3dmax8白金手册_3d白金材质
1.求以最快的速度学会3DMAX!
2.[MAYA啊,你就从了我吧]。我并不是把她当个工具来看,而是朋友,有了它,我不再孤单。
3.如何渲染这个
4.新手学习3dmax.用2010版本可以吗?有什么好的书可以推荐下?
5.我家的电脑可以用3d max吗?
6.自学3DS MAX,请专家推荐几本教材
mental ray
专业高端级影视渲染器
自MAX7之后就整合进来了
我建议用这个渲染器做
里面的毛发系统等 非常完善且容易操作
不同位置的颜色变化
主要是环境的设置
和渲染着色器的关系
mr有很强大的平台可操作
可以用C语言自己编写着色器
为不同的要求渲染出不同的效果
这一天其他渲染器无法比。
求以最快的速度学会3DMAX!
学习软件这东西,几乎是没多少捷径可以走的 唯一的就是多画 结合教程,熟悉指令现在公司上班的中文版,英文版都有用的,就看你有没英语底子了,上面的你都能翻译过来,你就用英文版,你不是很熟练的话,还是用中文吧,反正现在网上有中文版本的下载了 至于教程,我把我初学时候的网站给你吧,硅谷网 一个很好的网站 (硅谷学院)刚起来讲起 讲的很细致..下面我把3DMAX的指令给你吧,希望对你有所帮助3D MAX 的快捷键全集A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
K-切换到背视图
L-切换到左视图
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
GREY+-向上轻推网格
GREY--向下轻推网格
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
SHIFT+GREY+-移近两倍
SHIFT+GREY--移远两倍
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗IK终止器开关
MAXScript帮助
MAXScript收听器 F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4
RAM播放器
SMPTE /帧(开关)
XRef 场景
按名称冻结
按名称解冻
按名称取消隐藏 5
按名字隐藏
按颜色选择
百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
绑定空间扭曲模式
保持 Alt+Ctrl+H
保存+
保存当前选择
保存定制用户界面
保存激活视图
保存文件 Ctrl+S
备份一单位时间 ,
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
背面去除开关
边界面开关 F4
编辑命名的选择集
编辑修改堆栈
变比模式
变换标志框(开关) X
变换标志框大小- -
变换标志框大小+ =
变换标志框卷标(开关)
变换标志框平面(开关)
变换标志框中心(开关)变换输入 F12
播放动画 /
捕捉(开关) S
材质/贴图浏览器
材质编辑器 M
层次命令模式
插件快捷键开关
插入轨迹撤消场景*作 Ctrl+Z
撤消视窗*作 Shift+Z
窗口/交叉(开关)
创建命令模式
创建位置锁定关键点
创建旋转锁定关键点
次对象选择开关 Ctrl+B
打开脚本
打开文件 Ctrl+O
打开组
单位设置
到开始帧 Home键
到最后一帧 End键
点击解冻
调整旋钮捕捉(开关)
调整旋钮拖拽更新开关
定制用户界面另存为
动画模式开关 N
冻结未选择对象
冻结选择集 6
对齐 Alt+A
法线对齐 Alt+N
反向动力学模式(开关)
反向选择
反转到启动用户界面
方体模式开关
放大2倍 Shift+小键盘+
放置高光 Ctrl+H
附加帮助
改变到点/平行光源视图 Shift+4
改变为形体视窗
更新背景图象 Alt+Shift+Ctrl+B
关闭组关于方体的帮助菜单
观看文件
轨迹栏(开关)
轨迹视图
忽略外延 (开关)
环境对话框恢复场景*作 Ctrl+A
恢复激活视图
恢复视窗*作 Shift+A
激活栅格对象
激活主栅格加载定制用户界面
间隔工具 Shift+I
交叉线光标(开关)
交互放大 [
交互平移 I
交互式侧滑CCW大
交互式侧滑CCW小
交互式侧滑CW大
交互式侧滑CW小
交互式俯冲大
交互式俯冲小
交互式环绕CCW大
交互式环绕CCW小
交互式环绕CW大
交互式卷动CW小
交互式上仰大
交互式上仰小
交互缩小 ]
角度捕捉开关 A
仅显示边界(开关) Ctrl+E
禁用视窗 D
禁止场景重绘(开关)
禁止所有贴图
镜像
克隆
控制器缺省对话框
快速渲染 Shift+Q
快照
连接到技术支持
链接模式
浏览预览
偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格 <BR>平移非相机视图模式
平移模式
平移视图 Ctrl+P
平移相机模式
前一个修改器
切换到底视图 B
切换到顶视图 T
切换到轨迹视图 E
切换到后视图 K
切换到前视图 F
切换到同样大小的用户视图 U切换到透视图用户视图 P切换到相机视图 C
切换到右视图 R
切换到栅格视图
切换到左视图 L
切换视窗方框模式 Shift+B
取回 Alt+Ctrl+F
取消连接模式
取消组
全部不选
全部放大2倍
全部解冻 7
全部取消隐藏
全部全图缩放 Shift+Ctrl+Z
全部全图显示选定对象
全部缩小2倍
全图缩放 Alt+Ctrl+Z
全图显示选定对象
全选
缺省光源开关 Ctrl+L
融合动画
融合文件
删除 原理视图
删除轨迹视图
删除命名的选择集
设置路径
声音(开关) \
时间滑块捕捉(开关)
时间设置
时间向前一个单位 .
实体选择面(开关) F2
实体选择模式(开关)
实用程序模式
使能宏记录器
视窗背景 Alt+B
视窗嵌位
视窗设置
视角模式
视频后处理
输出当前选择
输出文件
输入文件
鼠标中键开关
双面开关
缩放模式 Z
缩放所有模式
缩小2倍 Shift+小键盘-
锁定用户界面(开关) Alt+0
通过捕捉的圆 Alt+空格
通过点取冻结
通过点取隐藏
透视模式缩放区域模式 Ctrl+W
缩放所有模式
缩小2倍 Shift+小键盘-
锁定用户界面(开关) Alt+0
通过捕捉的圆 Alt+空格
通过点取冻结
通过点取隐藏
透视模式
透视显示(开关) Alt+X
推进模式
外部参考对象
完全互动(开关)
文件另存为
文件替换
文件属性
文件属性
纹理修正 Ctrl+T
下一/前一关键帧模式开关
下一个修改器
显示安全框(开关) Shift+F
显示按名称选择对话框 H
显示帮助对象(开关) Shift+H
显示背景(开关)
显示第一个选项卡 Alt+1
显示顶点(开关)
显示浮动框
显示关键点时间(开关)
显示关联
显示光源(开关) Shift+L
显示轨迹(开关)
显示几何体(开关) Shift+O
显示空间扭曲(开关) Shift+W显示粒子系统(开关) Shift+P
显示命令模式
显示上次渲染图像 Ctrl+I
显示视窗提示(开关)
显示所有栅格(开关) Shift+G
显示相机(开关) Shift+C
显示形状(开关)
显示栅格(开关) G
显示重像(开关)
显示主栅格显示坐标轴图标(开关)线框/光滑+高光(开关) F3
线框/光滑+全部高光(开关)
线框/光滑投影(开关)
线框/所有面(开关)
线框/小面 着色开关
相机与视图匹配 Ctrl+C
向上移动栅格 小键盘+
向下移动栅格 小键盘-
新轨迹视图
新建场景 Ctrl+N
新脚本
新原理视图
修改命令模式
虚拟视窗(开关) 小键盘1
虚拟视窗放大 小键盘9
虚拟视窗上移 小键盘8
虚拟视窗缩小 小键盘7
虚拟视窗下移 小键盘2
虚拟视窗右移 小键盘6
虚拟视窗左移 小键盘4
旋转模式
旋转视图模式 Ctrl+R, V
选择集浮动器
选择集括号显示(开关)
选择集锁定开关 空格
选择模式
选择前辈 pageup键
选择子对象 pagedown键
渲染场景 Shift+R, F10
渲染上次视图 Shift+E, F9
渲染效果
学习MAX
循环完全缩放模式
移动模式
隐藏被冻结对象(开关)
隐藏浮动工具栏(开关) 4
隐藏命令面板(开关) 3, Q
隐藏未选择对象
隐藏选项卡面板(开关) Y, 2
隐藏选择集
隐藏主工具栏(开关) Alt+6
应用反向动力学
预设原理视图
圆次对象层级 Insert键
圆选择方式 Ctrl+F
约束到X F5
约束到Y F6
约束到Z F7
约束方向园
约束平面圆 F8
运动命令模式
运行脚本
在线帮助
栅格对齐到视图
栅格和捕捉设置
阵列
制作预览
中心点园
重画所有视图 1
重命名预览
重设背景变换
重设文件
属性
属性
专家模式开关 Ctrl+X
转动模式
自动栅格
自适应降级开关 O
自适应透视栅格开关 Shift+Ctrl+A
总体信息
组
组分离
组附加
最大化视图开关 W---------- 轨迹视图 ----------备份一单位时间 ,
倍数曲线范围外类型
编辑范围模式 F3
编辑关键点模式 E
编辑时间模式 F2
变比关键点/时间
变比区域
变比选定对象
播放动画
捕捉帧变比选定对象
播放动画
捕捉帧
参数曲线范围外类型
插入时间
撤消场景*作 Ctrl+Z
垂直移动关键点
定位范围模式 F4
冻结未选定曲线
对齐关键点
反转时间
访问层次选择名称字段
访问轨迹名称字段
访问时间字段
访问值字段
分配控制器
复制控制器
复制时间
功能曲线模式 F5, F
轨迹视图应用程序
过滤器
滑动关键点
缓和/倍数曲线启用开关
缓和曲线范围外类型
恢复场景*作 Ctrl+A
加入可见轨迹
减少关键点
剪切时间
快速渲染
排除右端点开关
排除左端点开关
平移
全图缩放数值删除缓和/倍数曲线
删除可见轨迹
删除注释轨迹
上移高光 上箭头键
时间向前一个单位 .
使控制器独立
水平全图缩放
水平全图缩放关键点
水平移动关键点>缩放时间
缩放数值
缩放数值
锁定切线开关
锁定选择集 空格
下移高光 下箭头键
显示当前选择关键点状态
显示切线开关
向上卷动 Ctrl+上箭头键
向上移动对象
向下卷动 Ctrl+下箭头键
向下移动对象
向右轻推关键点 右箭头键
向左轻推关键点 左箭头键
修改子树结构开关
选择时间
渲染场景 F10
渲染上次视图 F9
移动关键点
应用倍数曲线
应用缓和曲线
增加关键点 A
增加注释轨迹
粘贴控制器
粘贴时间
展开对象开关 O
展开轨迹开关
, T
属性---------- 材质编辑器 ----------按材质选择
保存预览
备份一单位时间
背部光源
背景
播放动画
材质备份撤消场景*作 Ctrl+Z从对象抓取材质
到父代
定制背景开关
访问可编辑名称字段
放到材质库
复位示例框旋转
复制/旋转拖动模式开关
改变材质/贴图类型
更新活动材质
后退到同代
恢复场景*作
将材质放置到场景
将材质赋给选择
快速渲染
浏览预览
启动放大窗口
前进到同代
取材质
时间向前一个单位
视频颜色检查
手动更新开关
显示最终结果
选项
渲染场景 F10
渲染上次视图 F9
渲染贴图
园 3X2, 5X3, 6X4 示例框
在视图中显示贴图制作预览---------- 原理视图 ----------备份一单位时间 ,
编辑属性
播放动画
参考模式
层次模式
撤消场景*作 Ctrl+Z
反向选择节点
访问选择名称字段
访问原理视图名称字段
过滤器
恢复场景*作 Ctrl+A
快速渲染访问原理视图名称字段
过滤器
恢复场景*作 Ctrl+A
快速渲染
没有选择
取消当前选择的连接
取消子代选择
全部显示
时间向前一个单位 .
使用连接工具
使用平移工具
使用缩放工具
使用缩放区域工具
使用选择工具
缩放当前选择视窗对象
缩放当前选择外延
缩放外延
显示上游
显示下游
选择所有节点
选择子代
渲染场景
渲染上次视图
移出选择集
引入选择集
隐藏当前选择
隐藏上游
隐藏下游---------- 视频合成 ---------- 保存队列
备份一单位时间
编辑当前事件 Ctrl+E
编辑范围栏
播放动画
撤消场景*作 Ctrl+Z
打开队列编辑范围栏
播放动画
撤消场景*作 Ctrl+Z
打开队列
恢复场景*作
交换事件
快速渲染
邻接当前选择
平移
区域缩放
时间向前一个单位
使当前选择大小相同
缩放时间
缩放外延
添加图像输入事件 Ctrl+I
新队列 Ctrl+N
渲染场景
渲染上次视图
右对齐当前选择
增加场景事件 Ctrl+S
增加图像层事件 Ctrl+L
增加图像过滤器事件 Ctrl+F
增加图像输出事件 Ctrl+O
增加外部事件
增加新事件 Ctrl+A
增加循环事件
执行队列 Ctrl+R
左对齐当前选择---------- NURBS ---------- Affect Region Ctrl+S
Create Fillet Surface
Create Surface Edge Curve
CV Constrained Normal Move Alt+N
CV Constrained U Move Alt+U
CV Constrained V Move Alt+V
Join Surfaces
Lock 2D Selection 空格
Make First
Set Custom Tessellation Alt+4
Set Tessellation Preset 1 Alt+1
Set Tessellation Preset 2 Alt+2
Set Tessellation Preset 3 Alt+3
按名字选择次对象 H
变换降级 Ctrl+X
插入控制点列Set Tessellation Preset 1 Alt+1
Set Tessellation Preset 2 Alt+2
Set Tessellation Preset 3 Alt+3
按名字选择次对象 H
变换降级 Ctrl+X
插入控制点列
插入控制点行
创建1轨道扫掠
创建2轨道扫掠
创建UV放样曲面
创建U向放样曲面
创建U向曲线
创建V线曲线
创建变换曲面
创建变换曲线
创建倒角曲线
创建点
创建点曲线
创建点曲线
创建多边融合曲面
创建多曲线修剪曲面
创建法线投影曲线
创建封顶曲面
创建镜像曲面
创建镜像曲线
创建控制点曲线
创建控制点曲线
创建拉伸曲面
创建拟合曲线
创建偏移点
创建偏移曲面
创建偏移曲线
创建曲面点
创建曲面偏移曲线
创建曲面-曲面相交曲线
创建曲面-曲线点
创建曲线点
创建曲线-曲线点创建融合曲面
创建融合曲线
创建向量投影曲线
创建旋转曲面
创建圆角曲线
创建直纹曲面
都插入控制点都断开
都细化
断开列
断开曲线
断开行
局部按名字选择次对象 Ctrl+H
控制点都细化
连接曲线
切换到点层级 Alt+Shift+P
切换到顶层级 Alt+Shift+T
切换到曲面控制点层级 Alt+Shift+V
切换到曲线层级 Alt+Shift+C
切换到曲线控制点层级 Alt+Shift+Z
切换到输入对象层级 Alt+Shift+I
切换曲面层级 Alt+Shift+S
熔合点
熔合曲面控制点
熔合曲线控制点
细化点列
细化点曲线
细化点行
细化控制点列
细化控制点曲线
细化控制点行
显示工具箱 Ctrl+T
显示关联对象 Ctrl+D
显示框架 Ctrl+L
显示曲面 Shift+Ctrl+S
显示曲线 Shift+Ctrl+C
显示修剪 Shift+Ctrl+T
显示着色框架 Alt+L
选择U向前一个 Ctrl+左箭头键
选择U向下一个 Ctrl+右箭头键
选择V向前一个 Ctrl+下箭头键
选择V向下一个 Ctrl+上箭头键
延伸点曲线
延伸控制点曲线
延伸曲面
在曲面上创建点曲线
在曲面上创建控制点曲线
在曲线上插入控制点---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L
Explode X---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L
Explode X
边界不可见 I
边界层级 2
边界反向 Shift+T
边界可见 V
创建模式 C
顶点层级 1
断开顶点 B
对象层级 6
多边形层级 4
反转法线 F
分离 T
附加模式 Shift+A
焊接选中的 W
忽略多边形的可见边界 Ctrl+I
忽略选择集中的背面 Ctrl+B
拉伸模式 E
面层级 3
前一次对象层级 -
切除模式 Shift+C
切片 Shift+S
切片平面 S
全部显示 U
柔化选择 Ctrl+S
柔化选择集影响背面 Ctrl+F
删除孤立顶点 R
通过顶点开关选择 Ctrl+V
统一法线 Shift+F
细分模式 D
下一个次对象层级 +
显示法线 N
斜角模式 Shift+B
选择开放边界 O
隐藏选中的 H
元素层级 5
自动边界 Shift+V
自动光滑 A---------- FFD ----------切换到顶层 Alt+Shift+T
切换到框架层级 Alt+Shift+L
切换到设置体积层级 Alt+Shift+S
切换控制点层级 Alt+Shift+C
[MAYA啊,你就从了我吧]。我并不是把她当个工具来看,而是朋友,有了它,我不再孤单。
首先 我不赞成自学, 其实并不是不行,而是要走很远地段路。 至于参考呢 我建议你去买一本 火星时代 出的书 3DMAX 白金宝典 那是本还不错的书 , 还有 水晶石出的一本书 当然也还算不错 但是并不好买 。
视频教材 在你有基础后 在去学习吧! 不然看几遍并不能看会的。
如何渲染这个
maya跟3dmax是有不同分工的,一个侧重室内设计游戏效果图,一个侧重动画影视。你应该先想好你以后要发展的方向再决定主要学习那个,次要学习那个。想要学好maya,其实蛮简单的,你可以报个辅导班学一下,火星时代/完美动力之类的都挺好。要自学的话就麻烦点,就看你自己的毅力跟积极性了。自学时建议不要老看视频老看书,实践才是最好的老师,比如自己像个小故事,或者找个自己喜欢的游戏呀、动画呀的角色,然后开始建模、展UV、画贴图、绑骨骼、打灯光、再建个小场景测试渲染。每完成一部分都会有新的收获,遇到问题再看视频找教程,再继续做。望你能学好他
新手学习3dmax.用2010版本可以吗?有什么好的书可以推荐下?
你要问的是什么?渲染shift+q就行了
烤漆金属用metal,漫反射自己调一下,高光110左右,光泽度75左右。给reflection加个raytrace,raytrace中raytracer parameters的background中,给环境一个颜色(烤漆颜色),或一个贴图。
茶色玻璃的diffuse:80 50 20,不透明设成70多,然后给reflection和reflaction一个raytrace,强度调低点
不锈钢的,我还是给你mat材质库吧,下载地址:
下完,把mat文件放到:我的文档\3dsmax\materiallibraries里
然后在材质编辑器里点第一个按钮》open》选刚下的那个mat,(有个00的,在那里面)找到不锈钢的就可以了
另外,环境先给个环境贴图,给个地板,灯光三四盏够了,我也不大会。
这些不可能用一个实例就可以学会的,你想学最简单的那种就看那些网页型的小教程,正真想学的话可以去买3dmax白金手册,不舍得的话,可以上verycd网站上搜那些3dmax的几个G的视频教程。这些才管用的。
我家的电脑可以用3d max吗?
随便你用哪个版本都可以,不过暂时别用2010,你可以用8,9,2008或者2009。
对于初学者而言,买书就买一些基础的教程就可以了,书要厚,薄的书讲不了什么就没了。比如3DSMAX从入门到精通就不错。
书和你使用的版本可以不一样,只是差别不要太大就行,我以前用MAX9的书,但是用的版本是MAX8,没什么大的区别。
如果你是业余爱好,可以使用中文版,如果是想以后以这个为职业,那么最好在学的时候就用英文版,不然中文用久了换成英文会很不习惯。各个公司都是用英文版的。
自学3DS MAX,请专家推荐几本教材
建议稍升级一下显卡,用max8还行,不要用10以后的版本,max2010及以后的版本对系统要求比较高了
3DS
MAX
简称3d
max
,3ds
max7是版本号,是比较老的版本了,现在商业应用主要是3DS
MAX8,3DS
MAX9,3DS
MAX2009,3DS
MAX2010这几个版本。看来你是刚接触到这个软件吧,楼上的不知道别乱说,MAYA和3DS
MAX是两个不同的软件,虽然他俩都可以建模都可以做动画,甚至文件可以相互导入,但这是两个完全不同的软件。
不说太专业的,这个软件主要考验的是你的显卡和处理器,然后是内存。
呵呵,看到你的问题想起了当年的我,呵呵,决定学好这个软件的话还得有相当长的路要走,更重要的是你需要一个很好的教程,以及狂热的兴趣。整做冰山,可以说你还没看全一角。好好学吧,3D的强大不是你现在能想到的。。。
本人可以说是3d的痴迷者,现在在一家设计公司兼职,有啥可以HI我,我看到后会尽快回答你的。。楼上的太坑爹了。。。倒是或许你听他的可以学会令一个软件。。。
我现在没有3Ds
max8
的版本,给你邮箱里发个2009的吧,中文版,带一丁点教程。真的想学推荐你一本书,3DS
MAX8白金手册
最新版为3ds
max2010白金手册,相当强大的一本书。即使你只看它的光盘,全学完也能了解3d的绝大多常用功能。我不是做广告的啊,本人就是因这本书而迷上3d的。还有一本叫
完全征服3ds
max三维动画,很好很强大。有啥接着问我。全部我个人手打,有点累了,先说到这儿,再次鄙视楼上。
V-RAY材质
VR材质
图库建筑图
个专业材质
材质精品
官方金属材质
质感传奇
个玻璃材质球
一套酒店的设计图纸
《极品精细家居模型》(evermotion archmodels v39
免费模型下载区—家俱、电器、饰品
发点3D床模型
树木灌木
3dmax素材
个家具(带材质)
CAD常用块大全(立面\平面)
Archmodels Vol 33(欧式家具)带材质贴图
Archmodels Vol 45模型集
Archmodels Vol.44模型集
Archmodels_Vol_48快艇合集
办公室套件-办公桌组合模型
超市精品模型
船\舵轮\花园风车水车\交通器械模型
一些道路模型附贴图
几款电梯间模型
好看的中式家具
非常齐全的健身模型(应有尽有)
公共椅子模型集合
国外素材时尚沙发椅子
漂亮的门的模型
几款精品窗帘模型符贴图
系列家具模型
交通设施模型
经典的高精度欧式贵族模型(带材质贴图)
经典沙发模型
精典家具、洁具、灯模免费下载
精美壁炉
精品古建筑模型(附精细石狮和盘金龙模型)
精制办公桌椅
精制家电模型
精致美丽的植物
九款麻将桌模型
楼梯
麦当劳标志模型
美国经典办公家具Herman Miller模型
红色欧式沙发
经典欧式沙发
很齐全的光域网文件
青岛一木品牌家具
沙发模型
沙发模型上百个
商场指示牌模型
十款竹子模型
鞋柜模型
一百多个铁艺栏杆模型
比较有型的展示椅
一套难得的个性茶桌椅
漂亮的医疗器械模型
宜家家私
椅子架子模型
硬币模型
最新款式灯具模型
[size=3][b]车、飞机[/b][/size]
款超炫摩托车
最新HD Models Car volume 2
3D: Cars 2006
DOSCH 3D: Cars 2007
Evermotion Archmodels Vol.01-24模型集
最新精品汽车集
变型金刚 大黄峰
吊装机器
面包车模型
精品奥迪Q7(3DS+MAX带贴图)
精品车模带材质贴图
克莱斯勒300C-高精度模型
酷酷摩托
漂亮的低模汽车模型76辆(带贴图)
汽车三视图(较全)
武器-重极强模型
战斗机、坦克模型
战斗机模型合集(带材质)
直升机3D模型
[size=3][b]动物、人物[/b][/size]
精品人物及人体器官模型
人物模型带贴图
商用低模人物附带贴图
卡通人物
人物模型下载(男女,儿童含动作)
商业人物
maya模型合集
变形金刚模型全集合
高精度变形金刚模型全套(Brazil 渲染)
国外大师高级骨骼装备(附原文件赠送)
漂亮的 鱼 和 三国人物 模型(带贴图)
人物MM模型
人物模特[特别适用服装店]
人物模型带贴图(低面数)
水瓶子出品-地产项目围墙3D源文件
鱼模型
真实的动物模型
真正的3D人物低面模型+贴图
制作人体模型参考图
[size=3][b]空间陈设[/b][/size]
Archmodels Vol.49模型集 (带材质贴图)
图标Cryo64全系列(共10套)764枚PNG
上用到的国徽模型
archmodels v09 柜子
archmodels v10 厨房用具
archmodels v10 厨房用具
archmodels v11 精品建筑雕塑装饰3D模型
archmodels v12(精品建筑雕塑装饰3D模型
Archmodels Vol 46毛巾集
Archmodels Vol.50模型集
Furniture(精品3D家具模型集欧式)
爱国者MP3\数码王\电脑套装\展架
奥迪汽车,狮子,书本模型
百威灯箱—手表—相机模型
办公室小摆设(符材质)
餐桌模型
厨房用品精品模型
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