装的是个定时,那样,不仅是你们完蛋,我们不就也都跟着一起遭殃?” 众人觉得他的话不无道理,就连想要去拿保险箱的人也微微点了点头。他们又都退回了座位上。

谁也不敢轻举妄动。 不知又在座位上呆了多久,突然有个人“来了灵感”:“要是保险柜里面装的是金子呢?”众人又都频频点头。

但又想起了那个大汉说的话,都不知道应该支持哪一方。 最终,一支由勇敢的“汽车敢死队”悄然无息地组建了起来。

他们“全副武装”,小心翼翼地把保险箱“请”进了车来。他们又小心翼翼地把它放在了桌子上。

再小心翼翼地把耳朵贴在了保险柜的铁皮上。车上,人们的心都悬得高高的。

“咔嚓,咔嚓……”里面传来了有节奏的声音。“妈呀,定时!”那个听着声音的人歇斯底里地喊着。

差点把它扔了出去。 为了保险起见,敢死队的队员们又把它“抱”了回去。

边抱着,边祈祷着:“求求你了,大哥,千万别爆炸啊!” 那个人完成了任务,又惊恐地回到了车上。司机蓬头垢面地回到了车上,嘴里还不停地嘟囔着。

车,又渐渐开动了。 这时,一个乞丐不知从哪里冒了出来,他也发现了那个保险箱。

只不过是没有那么大惊小怪。他找来了一块大石头,照着保险箱一砸。

但它并没有爆炸。一点点金色露了出来,在阳光的照射下显得有点刺眼。

乞丐欣喜若狂,立刻把它抽了出来——是一块金表。 车上的那些人都看到了,而且无不为之叹息。

如果当时他们不那么慌乱,这只金表也许就是他们的了。可是,他们没有,这是他们错失良机。

失去了发财的机会。 是啊,有多少人在机会面前无所适从而最后没能把握住它。

只有在机会面前冷静地分析,冷静地思考,才不致错失良机,也不致被其所制造的现象迷惑,最终取得成功。

6. 怎么样写作文

梦想

梦想是石,敲出星星之火;梦想是火,点燃熄灭的灯;梦想是灯,照亮夜行的路;梦想是路,引你走向黎明。

每个人都有梦想,每一个梦想都是一个美好的夙愿,就像插上翅膀的天使,纯洁而美丽。我们因梦想而伟大,所有的成功者都是大梦想家:在冬夜的火堆旁,在阴天的雨雾中,梦想着未来。有些人让梦想悄然绝灭,有些人则细心培育、维护,直到它安然度过困境,迎来光明和希望,而光明和希望总是降临在那些真心相信梦想一定会成真的人身上。

苏格拉底曾经说过:“世界上最快乐的事,莫过于为理想而奋斗。”身为青少年的我们,更应该为理想而不断追求。

拿破仑的“理想之星”——在拿破仑还是一个单纯的小朋友时,一次偶然的机会中,他的叔叔问拿破仑,将来长大想要做什么?拿破仑在听叔叔这样问他之后,马上滔滔不绝地发表了心中构想已久的伟大抱负。小拿破仑从他立志从军开始,一直说到想带领法国的雄兵,席卷整个欧洲,建立一个前所未有的超级大帝国,并且让自己成为这个大帝国的皇帝。不料,叔叔听完小拿破仑的抱负之后,当场大笑不已,指着小拿破仑的额头,嘲讽道:“空想,你所说的一切全都是空想!想当法国皇帝?那是不可能的!依我看,你长大之后,还是去当一个家,反倒更容易实现你的皇帝迷梦——”小拿破仑被叔叔这一阵抢白,非但没有动怒,反而静静地走到窗前,指着远处的天边,认真地问道:“叔叔,你看得到那颗星星吗?”这时还是正午时分,拿破仑的叔叔诧异地走到窗前,茫然地答道:“什么星星?现在是中午,当然看不到啊!孩子,你该不会是疯了吧?”再次面对叔叔的质疑,小拿破仑却是依然镇定而冷静地说道:“就是那颗星星啊!我真的看得到,它依然高挂在天边,不分日夜,一直为了我而闪烁着,那是属于我的希望之星;只要它存在一天,我的梦想就永远不会破灭——”事实上,那颗希望之星从未高悬天际,它一直躲藏在拿破仑的内心深处,凭借内在希望之星的引导,终于使得拿破仑成为真正的法国皇帝。 古往经来,无数历史告诉我们,梦想并不是空想,当一个人拥有属于自己的梦想是时,那么在人生的道路中他就已经成功了一半。拥有梦想的人是值得尊敬的,反之,没有梦想的人就是可悲的。

让我们拥抱梦想,在寻找梦想的旅途中获取人生的另一种阅历。 希望对你有所帮助!