cf白银爆头_穿越火线白银
1.怎么打 穿越火线cf死神使用技巧/cf死神爆头技巧
先说第一个问题,既然都说是爆头了 威力来说就没用什么差别了吧,黄金爆头是眉心,白银的是打脑袋其他地方,不过有头盔的话,有时爆头也只会打死 或者98。就是所谓的破盔了。 我不怎么玩,不过爆头击杀和普通击杀的图标都是不一样的。至于手雷 都算雷杀,没有爆头这说。
怎么打 穿越火线cf死神使用技巧/cf死神爆头技巧
暴头 HEAD SHOT head shot 用来爆头的枪
双连杀 DOUBLE KILL double kill 双杀
三连杀 MULTI KILL multi kll 三杀
四连杀 OUE KILL ouage kill 四杀
五连杀 UNBREAKBLE unbreakble 五杀
六连杀 UNBELIEVABLE unbelievable 六杀
七连杀 YOU WANNA A PIECE OF ME? you wanna a piece of me? 七杀
八连杀 COME GET SOME come get some 八杀
雷炸死 YEAH!!! yeah!!! 很高兴的样子 /没中文
刀砍死 HA~HA~HA~ ha ha ha 哈哈哈
暴头是 HEAD SHOT 击中头部
双连杀 DOUBLE KILL 一下杀死俩个
三连杀 MULTI KILL 一下杀死三
四连杀 OUE KILL 一下杀死四
五连杀 UNBREAKBLE 没有此瑕疵~
六连杀 UNBELIEVABLE 不可思议~
七连杀 YOU WANNA A PIECE OF ME? 你想招惹我吗?
八连杀 COME GET SOME 来啊 接着继续~
雷炸死 YEAH!!! 感叹词太好了
刀砍死 HA~HA~HA~ 感叹词大笑
一、M4A1死神爆头威力
无甲黄金:131
有甲黄金:98
无甲白银:124
有甲白银:93
0距离具体威力测试(有AC):
头:98/93(黄金爆头/白银爆头)
臂:31
胸:24
腹:29
腿:22
0距离具体威力测试(无AC):
头:131/124(金/银)
臂:31
胸:31
腹:37
腿:22
*护甲修正为25%。(护甲修正:即有AC后伤害削弱占原伤害的百分比。甲修越小,护甲对威力的影响越小,而护甲对臂和腿部无效)
死神相比其它三把M4,威力没有任何提升,威力与其它三把英雄级完全持平
二、距离修正&墙体修正
距离修正:距离修正即威力随着距离的衰减。
有甲白银爆头威力&距离(单位:米)
93HP——0~13m
92HP——14~21m
91HP——22~28m
90HP——29~43m
89HP——44~50m
88HP——51~57m
87HP——58~72m
86HP——73~79m
85HP——80~86m
84HP——87~101m
83HP——101~~~~~
*101m之后,伤害依旧会衰减,不代表最小为83HP,只是测量截至到101m。
距离修正完全等同于其它的英雄级M4,也就是说无论任何距离,只要是同一位置,那么伤害与其它英雄级M4相同,伤害会随着距离的增加而降低。
注:
1.游戏中的距离可通过insert键按两次实现队友距离查看,单位为m
2.不同其它部位伤害按身体各部位伤害比例计算公式计算即可,(如白银爆头:胸部=4:1)
三、墙体修正
等于黑龙雷神黑骑士,为0。(对比AK-47高达66.6%的墙体修正,也就是说AK穿墙要损失三分之二的伤害)
英雄M4A1都不会因为穿墙而削减伤害。所谓有些测试发现伤害变小了,那时因为箱子是有厚度了,削减伤害是距离修正的影响,和墙体修正无关。
四、极限后座测试:
死神的坐高纵向后座和横向后座等于黑龙雷神,也就是说,3把M4的极限后座力完全一样,无论是横向还是纵向都是如此。死神在后座方面照之前的M4没有任何提升。
五、移动射击移动射击
跑动点射:
CF的大部分突击跑动点射,仍然可以保持第一发的精准度,只是偶尔跳弹而已。
跑动扫射:
后座直接放大了约1.5倍,横向后座也是如此,所以跑动射击等于将弹道整体放大了约1.5倍,这就是为什么的跑动扫射那么难以控制的原因。
由此评测团以后将武器的跑动分为如下几个等级:
A级:跑动扫射点射均不失准(如:MP5 MK5等大部分冲锋枪)
B级:跑动扫射失准但点射都不失准(如:AK M4等大部分突击)
C级:跑动点射仍然失准(如:AWM等大部分狙击)
注:跳跃射击除非特殊武器,否则不会特意说明,因为就算是冲锋枪,大部分跳跃射击也是多数在打鸟,意义不大。仅推荐超近距离遭遇战使用。
M4A1-死神 武器跑动射击能力级别:B级。跑动不会使第一发失准,但随后的后坐力无论横向还是纵向都会明显增大,约为1.5倍。
我现在玩cf手游体验过,希望对你有所帮助
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